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[原創] GEARS of DRAGOON -迷宮のウロボロス-(个人心得+角色乱评+实用装备产出地+简易攻略流程建议+插石头、刷等刷装刷公会等级心得)附赠无脑万能型高效

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執著未知的探索者

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發表於 2013-02-07 09:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
被这次的中二剧情恶心到的我,只能刷装备取乐了。
本帖所言,皆我一家之见,对剧情、角色、技能、装备等的应用有不同意见的,可以讨论哈~


文章长了,我做个简易目录吧
一:重大历史事件
二:游戏的精髓,怒气槽和连携的详细解说
三:附赠万能型无脑碾压高效刷装究极队伍一只(附赠的附赠:一些实用装备的出产地)
四:人物介绍和乱评
五:怎么看装备、魔石该怎么插、公会等级的作用
六:简易通关流程、快速刷装刷等级建议、高速刷公会等级方法




一:这次剧情虽然雷,不过还是透露了一些新的历史内容,有时间的话我会把那些泄露天机的内容整理出来,结合整个大系列的历史看会非常有趣。
历史事件:
邪龙人:从以前被干掉的某一头大龙(应该是天津风被干掉的那头)中诞生的种族,以毁灭人类为己任,曾经有18个,机神大战中被干掉了11只,后来又生了一个(希塔),估计是大龙的尸体用光了,新的邪龙人生不出来了···现在可知机神大战的幕后黑手就是邪龙人。

原初之龙:剧情中提到原初之龙被人类信奉着,但是信奉她的人类被别的人类全部杀光了,于是原初之龙发狂了,要把人类毁灭,这份疯狂持续了数千年知道如今。这个原初之龙到底是指所有龙的原型,还是仅指诞生出邪龙人的那头大龙,还有待考证。

明确了机神和威龙的大小:机神2公里多,威龙初期2公里,最后成长到40~50公里。

明确了大龙有2个重要的核心:CPU和主板。哦,不对,是头脑核(大脑)以及龙秘玉(心脏)。威龙的大脑在前作远望中被玩坏了。


相比远望揭露了数千年前人类毁灭的过程:
人类第XX次世界大战导致环境崩溃》人类只能生活在生态穹顶内》人类制造纳米聚合体9大龙来净化环境》大龙制造工艺不良集体暴走》生态穹顶被大龙一一毁灭》人类文明退化到原始时代,

本作主要揭露了机神大战之后的历史:
威龙苏醒》数十年间灭百国,成长到40~50公里》世界各国的强者站了出来,和露娜种一起通过机神进行斩首行动,从威龙内部把OOXX坏了威龙的系统》威龙死亡后形成了新大陆》世界各地地址灾害频发,能源不足,大家都去新大陆挖石油(龙骸,威龙的尸体)》新大陆上魔物暴走,大灾变发生》机神大战中战败的邪龙人之一到了新大陆的玛丽希亚市当市长,开始策划威龙复活···》故事开始

这一作最最重要的,我认为是揭露了原初之龙的存在,而且不出所料的原初之龙是个妹子,而且不出所料的这个妹子喜欢着人类,因为喜欢的人类被别的人类所杀所以暴走···这固定情节是怎么回事??
果然黑化的妹子才是世界毁灭的原因吗?????

加贴一张全系列年表,来自九尾官网:
简单来说就是2000年,第一机娘爱依诞生,2010年,第二机娘九音诞生,2020年,第三机娘提艾拉和第二机娘九音相遇。
2030年,2块秘石的原型,机械人形之梦和真红贤者之石到了提艾拉手上。
2050年时,机娘已经形成了K、T、F三个始祖种族。
2100年,机娘的存在被公开,人类和机娘合力,开始进入了文明大跃进的时代。到了2800文明圈扩展到木星殖民地,人口200亿(不算机娘,人类200亿)
???年,深空防线发出警报,派出先遣部队接触,全灭,确认了来着是敌对的未知生命体
2820年:月球等地区军事化,开战
2825年:战斗进入后期,新技术逐渐应用
2826年:战斗结束,幸存人口50亿
2850年:幸存人口合力建造了星际殖民舰队,离开太阳系,XXX和XXX同行,XXX也在舰队内。(没明说是谁,估计是原始AI,或者九造神或者别的什么逆天的东西)
留在地球上的5亿人,其文明程度已经退化到中世纪(应该是指其知识程度,生活上还有有自动机械人照料的)。
公元AD历终结,HC历开始

