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[討論] MO作品那麼經典,為啥不出TV動畫呢

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幻想世界的居民

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發表於 2011-06-21 21:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
從mo2開始進入人生的galgame時代,玩過N多的遊戲,還是感覺MO非常的經典。當然並非否認key社,feng社等的經典之作。
只是覺得相比之下,MO作品經典而接觸過的人少。排除近年出的6,NR,和7之外,身邊玩GALGAME的朋友都表示沒玩過!?
想了想,覺得MO系列經典而不火的原因之一在於前主KID和現主5pb都宣傳不足。周邊是基本不做的,TV動畫是沒有的,movie出過,但是那畫質簡直讓我懷疑是不是某些玩家們的有愛製作。
感覺如果MO出個tv動畫,哪怕只是一個季番,也能立刻火起來。當然畫質別和那些movie那樣差。
很希望MO出TV動畫的原因是希望更多的人能看到這麼經典的系列作品的存在。
當然只屬於一小部份人的經典也不失為是種幸福~
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幻想世界的居民

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發表於 2011-06-21 21:54 |只看該作者
咱也很疑惑,难道现在已经被卖肉吃透了?
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執著未知的探索者

盈盈盛妆 缕缕慵懒

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2010-01-26
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發表於 2011-06-21 22:00 |只看該作者
因为,

大多数GALGAME,TV化基本上是为了(表面上)接触不到18X的孩子们的。

所以,大概就是这个原因吧

~ラブリー~
嫁ちゃんが可愛いすぎて困っちゃうwww
CM3D FOREVER
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發表於 2011-06-21 22:08 |只看該作者
看过MO1的剧情和MO2那崩坏的画风后,表示这玩意不要TV化为好
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タマお姉ちゃん

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發表於 2011-06-21 22:08 |只看該作者
因為廠商只想賺錢,經典不經典不再考慮範圍
PS:經典多的是,真正做TV動畫是少數

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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執著未知的探索者

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發表於 2011-06-21 22:08 |只看該作者
記得2nd有出ova吧,
結果下場就是整個崩壞…
出tv我還不敢想像…
感覺原本遊戲的東西只要出了tv很容易就崩壞掉了(望向最近要出的空之軌跡tv)

[ 本帖最後由 marscat 於 2011-06-21 22:09 編輯 ]
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-06-21 22:10 |只看該作者
MO的话,你就当作没有动画吧

而且楼主你的思维方式应该反过来

再有就是火不火和楼主你周围身边的朋友玩没玩过没有关系
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幻想世界的居民

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發表於 2011-06-21 22:28 |只看該作者
mo1和2那几集实在是太伤心了估计也不敢出了,主要是实话说真的人气不行了出了怕赚不到钱
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發表於 2011-06-21 23:33 |只看該作者
以前kid時代還會每出一代mo都出ova
換了5db後就沒有了
可惜吧
人家非常喜歡舊代的op
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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發表於 2011-06-22 00:00 |只看該作者
引用自 eilot
以前kid時代還會每出一代mo都出ova
換了5db後就沒有了
可惜吧
人家非常喜歡舊代的op

不过每次的OVA都崩得很严重= =某龙一直觉得与其每次都崩不如不出。
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發表於 2011-06-22 00:03 |只看該作者
很简单 因为游戏会社没钱投入动画化(自己没钱或者赞助也拉不到),或者没这方面打算。
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發表於 2011-06-22 01:01 |只看該作者
因為是舊遊戲...就算動畫化後沒有廣告利益

除非遊戲場商有重製打算才有可能有動畫化可能性
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MO是個好遊戲,但並不是那麼有深度,一些一般的作品也能做到,而且深度里沒有令人耳目一新,印象深刻的場景和臺詞

心裡刻畫不錯,但TVA表現起來有難度,而且一般觀眾並不喜歡看主角大段大段的獨白吧

從已有的數個OVA看來,大體故事用不足25分鐘就可交代完畢,這樣的話連半季都做不出來,我且不說殺必死之類的高附加值東東了
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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發表於 2011-06-22 04:11 |只看該作者
一般动画化第一步是先OVA,然后看看市场反应。
不过MO第一步华丽丽的摔倒了,所以就没有下面的了。
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發表於 2011-06-22 05:27 |只看該作者
TV動畫就是在燒錢,找不到願意出錢讓製作組燒的贊助商就沒有TV化的機會
而且MO著重的感情描述跟心情起伏用畫面是沒辦法像遊戲那樣用文字表達出來的,硬要做的話不是東刪西剪就是變成聲優們自言自語大會

[ 本帖最後由 kasiwamoto 於 2011-06-22 05:30 編輯 ]
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