首先不得不说自己最近有很长一段时间没有写一点游戏的感想了。
自从来魔都上班之后一直处于一种半断网的状态,要回到过去的状态恐怕需要很长时间的恶补了吧……
在摆在我面前的众多大坑中我首先选中了这个,原因不详(其实不就是因为我喜欢牛头人么)。
事实上上个周末我有将近一半的时间都在玩这个游戏,说是反复也不为过。
虽说最后也没有通关,不过感想却是颇为丰富的。
首先我们来说说这个游戏的大概,剧情方面就是男主(勇者?)一路成长最后打倒大魔王的王道作品,而在这之中加上了NTR要素那简直就是王道中的铁板,教科书一般的王道RPG作品(大雾)。
游戏中各类设定虽说不是首创但也是蛮有意思的,例如男主不能通过升级而是要借助和人妻XXOO来学习技能;在解决某个时间的时候会出现倒计时,根据解决事件所耗费的时间会决定所获得的报酬(如果倒计时结束则GAME OVER)这样的奖励系统;在某个城镇中有日夜交替的概念;GAME OVER之后的EVENT也不单单是单纯的图片加文字以及怪物卡片的合成系统等等。
男主给人一种亦正亦邪的感觉,或者说——违和感。
攻略人妻是完全是一副恶人的面相,但是在游戏过程中和NPC的对话以及一些事件中却让人觉得这货确实完全是一个王道故事的主角来的。好吧,似乎男主还有一段不平凡的身世来的……
然而这个游戏的缺点也是显而易见的,其一就是画风的问题。
事实上如果我们先从人设来讲我认为游戏中各个人妻的设定其实是撸点十足的,举两个例子吧:
第一是女祭司,因其浑身上下散发着知性的光辉和神职人员的特殊身份使得她在游戏中给人感觉无比的高贵神圣,而同时立绘中(以及一些NPC对话中)所表现出的那一袭白衣之下的丰满身材却弥漫着和其身份完全背道而驰的一股原始的情色欲望。这两种元素混合在一起所产生的化学作用可谓无穷无尽,至少让咱完全丧失了抵抗的能力。
第二是一开始那座城的旅店老板娘,个人觉得她是在游戏中描写笔墨颇多的一位角色(同时其实也是一个相当强力的队友,几乎是最强的DPS,平A流必备的队员)。从一开始因为对主角救援的感激让其占占便宜,到之后被男主攻上本垒说出“我明白了我都听你了”加入队伍,再到之后回到旅店里过夜,她的孩子问父亲妈妈在哪父亲说妈妈在为人们的幸福而战云云而其实她就在隔壁的房间被主角XXOO,甚至还有在监狱中败给看守长BOSS的GAME OVER EVENT,这其中所带来的征服感、背德感简直令人发狂!更不要说她其实还是某个骑士的后裔,这种根本就是正中我的死穴啊!!
咳咳,好吧。单看人设来脑补的话其实还不错,CG其实也不能说是完全一塌糊涂。
但是其品质还是只能用“凶残”二字来形容。果然要是找椋木寻(喂!)或者武田弘光(喂喂!)来当画师的话我一定会竖起身上某个部位拍着胸脯保证这游戏一定能火。
尽管我力挺这个游戏,但是其中一些CG的品质……咱也不能扭曲事实不是?从某种程度来讲,你要说这么粗糙的画是出自小学生之手我都能信。笔者本人也是绘画无能但面对这些CG的时候我却在想或许我还能画得更好一些。好吧……其实严格来说画师在对于身体部位的处理还是可以的,无奈脸部太无能,导致整体出现了糟糕的不协调感。果然还是找矢吹健太郎(喂喂喂!)来当画师会更好吧?
排除掉CG的品质,游戏的难易度也是时不时的会让你觉得卧槽一下。
要说的话,这个游戏本身的迷宫就不复杂,加上存在“地图”这一IMBA道具使得这款游戏中完完全全的不可能出现迷路的状况。甚至就连隐藏的宝箱都能够通过地图来找到……
而且平心而论,这款游戏的遇敌率还是蛮良心的,不会出现那种步步遇敌的恶心状况(之前怒删的小P上的FF4剧情都到月球了但还是被那疯狂的遇敌率给恶心到了于是一气之下弃了坑转为FF黑,这是题外话)。
当然遇敌率的下降就代表这玩家等级和金钱的提升不会太快——升级的速度不快也就算了,金钱的收入可是一大问题。
当你走过一个迷宫抵达一个新城市而你的全部家当加起来还不够给一个人更新装备的时候你一定会想这些NPC为什么不直接去抢算了尼玛劳资干吗要救你们这帮奸商。
装备的价格昂贵不说,无论是任务或是合成还有人妻的攻略都少不了怪物卡片,偏偏这种东西贵得令人发指,而如果你想通过MF借助那10%(左右)的掉落率毫无疑问会让你刷怪刷到悲伤逆流成河。
同时因为合成系统的存在使得玩家不能随便变卖更换下来的装备。
虽说在贸易都市可以通过S/L大法进行抽奖(300元抽中的一等奖就能卖1250),但是这需要相当的耐心和RP,于是我建议使用金山游侠……
事实上金山游侠似乎也不是那么好使,虽说这款游戏也可以适用修改数据×2+1的算法但是不知为何除掉某次成功的修改了物品数量之外经验和金钱我都没有修改成功,理由不明……
再者,也是我称这款游戏为半成品的原因就是那遍地的BUG了。
目前放出的下载时V1.03,而在将近半个月内官方已经升级了4次版本,足见这款游戏低下的完成度。
因为是用RPG MAKER制作的,所以说得专业一点就是事件和开关的混乱导致了各种因为一点点条件的变更而无法触发其他事件这样的情况。
例如一开始旅店的老板娘一周目时莫名其妙的就收为同伴,而卡关后重新玩却怎么都触发不了入队条件……
还有一点疑问就是在一开始打掉怪鸟养殖场的BOSS之后女盗贼就再也不见踪影了,找了找似乎网上也没有出现类似的疑问,是不是就我遇到这样的情况……
不管怎么说,作为一款RPG MAKER做出来的游戏,能把容量做到900+MB也算是颇具良心了。
以RPG MAKER级别的游戏来说这个甚至可以称之为是一款大作了。
就算是现在BUG横行CG瞎眼的情况下我仍然觉得这款游戏具有一定的实用性,如果BUG再少一点,CG再好一点,我一定会毫不犹豫的将其列为神作的。