HC100年,遗留种族开始出现纷争。
HC150年,自动机械发生进化机械暴走,90%以上的人口死亡,暴走的机械3%存活下来获得了进化和生存的能力。人类四散,某些离开了生态圈进入了自然环境,结果基因变异,大多数死亡,少数进化成了亚人类。人类只剩下了3000万人。后来又遭灾,
??~HC300年:人类躲在浮空大陆里
HC300年,浮空大陆开始缓慢坠落
HC500年,浮空大陆落到了地上,再生时代开始
HC550年,???袭击人类,人类勇士利用史前遗产将之封印,人类勇士死绝了,人类文明回到原始人时代。
HC600年,留在地球上的生物适应了神秘物质,将之摄取到体内,从而引发武技或者术式这样的力量,不再会因为环境污染而立刻死亡,文明开始逐渐恢复
HC1000年,各地形成了有历史的文明,天井风、远望和迷宫三部作品中的历史,最早只能追朔到HC1000年,之前的时代对他们来说是完全不知道的。
HC1400年:第四封印崩溃,??立刻被宰了。(我怀疑是大龙之一,因为第四封印在武国,所以出来撞见一群武神和仙人,顿时泪目了•••
HC1900年,第二??降生,和主人相遇。
HC1910年,第一封印坏掉了,???再启动,???重新被封印,第二??死亡•••(我擦,估计是某条大龙出来溜了溜,不合遇见某个机娘,于是又被封印了。)
HC2015年,九造神之一的风爱设立了朝廷,龙国开始隔离政策。(这个时候,风爱已经活了3000多年了吧?)
HC2500年,蒼空のノスタルジア开启了第六封印,把???给灭了。(某个大能打开封印灭了一头大龙)
HC2950年,第三??诞生,没找到主人开始流浪
HC3037年,第三封印崩溃,某国灭亡,同年该??被灭了。
HC3070年,第八封印崩溃,??消失?
HC3099年,第二封印崩溃,同年被灭。
HC3150年,第三??和找到了主人。
HC3160年,第一封印出来的东西被灭,隔离的大陆解除封印。
???年,第五和第六封印冯奎
HC3200年:大海壁时代来临,工业革命开始,文明逐渐复苏。(这是月球上的事情)
HC3205年,大冒险时代开端。
HC3225年,???(推断是丽萨,九造神之一,应该有九音的部分能力,可以在个宇宙和次元间穿梭)、佛路开始找儿子,因为是多次元的存在,所以降生地不知道在那个宇宙的哪个世界的哪个时间段•••
••••••
•••••••
••••••
HC3245:天望的时代,月球上开始建造移民飞船
HC3250,月球移民回归地球
????年:最终封印崩溃,发生了一连窜事件
MC元年:机神大战终结
MC23年:前作远望的时代的亚神所经历的时间
MC30年,远望的故事
MC38年,本作迷宫的故事。

可以看出,天风也好远望那个也好迷宫也好,其实都是微不足道的一点点小事情罢了···放在历史长河中只是小小的一朵浪花,和人类机娘文明黄金时期的力量相比,都是渣渣啊···


