掌握真理的先知
2DJ著名“那个谁”
- UID
- 77008
- 主題
- 314
- 帖子
- 3747
- 精華
- 0
- DB
- 1361
- 魂
- 10
- 性別
- 保密
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 70
- 註冊時間
- 2008-01-02
- 在線時間
- 2058 小時
- 最後登錄
- 2024-11-11
- 帖子
- 3747
- 精華
- 0
- DB
- 1361
- 魂
- 10
- 註冊時間
- 2008-01-02
|
首先这个是欧系的游戏,又是全年龄向的,受不了这两点的可以先离开了……说真的,如今的主流游戏界已经被几大类牢牢占据了,FPS(TPS也包括在这里),RPG(MMO也算)也逐渐开始向FPS靠拢,RTS这几年开始衰退了,日系的RPG等等。但是沙尘这个游戏,确实在里面开出一个特殊的个例l了,而且这个东西,就容量上看完全压倒了植物大战僵尸那种小游戏,说真的,是我这几年玩的很少见的能让我耳目一新的东西了。
游戏里面要你扮演一个神,说神是好听的,其实就是某种形似蚯蚓的在地面上乱爬的未知物,能够把地表的东西挪下位置,拔不了动植物,也不能对植被做出改变,后来倒是可以种一些特殊植物,你就靠着这点点能耐引领土著居民征服严酷的自然环境,有点类似工程队的职能,不过也仅限于挖掘机推土机水泵之类的了。让当然你能操作岩浆是个例外。有这种能耐,改变一条河流流向,造个湖或者是造个水坝是没问题了,而这个游戏最有趣的地方,就在于他的物理演算非常到位,各种自然效果做的非常真实,(想起10年前,某动画的不到一分钟的水体演算就花了半年)水体和岩浆的碰撞,泥沙被水流冲散,在流动的水中很难用沙土堆出像样的形态,好容易堆出来的水坝会很快被冲散,熔岩就完全不同,但是放熔岩太多又会把原本的山丘融掉,碰到山下的植被,又是无法抑制的大火……无论如何,它确实令我回忆起了小时候在河边玩泥巴的感觉,那个还不是钢筋混凝土丛林的时候,加入你也有这种回忆的话,我建议你花上点时间玩下它。UBI确实给我了一个惊喜,除了该死的DRM。
PS:看到某人疯狂挖坟是什么意思??!! |
|