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[電視遊戲] "刺客信條:啟示錄"一週目感想, 傳奇刺客Altair與Ezio之終章

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Glenn Seaborg

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發表於 2011-11-21 15:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
"Nothing is true; everything is permitted." - The Assassin's Creed

和很多本月大作一樣, 刺客信條:啟示錄和前作相比之下改動並不大(尤其是兄弟會)
假若你不喜歡兄弟會的系統的話, 相信刺客信條:啟示錄很難會令你回心轉意
故事由兄弟會的結尾開始
(兄弟會我只玩了一半, 結果發現在兄弟會裏某人被捅了...)
Desmond因意外昏迷, Subject 16好像是救了Desmond
(老實說我到現在也不知道發生了什麼
十分建議先通了2和兄弟會再玩啟示錄)
而Desmond必需完結了Altair和Ezio的事件才能回復意識
故事一轉, 老去了的Ezio為了尋找”圖書館”之匙(相傳有可以了結Assassin和Templar之爭的力量)
而再次踏上旅途...


本作的主要城市乃位於土耳其的伊斯坦堡
和前作的意大利/羅馬有着很不同的異國風情(至少不完全是搬前作的...)
著名景點如Hagia Sophia和Hagia Irene等也會在本作登場
新登場角色方面則有刺客後輩的Yusuf, 書店女主人Sophia, 和王族Sulieman等等
故事和刺客信條2相比之下短很多,  通關時間大約15-20小時
除主線劇情任務以外支線任務並不多
也沒有了2和兄弟會當中的解謎元素
啟示錄的新增要素則有幾點:
1. Hook blade, 用來勾住牆, 電線專用(是不是抄infamous的?)
2. 收集材料後可自製炸彈, 雖然很方便, 但實際上必需要用到的機會並不多
3. 降落傘
4. 據點攻防戰: 在啟示錄裏做大部份的事情(如收新刺客, 買店)都會提高注目度, 一旦過高的話Templar就會來掏你的巢,
到時就會進入一個類似Tower Defense的小遊戲(個人只是覺得很煩人, 想要避免攻防戰的話可以定期賄賂Herald/暗殺証人降低注目度)
戰鬥系統方面和兄弟會完全一樣
劇情基本上是Ezio作為主線, 當中穿插着Altair的幾個事件
Desmond的事件則是可以完全跳過(打醬油的命...)
結局方面就不便劇透了
只能說Altair和Ezio的故事是完滿地結束了
而Desmond的故事則是待續...


個人對刺客信條:啟示錄最大的投訴是遊戲長度
感覺上啟示錄本來是可以做成更長的遊戲
除了一, 兩位新登場角色之外其他人都只是打醬油露個臉而已
很懷疑Ubisoft是否收起了部份劇情來出DLC坑錢
故事方面就不吐糟了, 反正刺客信條的故事都很神棍
不過歷史背景方面的確是做足了功課
系統方面和前作一樣並不是一件壞事, 個人就挺喜歡兄弟會的系統
至於新增要素, 只能說Ubisoft是嘗試過了, 不過效果不太好吧
對於Altair和Ezio的終結, 個人還是感到挺不捨的
只能說同一個故事就頂多只可以坑幾次錢
英雄和普通人也是有生老病死的
人家Konami的Snake(Altair的基友)老早就退休了...


整体來說, 啟示錄還是一個非常值得玩的遊戲, 尤其是對刺客信條的飯來說
不及本月的Uncharted 3但絕對比MW3好得多
期待下年的刺客信條3
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發表於 2011-11-28 13:36 |只看該作者
确实该让新的刺客接班了
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掌握真理的先知

Glenn Seaborg

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發表於 2011-11-28 15:43 |只看該作者
聽說刺客信條3的故事會發生在埃及
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 ozmy

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發表於 2011-11-28 21:46 |只看該作者
听到楼主说的,感觉期望不大,短期内不打算玩
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發表於 2011-11-28 23:27 |只看該作者
Hook blade在战斗时也可以使用的(做特殊动作),真相模式改为收集记忆碎片这点让某感觉颇为蛋疼。。。。。
自制炸弹其实是个不错的系统,尤其是用地雷配合新的识别鹰眼真心碉堡。。。。
这次的敌人行动比兄弟会迅速的多。。。。而且Ezio还不一定跑得过他们。。。。。。叔叔你果然老了。。。。。
息子「三原あんさん、素敵だな。ママはこの人を知っていますか?」
母「あら、それはふた昔、お母さんが仕事のときの名前ではなかったか」
息子「囧……」
母「囧?」
息子「囧………………」
母「囧?!」
息子「囧!」
(息子は自分の部屋に戻って)
母「囧……」
(母は自分の部屋に戻って)
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發表於 2011-11-30 20:21 |只看該作者
其实mgs4发售时老蛇的cos已经预示了老刺客的退场了...
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發表於 2011-12-01 18:09 |只看該作者
其实启示录就是兄弟会的升级加强版,新增的炸弹还是不错的,毒炸弹使AOE不再是梦
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人家又想起 FF13-2 的DLC 衣服...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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發表於 2011-12-01 22:13 |只看該作者
跟兄弟會類似的模式嗎...看來實在讓人不怎麼心動啊!!
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vampirek 該用戶已被刪除
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發表於 2011-12-01 22:53 |只看該作者
兄弟会最后大概的意思就是男主找到了金苹果然后意识恍惚刺了女主一刀,然后现在(启示录)意识昏迷在修复记忆?
刚打了一章,咱很喜欢这游戏
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两个金苹果都发现了,下一代也该回归现代了吧
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打穿之后,直接想到了AGE
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欲罷不能的苦行者

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我發現我對desmond的劇情不感興趣。
這個遊戲古代背景讓人諸多喜愛,現代背景就不想玩。
畢竟潛入暗殺,metal gear不就好了?
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發表於 2011-12-10 10:32 |只看該作者
E叔最后好像被自己人捅了。。。
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發表於 2011-12-11 01:08 |只看該作者
刺客信条老粉丝路过……

这游戏其实还是前三代好玩,尤其一代刀尖舔血式的袖剑防反让人着迷。这一代的长枪兵简直感觉比苏丹亲兵还烦躁,加上无法消灭的“炮楼”,鸡肋般的塔防,真心感觉在某些方面退步显著。

最奇怪的是不知道为啥这一作的主角换了张脸,没啥必要啊?
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