原文
AD1700年頃:??? 本間半蔵衛門(通称・御下劣斎)が、『本間機巧図彙』を上梓。
これに前後して、彼の元に異国の客人が出入りしていたという噂がある。 
AD2000年頃: 後のアーティファクト・イデア(マシン・アーキタイプ:機神原型)、愛依の誕生。
舜と樹里誕生。 オゲレツ大百科
AD2010年頃 始原AI三種の一、九音誕生。
本間宗一郎との賭けに乗り、眠りにつく。
AIの芽が九音と宗一郎の手により、中学生だった雅也のプログラム、『Tierra』へと仕込まれる。 
AD2020年頃: 始原AIの二種、ティエラと九音が出逢う。
また、始原三種、ファムが誕生。
情報生命体の萌芽。
イリアは情報生命体としての一切は残さず、人間として生きることに。 機械仕掛けのイヴ
AD2025年頃 最初のILが誕生。ネットワーク上に拡散。 
AD2030年頃 2つの秘石、ティエラの手に渡る。 
AD2050年頃 この時、ネットワーク上でILの活動が散見されるようになる。
F支族、T支族、K支族が確認。始祖三支族。
なお、K支族は厳密には族ではなく、個体一つを差す。
最多数はF支族。 
AD2100年頃 ILの存在が公に。
彼らの力を借りて、人類の躍進が始まる。
ここから■□■□までの時代を、『最後の黄金時代』とする者もいる。 
AD2800年代初頭??: ■□■□前期
人口増加により、木星圏まで移民が開始されて数百年。
人類の人口は200億人ほど(推定)になっていた。
超早期警戒網、■■■の接近を確認。
観測隊編成されるも、沈黙。
■■■を敵性生命体として断定、月とイオの要塞化開始。 
AD2820?: ■□■□勃発。
コズエ、■■■■■を持って地球圏へ亡命。
ベナレス事変起こる。
□□□育成計画の開始。 
AD2825?: ■□■□後期 
■MC-XX AW 軍備増強及び□□□の運用開始。
□□□□□□ロールアウト。 
AD2826?: ■□■□終結
□□□□□□、戦闘終了。 
AD2850頃?? 『■□■□』から20年後。
生き残った人類&●●●●たちは総力を結集して外宇宙への移民船団を完成させた。
一部の有機物生成&船団防衛のために、生き残りの□□□&■■■もほとんど随行する。(□□□□□□も含める)
なお、■□■□が終了した時の人口は50億ほど。
◆に残ったのは5億程度。中世の頃と同等。
以降、AD世紀は終結し、HC(Human Century)となる。 
HC100くらいまで: 安定期・大休眠前期
◆では移民が一応平和な暮らしを続けていた。ただし、噴出はしていないが紛争の種が生まれ始める。
これは、◆が徹底的な統制社会となっていたため。
人口を増やす余裕がなかった?
▽▽では大規模な地殻再生と大気再生が行われており、生命体は微生物以外は暮らせない状態。 
HC150頃: 大破壊の時代・大休眠後期
◆移民から150年、◆で大破壊発生。
人間生活を支えていた無人機械が、テロリストが仕掛けた自己進化型ウィルスの劇症化により暴走。
これは事故であり、仕掛けた側も例外なく死亡した。
社会基盤は徹底的なダメージを受け、全人口の90%以上が死亡した。
第一次暴走での機械によって殺傷されたものが30%、残りの30%は暴徒と化した同朋により、残りの30%がその後3ヶ月以内に死亡した。
生き残った10%のうち3%ほどが▽▽へ脱出。
7%が限定再起動した▽▽▽▽の手により隔離保護。
地殻を切り取り、防衛システムに保護された大陸内に移住させる。生き残りは3000万人程度。
これは紀元前2000年水準の人口。
以後、限定的に再起動した▽▽▽▽は機械との戦争を開始。数十年をかけて終結させ、再び休眠する。
この間、▽▽環境擬似生成システムに穴が生じたため、様々な問題が起こって更に人口が減少、文明も徹底的に破壊された。 
HC150頃: 帰還の時代
◆の内ゲバから逃れてきた一部の民が▽▽へ。
更に、◎◆式から進化した元AIの血筋の者が、極小◎◆の影響で形質変化を起こす。
亜人類の誕生。 
~HC300くらいまで: 空中大陸の時代
宙に浮かぶ○○に漂着して、持ってきたものを使って住み始める。
休眠状態の○○から分離した対人インターフェイスの一部が、人間と交流。
人と共存する◎が発生。これは、後の■■■■まで受け継がれ、ごく一部の◎が形質変換によって自分の複製体を形成、人類との混血も成された。 
◎◎■■勃発、終息。 紺碧のレジェンディア
HC300以降:墜落の時代 ○○の落下開始。 崩天のリーンライラ
HC500年代: 再生の時代
人々を乗せたままの○○、ゆっくりと落着。
新たな生活を営むが、地上は危険が多く、細々と暮らす。文明は破壊され、中世初期の生活に落ち込む。
◎◆を取り込んだことによる『◆◆』の発現。
なお、まだ浮遊能力を維持した『■■■■』は、人類が唯一生存可能な都市だった。 
○○技術の確立。 竜殻のヴァナリス
HC550:封絶の時代 ■■■■を襲う謎の軍団。彼らの目的とは。
■■■■のコアを用いた封滅武具、■□■作成。八基が完成し、それぞれの勇者の手に渡る。
各地にて封絶の勇者による■□封印決行。
○○の力を失った■■■■は少しずつ崩壊。多少安定を見せ始めた環境の元、人類は外で暮らし始める。
○○技術喪失。人類は再び有史以前の生活へ逆戻りする。 封絶のヴァンガナック
HC600~: ◆◆の時代
◆◆世界完成。ゆっくりと文明が発達する。
▽▽に暮らすうちに、対抗手段として◆◆が発現し始める。
(この世界に住むあらゆるものは、汚染に対抗するために◎◆を体内に取り込み、生命維持に使っている。
その力の一部が別のものとして発現しているのが◆◆らしい)
この後、各■■■■から人々が拡散、世界に広がっていく。
ゆっくりと文明回復。 
HC1000頃 イシュタリア大陸を始め、各所で歴史の編纂始まる。
後世、歴史書や伝承でさかのぼれるのはここら辺まで。 
HC1400頃 第四■□封印決壊。 
■□、初の討滅。(これは武国だから可能だった) 央華絶神
HC1990頃 第弐▲▲▲降誕。主と出会う。 
HC2010頃: 第壱■□封印決壊。イシュタリア隔離。
イシュタリア大陸、地獄に陥る。
◎●◎の再起動。■□再封印。
第弐▲▲▲死亡。イシュタル教成立。 
HC2015頃 風愛が朝廷設立。龍国の隔離開始。 虹壁のイシュタリア
HC2500頃 ■蒼空のノスタルジア
第六■□封印を開封しようとした▲◆、討伐される。 
HC2950頃 第参▲▲▲誕生。主を見つけられず流浪する。 
HC3037: 第参■□封印決壊。シェフィールド皇国滅亡。
同年、第参■□討滅。 亡国のシェフィールド
HC3050頃:  天ツ風
HC3070頃: 第八■□封印決壊。▼▲の消失。 天ツ風弐 ~天成る鍵、地鳴る門~
HC3092:  深翠のエルファリア
HC3099 第弐■□封印決壊。(エルファリア地方)
同年討滅?? 
HC3150頃 第参▲▲▲、主に出逢う。 
■イシュタリア戦記開始 
  蒼空のノスタルジアⅡ
HC3160頃 ■イシュタリア戦記終結
第壱■□の怨念封滅。イシュタリア大陸封印解除。 
年代未定 第五■□封印決壊。 悠久のレインティア
年代未定 第六■□封印決壊。 天球のオフェーリア
HC3200頃: 大海壁の時代
◆世界、3000年以上をかけて、産業革命の手前辺りまで文明を復帰させている。 マシーナの輝石
HC3205頃: 冒険の時代
◆■■◆の覚醒。 マシーナの輝石外伝 ~ウロボロスの虚(ユメ)~
HC3225頃 △▲△、フィルの息子の捜索開始。
多次元存在として、あらゆる時間軸・場所に偏在するきっかけを生む。
同年末、 △▲△人間化。 
HC3221頃 救世主の誕生
フィルの息子と△▲△の第一子(娘)誕生。
同時期、▽▽▽▽目覚め、大破壊の跡から一人の赤子を救出し、育て始める。 
HC3240頃 揺り篭からの脱却
△▲△の娘、大海壁の外へと秘石を求めて旅立つ。 
■MC-XX EVEⅡ アダムとイヴの邂逅。
▽▽▽▽、役目を終え※※の元へ。 
HC3245頃 天望の時代
◎◎●○○建造開始。 
HC3250頃 復古の時代
『◎◎●○○』に搭乗して、◆からの帰還民到着。
◆の文化を用いて、文明が急速復古。 
MC-XX MW 第七(八?九?)■□封印決壊、混乱に拍車をかける。
◎◎●○○は機能停止。◆■■◆が消失したため。(恐らく□■□■□■□■□に統合された) 
MC0000 機神大戦終結。
新暦制定。
討滅した威竜レヴィアタンの死骸から新大陸エリュシオンが形成される。 Machina Chronicle
MC0014 『ヴァリアント事件』発生。
フォルミカの街に存在していた巣から謎の巨大蟻が出現。
街に滞在していた冒険者達に退けられ、「ヴァリアント」と名付けられる。
その後、巣の奥地で竜骸が発掘されることを確認、街が潤う。 
MC0015 『大災厄(スタンピード』発生。
新大陸において大量の魔物が発生、入植していた国の軍を壊滅に追い込む。
各国は連携を取りこれに対処、2年の月日の果てに事態を収集させる。
その後、新大陸相互開発条約が締結された。 
MC0018 フォルミカの街、再びヴァリアントに襲撃される。
4年前と同じ冒険者達が再び立ち上がり、リーダーの犠牲により事件を終結に導く。
以後、フォルミカの街は英雄たちを讃えフェルシスの街と改名 
MC0023 『アストランの悲劇』発生。
ミシュテア王国の首都アストランで行われた、
アベスターグとハーミットの技術交流会がベスティアに襲撃される。
ベスティアの改造人間『ルドラ』、その存在が初めて確認される。
同年ファリドゥーンは機神大戦末期に一度白紙になった「デュナミス・システム」の再開発を決定 
MC0026 デュナミス・システム搭載型マシーナ「フィリア・エルピス」完成。 
MC0030 『フェルシス事変』発生。
ヴァリアント、人々の前に三度姿を現す。
フェルシスの街に建設された冒険者養成学校、
「ヴォロミア学園」の生徒と教師達がこれの鎮圧にあたり、翌年群れの壊滅に成功。
同時期、第8型環境調整用自立思考体「エア」が再起動。
かつての世界を取り戻すため今の世界を破壊しようとするが、同生徒達により防がれる。 遠望のフェルシス
MC0031 『リンドブルーム大虐殺』発生
魔導皇国の大都市「リンドブルーム」がベスティアによって襲撃される。
大量のヴァナラと少数のルドラが投入され、甚大な被害を出す。 
MC0038 マリーシアに新たなる大竜ウロボロス出現。
同都市にいた冒険者達によって討伐される。





