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[討論] 半完成的良作——催眠游戏

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2012-10-30 11:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
这个游戏的优点和缺点都非常明显,所以我就直说好了

作为一个催眠游戏来说,它的人设和前期铺垫都不错,没有那种大部分催眠游戏男猪脚一入手能力就立刻“我就是要逆天啊”,然后开始催眠凌辱,而是在催眠的过程中,渐渐体会到了这种快乐,这前期的铺垫虽然写的很多,但是写的相当不错,好几次选择也都颇有陷阱意味,告诉你心急吃不了热豆腐的。而且,与那些作品相比,这一作的合理性比较高,先从提升好感度,然后慢慢向对方植入快感,等她们开始享受这种感觉后,自然而然的由内心深处产生依赖,并且降低对主角的警戒,这显的更让人接受。而不是一催眠就直接弄成奴隶什么的………从这点来说,这剧本的前期我还是很喜欢的,仅仅从开头到中间部分来看,有良作到神作之间的水准。
但是…………注意,这个但是
剧本完成度极为低下,给人一种编剧把所有的精力都放在前期铺垫上,但是等铺垫完成却无法引入高潮的一种无力感。这就好像网文里,一个写手写主角前期升级,刷怪,打宝,让读者看的津津有味,但是当他终于神功大成,读者渴望看见他如何踏平BOSS巢穴,夺人妻杀人全家的时候,这个作者忽然来了一句“就这样,神功大成的主角轻而易举的杀死了他的对手,从此浪迹天涯”(全文完)—————给人一种极度的失落感。在经过前期的铺垫之后,后期部分可以说是又简短又仓促,特别是那个五人组,我感觉还不如像操心术那样把每个人单独拉出来描写要更好一些,很多时候我看前期都有铺垫,但是后面却几乎没什么交代,可以说这部作品就是一个半完成的高架桥,最开始的时候狂飙的很爽,但是在中间之后却是直接冲出路面,坠入山崖———H部分不够呼应前期,收尾草率,赶工意味浓厚………这点来看,坦白来说,真心可惜了。
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zl8665975 + 6 我也是属于上当者之一啊,那坑爹的结尾绝对是太监了

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女神祝福的聖諭者

静样大好

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2011-10-17
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發表於 2012-10-30 11:25 |只看該作者
莫非是计划着续作……  所以要留点料
the first rule of galge is you do not talk about galge!
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執著未知的探索者

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發表於 2012-10-30 11:32 |只看該作者
不是续作,这个游戏的后面根本就是草草收尾,这么说吧,五人组的人设在后面其实一点用都没有,看起来就是凑数的。
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執著未知的探索者

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發表於 2012-10-30 15:46 |只看該作者
LZ+1
同样感觉十分可惜 明明女主和老师那么可爱的。。。
真是可惜了。。。
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神之右手 恶魔之左手

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發表於 2012-10-30 15:51 |只看該作者
给我的感觉就是
龙头 豹身 猪尾
标题写成"催眠的30种办法指导"会比较好..
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發表於 2012-10-30 16:11 |只看該作者
同意!前半段的劇情很給力,我用了一整晚時間去通舞夜的劇情,可惜凌辱開始後故事開始感覺十分隨便。之後的都用SKIP略過,H場面也是太少及不夠給力,浪費了さより的原畫
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執著未知的探索者

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發表於 2012-10-30 17:44 |只看該作者
前期看起来和纯爱作一个样,拔作来说是铺垫太多余了。不过综合来说还是不错的,吉野惠子变渣以后的催眠作就这个能看。继续期待sayuri的活跃。
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發表於 2012-10-30 17:51 |只看該作者
设定过于YY的结果。
笑里藏刀
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發表於 2012-10-30 18:42 |只看該作者
感觉很多地方都有赶工嫌疑,可惜了这么好的人设,看点恐怕在画师了……
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發表於 2012-10-30 19:00 |只看該作者
毕竟是第一次进军商业界,要求不能太高哦...
何况这作作为催眠実験的续作开发初期的定向完全就一小众向的非商业化作品..
在中途才决定商业化并更换画师后还能作出这种水准说明制作方已经很用心了..
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-10-30 22:28 |只看該作者
人设还不错的。。
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發表於 2012-10-30 23:14 |只看該作者
赞同LZ……这剧本H实在不给力,sa姐还是不适合重口题材啊,アヘ颜不带感……
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發表於 2012-10-30 23:34 |只看該作者
前面的剧情与铺垫还是挺不错的,就是结局草草了事有点让人不满
人设是很不错了,如果剧情还能完善一下绝对是佳作
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執著未知的探索者

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發表於 2012-10-31 00:27 |只看該作者
以前好像看sayori在微博上说这作突出的就是催眠的过程,是纯爱···
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執著未知的探索者

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發表於 2012-10-31 03:22 |只看該作者
可能是写剧本的边写边撸,还没写完就身寸了,于是草草结尾了

——以上玩笑

[ 本帖最後由 哎唉 於 2012-10-31 03:24 編輯 ]
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