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[情報] [PSP]Final Fantasy零式, 操作召喚獣去作戦!

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掌握真理的先知

Glenn Seaborg

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發表於 2011-04-29 14:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://www.famitsu.com/news/201104/29043008.html
●軍神の力を得て困難な任務に挑め

 朱雀、白虎、蒼龍、玄武。これら4つの大国によって統治された東方国家群“オリエンス”は、戦乱の渦中にあった。朱雀の魔導院“ペリシティリウム朱雀”で戦闘訓練を積む若き訓練生たちは、クリスタルによってもたらされる魔法と召喚の力を駆使し、白虎軍の侵略に立ち向かう。訓練生たちが使役する召喚獣は“軍神”と呼ばれ、召喚中はプレイヤーが操作する。召喚には制限時間があるものの、強大な力を存分に振るうことができるのだ。




物語を進めると、朱雀の軍令部からミッション遂行の指令が下る。魔導院内のモーグリに話し掛けてブリーフィングに参加し、指定の場所からワールドマップへ。そして戦場に到着すると、ミッションが始まるという流れだ。


バトル中に呼び出せる軍神の力は強大だが、召喚時にはみずからの命を差し出す必要がある。軍神を呼び出した者は、その任務が終了するまで戦線に復帰できないのだ。召喚は“最後の手段”とも言うべき攻撃方法と言える。



イフリートは『FF』シリーズでおなじみの召喚獣。イメージ通り、炎を自在に操って戦う。一方、ゴーレムは“バーストモード”で一定時間すべての攻撃を遮断できるという特性があり、攻撃だけでなく防御面でも頼りになる。
●朱雀と白虎の命運を握る主要人物たち

 プレイヤーが操作する“0組”(クラスゼロ)の訓練生、マキナとレム。そして朱雀の主要人物や、敵である白虎の司令官など、7名のキャラクターを一挙に公開する!


本作の主人公はクラスゼロに所属する複数の訓練生たちで、マキナ・クナギリとレム・トキミヤもその一員。しかし、ふたりはフルネームが明かされていたり、クラスゼロに途中から編入してきたりと、ほかの訓練生とは立ち位置が異なるようだ。



物語中でクラスゼロに配属されるマキナは、魔導院でも上位の実力を持つことで知られる優等生で、レムとは幼なじみ。戦争の恐怖を感じながらも、ネジのような形状の刃を持つ特殊なレイピアをかざし、前へと進んでいく。



マキナと同じくクラスゼロに編入されたレムは、2本のダガーを得物とする。性格は品行方正で、やさしく真面目。また、際立った魔法の才能を秘めており、通常はひとつしか装備できない攻撃魔法を、彼女だけは2種類使える。


カリヤ・シバル6世は朱雀の最高責任者。174代目の魔導院院長でもある。秩序と権威を重んじる一方で、傷付いた国民を思いやる心を持ち、指導者として慕われているようだ。若かりしころは、大魔法使いとして名を馳せていたという。


本作でボイスが入り、かわいらしい声でしゃべるようになったモーグリは、訓練生たちの補佐官だ。“モーグリ”という呼称は“Military Operation Organization Guidance / Logistics Expert”の頭文字から。


訓練期間を経て、朱雀軍の兵士となったチョコボ好きの青年、イザナ。自分のチョコボであるチチリとの絆は深い。よくチョコボ牧場にやってくる訓練生、エースとは顔なじみのようだ。


シド・オールスタインは白虎クリスタルを擁するミリテス皇国の元帥。兵器の設計や開発を指揮し、クリスタルを無効化する“クリスタルジャマー”を生み出した。それを利用し、各国のクリスタルをすべて手中に収めるのが目的らしい。


ミリテス皇国の准将、カトル・バシュタール。規律にきびしく冷静で、軍人としてのプライドが高い。とはいえ口先だけではなく、誰もが認める魔導アーマーの優秀な操縦者であり、つねに最前線で戦うことから部下の信頼も厚い。

※詳しくは週刊ファミ通2011年5月12・19日合併号(2011年4月28日発売)をチェック!
ファイナルファンタジー零式
メーカー         スクウェア・エニックス
対応機種         PSP(プレイステーション・ポータブル)
発売日         2011年夏発売予定
価格         価格未定
ジャンル         アクション・RPG / ファンタジー
備考         無線LAN機能(アドホックモード)対応
ディレクター&シナリオ原案:田畑端、クリエイティブプロデューサー&キャラクターデザイナー:野村哲也、アートディレクター:直良有祐、コンポーザー:石元丈晴、プロデューサー:北瀬佳範

轉自ファミ通

真不愧是SE, 能夠在PSP上做到這個畫質! 希望零式不要像13一樣畫面好,故事渣渣就好了。話說學園設定好像和FF8的SeeD有點像吧?
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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發表於 2011-04-30 18:03 |只看該作者
看起来战斗系统和手感,应该还是接近FF7CC和KH系列
再之后的FFv13多半也是这样吧
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發表於 2011-04-30 18:42 |只看該作者
只想说。。敢不敢别在跳票了。。
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掌握真理的先知

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發表於 2011-04-30 19:20 |只看該作者
跳票也有跳票的好处,起码不会出个BUG满天飞的游戏。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-02 20:42 |只看該作者
有意思,算是個新突破
偶素浮云......
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掌握真理的先知

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發表於 2011-05-02 20:52 |只看該作者
估计和PS3的召唤兽操作差不多 希望早点发售才是。。。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-03 02:03 |只看該作者
故事方面是無所謂,總感覺玩法好像沒有甚麼太出色的表現就是了....
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-03 05:00 |只看該作者
感觉和纷争是一个引擎啊,希望不要太让人失望了……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-03 07:04 |只看該作者
朱雀、白虎、蒼龍、玄武……
只能說很有天子傳奇的feel
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 ozmy

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發表於 2011-05-03 19:51 |只看該作者
對Final Fantas遊戲再沒有什麽期待,它已經失去當時的光輝
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-05-11 09:25 |只看該作者
我只希望他的故事好一點。。。真的對SE這幾年的劇情太失望了
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發表於 2011-05-11 10:10 |只看該作者
期待新兽,感觉画面相当不错。谢谢发布消息。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-11 17:22 |只看該作者
以前的最终幻想召唤兽都是看CG或者自动AI 能自己操作召唤兽还是非常期待的
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2D原创动画区御免

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發表於 2011-05-11 22:21 |只看該作者
这个超期待啊,PSP上的游戏素质最近很不错啊
血書? このは紙の上でちょっと血のものを伸びて,一体何を説明することができますか。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-05-12 02:10 |只看該作者
記得當時看見FF7CC的時候就已經很震撼了,很期待PSP2用FF7複刻版的表現啊
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