二:论LG和连携技能的重要性:LG赛高~LG万岁!!

这个游戏其实是拼LG和连携的游戏,LG和连携运用的好,所有的BOSS都是被你一回合秒杀的料,不会LG,BOSS宰了你6个人也就是1个回合的事情。

本作的流程基本是:
打小兵攒怒气》怒气爆发状态下打BOSS》怒气爆发技能秒杀BOSS》循环往复····

什么是LG?什么是LG爆发?
可以理解为怒气槽,在迷宫中,右上角显示当前月份属性的地方,有一个长条,这就是LG槽。
攻击敌人时,LG槽会积蓄,当LG攒满一条的时候,下个回合开始,会进入连续3回合或直到战斗结束的LG爆发状态。(如果攒满的回合结束了战斗,那么下场战斗一开始,就会进入LG爆发)LG爆发状态下,我方全员全属性提升25%。
LG槽可以攒多条,最多攒到和队伍中人数相等的条数,也就是最多攒6条LG槽。
每个角色都有LG爆发技能,简称大招。一个大招消耗1条LG槽,攒满的情况下你可以6个人一起放大招。
打BOSS的时候,一般都是在攒了3条以上LG,并且处于LG爆发状态下和BOSS对轮。

什么是连携?
当队伍中有人释放大招,且队伍中其他人也在释放技能或大招,而非普通攻击时,所有释放大招和技能的人,会形成连携攻击。
•连携攻击时,无视AGI的高低和行动顺序,所有参与连携者连续出手,这意味着一旦形成连携,6个人的攻击全部打出去,才会轮到敌人开始行动。
•在连携过程中,会有额外伤害,连携附加伤害最高200%。其计算公式为:第一次为5%,若有新的攻击属性参与进攻(比如从法术雷攻击转为物理斩,且物理斩在本次连携中第一次出现),额外伤害附加值翻倍。若已经出现过的攻击属性再次攻击时,连携附加在100%以下时,每次多5%,当额外伤害附加值超过一百时,每次多10%。

额外伤害附加值不是附加伤害,而是附加攻击力,即原本技能威力为2W的,200%连携后,变成威力6W,所以哪怕对面抗性为9导致原本只能打1滴血的技能,连携到200%后也能打出成吨的伤害来。

攻速技能的重要性:
玩的过程中,大家会发现,打BOSS的时候,属性是绝对拼不过BOSS的,尤其是AGI,BOSS的AGI高出玩家一大截,因此正常情况下是BOSS先动,一旦BOSS先动了,玩家就悲剧了,要么是BOSS给自己防御技能,让玩家只能打出十分之一的伤害,要么给玩家来个2连招,必然要死人。
BOSS战中,假如不能比BOSS先动手,死的一定是玩家。
因此,需要带有速攻(强)的大招来抢先手,而且因为是大招,一发动大招就会引起连携,我方6人可以连续出手,全部抢在BOSS之前行动,几乎所有的BOSS,都被被这种连携直接秒杀掉。




三:附赠无脑万能碾压高效刷装终极队伍一只
——————————————————————————附赠无脑万能碾压高效刷装终极队伍一只———————————————————————————
菲利亚   拉迪乌斯(秩序线)  静菜  艾伦  斯蒂拉  弥勒

关键技能:
菲利亚——无敌三回合,灭杀BOSS的不二选择!速攻强可以在除了风尘龙外所有BOSS面前保证先手!

