Thief&Sword, 縁 -yukari-的第二作, 前作的姫巫女・繊月在普通的AVG游戏中加了些东西, 使我不敢随便CTRL飞剧情。这游戏社总会加些新意令凌辱系游戏不会那么沈闷, 这次也没有令我失望, 开始游戏约1分钟, 已经出现选项, 选了第二个后, 就进入ANOTHER END了 , 好久未试过那么快就END了, 连女角声音也没有听到... 选项后面有499的数字, 游戏中每个选项有数字在后面, 也说明了有N多个选项, 但新意不是这个, 而是那个战斗系统, 虽然简单, 但玩起上来也有点难度, extra xx我玩了多次也过不了, 战斗是回合方式, 开始是攻击, 然后是防守, 攻击/防守时选择一种已装备的武器/防具/道具
选好武器好, 左上面那条计量表就会有红色的箭条走马灯地由左向右出现, 越往右边, 攻击力就越大
计量表中间位置可以看到橙色格子区域, 只要点中鼠标, 让箭条停在这格子里面, 就是Critical攻击, 然后又会出现Critical攻击的计量, 计量中会分三个区域, 大部份武器都会是+1, +3, +2攻击力, 这时候让箭条停在+3的区域, 敌方所受的伤害就会很可观, 下回合的防守都是这样子。每种武器/防具/道具都会有使用次数和箭条走马灯时的速度(枪的功击力不错, 但箭条的速度非常快), 每种武器/防具都有各自攻击力和防卫力(用武器来作防守也可以, 盗贼开始时经常要用小剑防守), 每种武器都有各自的Critical区域, 有的区域比较大, 较容易按中, 有的区域不是在计量表中间, 而是在刚开始的位置, 所以这游戏的玩法就是在众多选择中找武器/防具/道具, 避开不必要的战斗(这游戏没有经验值lv概念, 所有装备都有使用次数), 留下有用的装备去战想要战的敌人。另外故事进行某些位置时, 主角旁边会出现灯泡, 点它会有得到装备, 途中有时有择骰通过事件的情况出现, 失败后有些是减hp, 有些是死亡end, 有时会是xx end(有cg), 有些是被xx情节...
背景音乐可以, 但语音方面就差些(成本问题?), 有些CG画面没有人声, 虽然文字中她们是没有说话的, 但故事进行应该加上女主角们的心里读白, 只有在战斗中或被XX中才听到人声, 平时好像在看电子书一样...人设方面, 我很喜欢浅贺葵的人设画功, 那种鬼畜风格是我所好
我现在只通过一次关, 是盗贼那边的, 开始游戏时见敌就杀, 第一次见伯爵时也开战, 那时还以为已完结, 原来还有剧情, 后面我连炸弹也没有制造, 就硬凹十字弓的critical, 1, 2点的伤害值来打败那防力超高的怪, 这里凹critical花了不少时间, 最后再战伯爵就因为用尽补血道具无奈下重玩 之后再玩就以避敌来进行故事, 回血道具尽量不用, 第一次见伯爵也逃了, 当然下场是被关进监牢被xxx , 幸好故事还能继续下去, 主角在其它人帮助下脱身, 但身上装备已全被扒光, 身上衣服也被脱光光, 就这样子裸体装上地上的武器战那只骷髅, 这里又要凹critical...之后就有情节取回装备衣服, 炸弹也制造了, 在某择骰过事件情节中, 手贱择了低过要求的点数, 也捕捉住了, 又是被xxx的情节, 强迫穿上很xxx的装束, 虽然之后被剑士救了, 但仍要穿上这身xxxxxx的装束来战斗, 战斗时的语音也换了, 很令人兴奋 , 然后前后打败两位女仆和伯爵, 就迎来真正ending, 第二轮就可以所有继承装备, 用剑士开新游戏也能继承盗贼的装备, 盗贼那边好像也会有新的分支剧情。
[ 本帖最後由 mcwwzl 於 2009-09-21 19:09 編輯 ] |