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[討論] 发现重口味的游戏很少出现在3D游戏中

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執著未知的探索者

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天朝
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發表於 2012-02-10 12:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
发现到现在,很多重口味的游戏都是2D模式出现的,包括猎奇,凌辱调教,NTR等类型的,其中我最喜欢的大叔老头和少女做的那种更是少之又少,去年12月份发售的肉体契约书里面总算有大叔社长了,以前玩的电车系列尾行系列感觉口味远不如2D的重,最近玩的同级生系列和人工学院则属于纯爱类别的,满足不了我这个口味很重的,难道3D游戏无法做出2D的那种重口味的感觉吗
3D比2D的游戏相比,在H时候是活动的,而2D都是死的,是靠声音让我们产生感觉,3D的是活动的,可以撸的更爽,可惜了3D游戏几乎没有重口味的,都是纯爱型的,只有欣赏没有撸感啊,太遗憾了
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-02-10 13:45 |只看該作者
3D不如2D美感啊 何况是小公司的3D。。
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-02-10 14:19 |只看該作者
估计是因为2D中的人设也更漂亮些,画风也更唯美些
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發表於 2012-02-10 14:23 |只看該作者
3D重口味,建模可是个大问题……
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 aru

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發表於 2012-02-10 14:27 |只看該作者
大叔更多皱纹真难弄
是这样么
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發表於 2012-02-10 14:29 |只看該作者
大家不喜欢大叔老头和少女做时带来的那种撸感吗,在3D模式下
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發表於 2012-02-10 14:50 |只看該作者
3D要重口比2D麻烦多了
不过3D要是bug起来猎奇死人
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執著未知的探索者

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發表於 2012-02-10 15:03 |只看該作者
3D猎奇我估计很容易,你找任何一款3D游戏,给电脑换块10年前的显卡,然后就可以到拉伸,破面,断手断脚,头在空中飞等各种猎奇~


重口?你让3D怎么个重口法?模型怎么建?动作怎么调?视角怎么摆?不要想当然,骚年~
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發表於 2012-02-10 16:37 |只看該作者
3d重口味太难了,还是用2d吧
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發表於 2012-02-10 16:50 |只看該作者
3D的此类游戏本来就是少数,再加上i社还被打脸了……

绝对数量上就决定了这类东西必然比2D要少……
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發表於 2012-02-10 16:55 |只看該作者
3D重口味只在少女卷轴里见过截图 0 0..
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發表於 2012-02-10 17:01 |只看該作者
i社的电车之狼R被妇女那啥过之后就一蹶不振了 不过日本的3D的确很落后也是事实
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發表於 2012-02-10 17:05 |只看該作者
寫3d跟2d的難易度 差很多....編寫時間也有差....要重口味 很難呀
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發表於 2012-02-10 17:25 |只看該作者
应该还是3d制作的难度太高吧。。3dCG可能还好,要动的话就不简单了。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-02-10 17:27 |只看該作者
长满肉芽的触手画起来容易还是建模、做动作容易...显而易见吧
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