拉迪乌斯——ゼファー技能蓄怒气,让你不用浪费时间在杂鱼战上,走到BOSS面前时怒槽足够用了。ゼファー技能还能让你LB爆发时属性增幅从25%提高到50%,杀BOSS第一回合放这个,第二回合秒BOSS。
                    5连斩,连携的好帮手
                    完全消去,让BOSS的无敌吃灰去吧,不过用到的时候不是很多。

静菜——火刀群体2连,清杂鱼神技。
             单体5连,清杂鱼或者攒连携加成的神技。



艾伦——不可或缺的奶妈。


心眼3回合。物理绝对命中,神技!输出最大化的保证。1.04后这个技能从速攻中变成了速攻强,由于艾伦本身AGI比菲利亚高,所以可以用这个技能来代替菲利亚的无敌抢先手,面对风尘龙时也能大部分时候保证抢先出手(全敏捷装,LB爆发的情况下。)


斯蒂拉——低AGI,装备减AGI,技能有迟发中,保证了她的6连射击在连携中最后一个出手,一出手基本就是6次伤害界限的攻击,没有任何BOSS能够承受她的输出而不死。

弥勒——偷盗。BOSS有固定掉落,基础为掉落1次,偷盗后掉落变成2次。刷装备怎么能少了她呢?
        群体暗2,和静菜一样,是杂兵杀手哦!
        单体暗三连,连携的好技能

装备配置:
菲利亚——需要她抢先手,就全敏捷,但是更建议用艾伦抢先手。


拉迪乌斯——4斩剑+4斩指轮+1斩副手,其他没啥特别需要注意的。


静菜——4斩剑+4斩指轮+1斩副手,其他没啥特别需要注意的。


艾伦——全敏捷,这里要详细说一下了
武器:竜唱杖 艾伦能用的AGI最高的武器
副手:ブレードオイル
头盔:ハイドインフード
身体:白夜の星屑/学校泳装
手腕:お助け腕章
脚:シューズ  神奇的稀有度1的鞋子,敏捷确实最高的!
护符:疾風の護符

全部加起来,能增加300~1500左右的敏捷(+0~+50),基本上,全套+30几的话,面对疯狂难度的风尘龙就能9成以上拿到先手了!


斯蒂拉——4贯枪+4贯指轮+1贯副手,纯堆攻击,技能里AGI别点即可。

弥勒——随便配,她是来偷东西的,不是来打人的。



附赠的附赠,有用的装备出产地,那些稀有度高但是没用的我就不写了
神·螺旋六角——逆鳞的龙帝,风时刻去杀风亚龙,会出来2头,杀完以后去开金箱子,就会出来稀有的风尘龙。杀死后掉落。
極刀・天尽風——同上,附加662的AGI,给菲利亚的话无敌能抢在风尘龙前头放出来。
幸運のピアス ——同上,自带3幸运的头,插3虹6极的话,一件即可提升84%的装备获得率,神一般的东西。
宝鍵クルタナ——邪竜神再び,该迷宫最终BOSS前的那个金宝箱里开出来的。
万象之理杖——邪竜神再び,该迷宫最终BOSS前的那个金宝箱里开出来的。
ヴァジュラ——白銀の破滅竜,该迷宫最终BOSS前的那个金宝箱里开出来的。
クロノス——剛殻竜バルバロス,大地龙王,地时刻去杀时出现的稀有BOSS。大盗賊のグローブ——产出地同上,自带1幸运的手,好处是产出方便,插4虹5极的话,一件即可提升60%的装备获得率,神一般的东西。
羅刹胴丸·羅刹手甲·羅刹脚甲·阿修羅戦着——邪竜神再び&白銀の破滅竜,这2个任务最终BOSS前的那个金宝箱里开出来的。
剑匠的白银指轮——女王蜂任务最终BOSS。
射手的白银指轮——暴走する影蟲任务最终BOSS
白夜の星屑——根を張る嘆きの樹任务最终BOSS
龙铁矿——难度8、9迷宫全地图
机神铠铁——难度9迷宫全地图








秒杀BOSS的例子:
我方队伍,进入战斗即可LG爆发
主角、修女、武士娘、枪手、龙萝莉、天使妹子
我方技能
5连击、大招心眼、水刀2连、6连、大招雷2连、神圣审判

因为修女的大招是速攻(强),所以她会第一个出招,之后就引发连携,同时修女的大招加攻加魔攻,还带物理攻击必中的效果,实乃连携第一神技,能够让团队的输出翻一倍,原本打100万的有了她的技能能打200万伤害。
此时在LG和修女BUF下,我方的属性已经达到了:(1*1.25)*1.15=1.4375的程度,就是说原本1000攻击力,现在变成1437攻击力。

修女大招后,5个DPS担当开始陆续输出,

假入主角第一个出手,他是5连击,5%》10%》15%》20%》25%,的连携附加伤害。
之后是武士娘出手,换人连携加成翻倍,变成50%》55%的连携附加。
之后龙萝莉出手,110%》120%的连携结成。
然后天使妹子出手,200%的连携加成。
最后,机娘枪手出手,,全部都是200%的连携集成(不管前面出手顺序怎么换,此时必然达到200%了),也就是说此时她的6连击都是3倍的原始伤害,基本上就是连续6次达到伤害界限的攻击了。装备够好的话(给机娘妹子395%的贯穿伤害附加),即使疯狂难度下,也没有任何BOSS能够承受如此的输出!!!

而且诸位可以发现,这一套下来,其实只用了2~3个大招(天使妹妹可用大招可不用,这个位置可以换成任何一个人来担当),即使是剧情上的连续战斗,下一场战斗也保持着足够的LG槽来再打一套连招。

_________________________________如何虐杀风尘龙(有BUG,阿露玛的大招无法引发连携,此法现在不能用了)——————————————————
疯狂难度,极高成功率2回合轻松灭杀风尘龙,效率刷装备~
队伍组成:
菲利亚、拉迪、静菜、艾伦、斯蒂拉、阿露玛
装备:
阿露玛全敏装,其余人全输出装
第一回合,6人技能为
无敌、LG爆发中属性增强、3连斩、全体心眼、6连、速攻(特强)
阿露玛用速攻(特强)拿到先手,引发连携后,无敌保证3回合不死,LG爆发和心眼导致输出最大化,3连和6连在第一回合造成相当的输出,打掉一部分血。
第二回合:
大招、4连、5连、3连、6连、高威力输出技能
一套下来,BOSS就死的不能再死了···

————————————————————————————————————————————————————————————————————

玛利亚技能自爆(强)

给自己全队加上不屈,然后上自爆,BOSS一招过来,死一个爆你10万8万的,只要敌人不是无敌,全部死绝···你唯一要做的就是抢到先手····





四:人物篇(介绍&乱评)



名称:菲利亚
种族:原机娘,后转化成人类
职业:骑士
定位:肉X器,哦不对,是肉盾
和前作的萝拉一样的定位,同样是金毛肉盾骑士。技能也基本上一样。不过和金发傲娇大小姐萝拉不同的是菲利亚是个非常非常软的妹子•••
其实,本作骑士的作用下降,远不如前作重要,究其原因是没有太过强力的BOSS,不存在需要骑士当T,和BOSS慢慢磨血的场合,几乎任何BOSS都是一回合秒杀。
当然菲利亚也可以走进攻性路线,不过菲利亚的技能上没有特别强力的输出,作为打手,只能算是中等水平。



名称:希塔
种族:大龙之眷族,邪龙人
职业:魔法师
定位:强气萝莉凌辱要员,咳咳,法系第一DPS
内定人气第一,预订人气第一,不出意外的人气第一。
历代的龙娘貌似都是人气第一的说,身份高贵+战力满点+萝莉+傲娇+强气+倒贴+黑历史,打得一手好仗,卖得一手好萌,纯爱场上一傲娇,凌辱室中一干将。
身为从死去大龙尸体上诞生的邪龙人,寿命悠久,法力高强,天生就是超脱凡俗的上位种。她精通除光系外所有系统的法术,单体、群体、多连发都有,且威力奇高。能够适应任何环境的战斗。
当然她最擅长的还是雷系和屠龙系的技能。
雷系爆发技能还是2连,杀BOSS时经常看到2个伤害界限的雷击砸的BOSS只剩一个孤家寡人,弱一点的BOSS都直接带走了•••
而且本做BOSS大多为龙属性,面对雷抗性高的,换上屠龙LG,一样打出1.5倍界限伤害给你看。


名称:希兹娜
种族:龙国人(就是扶桑人,呵呵)
职业:侍(其实是巫女和武士的结合体)
定位:黑长直系凌辱担当,杂兵杀手
这个角色的人设,咱个人是很有爱的啦~
战斗力上么,因为她有群伤技能,而且AGI高,行动速度快,能抢在敌人前出手,因此可以算是杂兵杀手。(当然,MP消耗的也特别快)
但是,她缺少高输出的对BOSS技能。虽然威力不俗,但是仅单发攻击,且无钢击效果,严重的受限于伤害界限。
更糟糕的是大招和常用技能又不是一个属性,在配装上很伤脑筋。
个人建议常备技能2连发的水系列攻击技能或者4连斩的物理技能。连携时输出往往比单发的大招更强力,且还能清杂兵。



名称:斯蒂拉
种族:机娘
职业:枪手
定位:妹系凌辱担当,物理系第一DPS
其实这个妹妹不太萌(个人感觉)。比起前作的妹妹提拉酱来差的不是一点半点啊。怎么说呢•••不管纯爱的时候还是凌辱的时候,都没有妹妹的感觉•••真是遗憾啊
嘛~单纯说战斗力的话,斯蒂拉是本作第一物理DPS,最强,没有之一。
攻击属性基本都是贯通属性。装备非常好配。枪械的攻击力是全系列武器排的上前三的。哪怕在中期输出就很可观,螺旋六角+秘银子弹,装备就自带4贯穿,相当于20%的贯穿属性攻击力增强,而且这2件装备上有洞的话还可以再插石头进一步增强攻击力,1个洞+5%,2件准备最多可有18个洞。 多周目有极龙骸后,神•螺旋六角+秘银子弹升级版,2件18个洞可以附件395%的贯穿伤害附加。
除了6连射斯蒂拉的技能,她的大招也是可圈可点,是对防技能,也就是说敌人处于防御状态的时候反而可以造成比无防御状态更高的伤害。要知道BOSS一般都给自己长期保持90%左右的伤免防御,不崩掉防之前最多打出正常十分之一的伤害,而这个技能则可以无视防御直接秒了BOSS。如果一回合没有秒死BOSS,用这个大招补刀是很好的。

普通技能有2个6连发的射击技能。这是斯蒂拉物理第一输出的本钱,6连射击有迟发效果,也就是说,在连携中,她一定是最后一个出手的,当等她出手的时候,杂兵必然已经被清光了,而且连携伤害已经+200%,就是说每击都是都是正常的3倍伤害,呵呵,想想一下吧,连续6次伤害界限的输出是什么概念?单人单回合输出破百万的唯一一人。



名称:艾伦
种族:艾露芙
职业:拳修女
定位:姐系凌辱担当,二号奶妈、连携王
美腿控的最爱~虽然我不感冒就是了•••
一人担当起全队后勤以及连携核心的御姐。
她奶不如天使、物理输出只能算二流,法系输出同样是二流,但是,她有一个神乎其技的大招,可以让团队的DPS翻上一倍!
大招效果是全队伍物理和魔法攻击力上升(强),三回合心眼赋予(物理攻击必中),并且此技能本身带有速攻(强)。
加攻击让我方输出更给力,心眼让我方不会打不中,最重要的是速攻(强),且其本身AGI不低,可以让我方抢在BOSS之前发动连携,直接秒杀BOSS。


名称:希露
种族:塞拉菲(鸟人天使)
职业:术士
定位:天使系凌辱担当,后宫润滑油,第一奶妈
天使,全都是凌辱要员!她们无处不在,承担着凌辱事业的重担!
好吧,其实九尾的世界观里,塞拉菲这个种族是短命种,寿命比人类还短,同时热情奔放,向往爱情,对后宫不抵触(因为她们寿命短,无法陪伴伴侣终生,所以不反感多女共事一夫)~~
这个妹子,倒贴属性满载啊~第一奶妈,可惜没有什么拿得出手的强力技能,虽然有着强力的重唱的BUF,但是在这个一回合秒敌的时代,BUF显然跟不上时代了啊•••
反正队伍里扔着,平时补血,战时丢个法术也凑合。



名称:阿露玛
种族:半龙人
职业:奏者

定位:天然呆巨乳凌辱要员。 第一辅助
这个妹子,天然、巨乳、母属性满载~~
实力,呵呵,垫底••••
谁叫她几乎全是辅助技能呢?游戏中最强的BUF全在她身上,然则BUF已经跟不上时代了•••
传说1.03增强了她的技能输出•••不过我还没有实验过改进后到底强力不强力。




名称:露琪
种族:角人种
职业:战士
定位:无胸也无脑,刀子嘴豆腐心,中二战士一枚~ 物理输出第二!
个子矮,力气倒是符合角人种的特性奇大。
斧头就是为她而生的!
物理攻击力当之无愧的第一,可惜技能没有多连发的,连携时输出屈居机娘之下。
但是她的大招有刚力(伤害上限+50%),而且还是龙杀,同时斧子本身的伤害界限就不低,所以1.5倍的界限输出还是很够看。



名称:弥勒
种族:龙国人
职业:忍者
定位:百合凌辱担当,黑化妹子一枚,杂兵克星
忍者•••最高的AGI,技能兼顾物理系和暗系。有着很好的专属武器。
速度快意味着打杂兵好,同时暗系技能对某些特定的敌人效果不错。
伤害一般般,还是界限的限制问题。
她 能偷东西哦~



剩下的么···那些龙套和男人,我就不管了啊················
——————————————————————————————————————————
好吧,增加那些龙套和男人的介绍吧

名称:猫耳娘
种族:兽人
职业:厨娘
定位:民以食为天
她其实就是一个做饭的···


名称:玛利亚
种族:人类(鲁德拉)
职业:死灵师
定位:村姑,你就是一个村姑,好吧,你还能客窜拉登
极强,也是极弱的一个角色····
弱是因为她的输出和生存能力惨不忍睹···

强是因为我大拉登神教千秋万载~~~~~只要有先手而敌人又没无敌,什么BOSS都自爆给你看!
邪龙人?风尘龙?大陆龙?白银龙?你砍我啊?砍死我我有不屈1滴血存活,你被我自爆死了哈哈哈哈哈~~~





名称:卡乌拉
种族:人类(鲁德拉)
职业:妓女
定位:大妈熟女···咱没兴趣
C线的奶妈····C线的角色们技能和L线比,差了一大截···作为唯一的奶妈,将就用用吧···



名称:拉迪乌斯
种族:人类(邪龙人)
职业:人形自走炮,推土机
定位:推土机
男主角
L线的男主角很强,C线的男主角很弱···
L线和C线的男主角智力都是9····哎,智力9是硬伤啊····

技能完全消去是好东西,破无敌用···4连也是好东西,连携伤害撑加成
最强技能当属L线的LO技能,增加怒气槽,而且增加爆怒时的属性加成(暴怒属性加成从25%》50)这时他最有意义的一个技能了,攒怒槽,操BOSS都很好用

名称:白毛男
种族:人类(鲁德拉)
职业:战士
定位:龙套
战斗力还是很强的,也有LO技能,C线唯一的LO技能啊···输出也很给力···
可惜,你是男的啊!!!我连拉迪乌斯都想扔出队伍去,何况你呢~~~SO,88~

名称:黄毛小弟
种族:人类(
职业:斥候
定位:龙套
他能偷东西,可惜有弥勒了,万年板凳男






五:公会等级、装备看法、魔石插法以及公会等的作用
怎么看装备

加值:就是装备名字后面的+X,1点加值增加10%装备的原始属性,最高50。比如神•螺旋六角,+0的原始攻击力200点,+50后就是1200点。
强化值:这件装备的强化潜力,增加一个洞消耗2强化值,增加一点加值消耗1点强化值。
洞:可以插龙骸进去。洞插入龙骸后,分攻击防御和支援三种,由装备种类来决定。

攻击:每个石头+5%该系伤害
防御:每个石头-5%该系伤害
支援:每个石头+40%该系异常抗性。

前作远望里,打某些BOSS,需要针对性的去调整防御,比如某BOSS火属性技能伤害高,就插18个火石头,达到90%的火减伤,再靠骑士的大招3回合90%减伤,总共99%的减伤才能和该隐藏BOSS打,不过这作么,还真没见到需要这么大动干戈的BOSS,全都可以秒杀掉。
不过我打到现在,遇到的最强BOSS也就是五色龙迷宫里的五色稀有龙,这五色龙都有明显的弱点属性,针对以下的话,可以轻松轮翻,不知道有没有更强的BOSS。



怎么插石头:
9洞装备,5块石头+4块极是最佳配置,相当于25块石头。极的效果是其他石头的效果翻倍。
比如斯蒂拉,武器和副手都是九洞,那么各插5个角+4个极,即可达到50个石头的效果,也就是250%的贯通威力加成。
同时极对武器本身的效果也有翻倍,比如神•螺旋六角本身带4个贯通,也可被极所翻倍。此时应该插3个角+6个极,收益可以达到最大,7*7=49个石头。一把九洞的神•螺旋六角就可以增加了245%的贯通威力。
相同的还有次元王的宝鉴,本身带4斩击。



六:简易通关流程,高效刷等级刷装备


第一次接触本系列的,建议选择简单或者普通,绝对不要选HARD,因为EASY、NORMAL和HARD这三个难度在游戏中是可以调节的。
本作有3个结局。此外每个女主角都有个人结局。
建议流程为:
1:一周目EASY难度混沌线开局,熟悉系统后,用道具把难度改成NORMAL,等混沌线BEDEND通关,通关后的自由模式下用道具把难度改成HARD,刷一刷等级和装备。100级以上并有一些好装备(+15~20)了再进2周目。
然后用通关给的周回道具(在道具栏里选择使用)进入2周目。

2:2周目选择VERY HARD,走秩序线。通关后刷一刷装备,等140+有(+20~30)装备了,开三周目

3:3周目打疯狂参赌,走混沌线,TURE EDN,也就是真结局,官方设定的本游戏的真结局。

备注:如果对重口的抵御能力低的话,我建议不要混沌线BEDEND,1周目走混沌线TUREEND,二周目走秩序线,三周目用自由模式打疯狂难度。

路线的进入方法请看随游戏附赠的官方攻略小册子。



刷等级:
练级主要靠BOSS,小BOSS没比杂兵多多少经验,中BOSS大约抵10波小兵,关底BOSS一般抵20波小兵。
暗时刻,找个龙骸沾染,然后开引诱香炉,增加遇敌概率,把一层的BOSS全都清了吧,经验大大的有!

另外装备也是一个方面。插龙骸也能加经验,在保证战斗力的情况下,插点石头可以多获得许多经验。

其实等级不需要

刷装备:
每个BOSS,每个迷宫,出产大致相同,只有少部分装备是特产。除非瞄上某个特产,否则个人建议金箱子,SL起来比打BOSS省时间。
龙骸污染+暗时刻去开,好装备大大的有!
并不一定稀有度最高的装备就是最好的,有时低一二个稀有度的装备才是最强装备。具体看实用装备出处那一节吧。

攒龙骸:
有时装备上会附加伪龙骸,千万别卖掉,用破龙骸取出来,3个伪合成一个极!!!

公会等级
战士——增加伤害,增加物品加值和强化值——想刷高加值装备这个必须升,优先度第一。
盗贼——增加物品掉率、减少陷阱伤害,增加普通战斗时的偷袭率降低被偷袭率——没啥用···最后升
神官——增加移动回血回魔,使装备上会附加稀有龙骸,暗时采掘龙骸有几率得到稀有龙骸。——优先级第3,建议升到6级,解放极龙骸的掉落。
魔术——增加掉落装备附加洞的几率,增加装备洞里附加龙骸的几率。升级到7后,可以合成极龙骸(需要伪),升级到8后,可以合成伪龙骸。
这个游戏的钱的作用就是合成极龙骸用的。

建议:初期平均升级,盗贼到3后不用再升,神官到6后不用再升,魔术到8后不用再升,等战士到13了,再补神官和魔术,最后升满盗贼。

完成任务可得大量公会积分,而職人の賄いサラダ这个食物能增加积分,打BOSS前6人全吃,则可以增加160%,即原本给1000DE ,现在给2600.
女王蜂的王国这个任务是我第一推荐的刷积分地点,此地难度5,敌人相对较弱,对装备需求不高,适合刚到疯狂的同学们。
而且此地固定BOSS蘑菇出产大量的蔬菜,刷一趟任务回来出去做食物用掉的12个蔬菜,还会有剩余,而且最后的BOSS女王蜂和BOSS前的固定中BOSS蜂群掉落装备大量,适合刷伪魔石合成极用。
平均5分钟一轮任务,可收入野菜20左右、公会积分2260、伪魔石一个,同时最终BOSS掉落需求量极高的饰品,剑匠的白银指轮,所有以斩属性攻击为主的角色都需要它。

积攒了一定的野菜后,可以选择下述任务
刷积分同时需要刷装备的话,可以去邪龙人再临这个任务,因为高级任务给的积分多,吃了料理后,一次给个好几千,而且,这个迷宫比较好走,不像白银的破灭龙,走的累死,刷1遍的时间都够刷2边邪龙人再临了。这个迷宫难度就,可以出产机神铠铁,最后的金箱子也出产许多实用装备,比如次元王的宝剑、罗刹系列防具。

这2个迷宫刷下来,公会积分、魔石、装备和龙铁矿&机神铠铁都兼顾了。


如果纯论刷公会积分最快的地方,楼下回复的H同学说的是对的,只有1层的破灭龙的亡灵是最快的,一次5000左右,,不过装备和魔石等等副产品的产出量几乎为0。这个地方装备需求较高,打最终BOSS前一般要攒3条气,实际花的时间在5~10分钟之间(视你攒气和打BOSS所花的时间)
我不建议直接刷这个任务,因为还要去搞野菜,算下来和刷女王蜂的王国时间差不多,而且魔石和装备还要另外花时间搞。

[ 本帖最後由 gba776 於 2013-02-20 08:54 編輯 ]
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發表於 2013-02-07 10:45 |只看該作者
码字辛苦   除了人物简介我竟然全读完了……
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發表於 2013-02-07 16:38 |只看該作者
这个连携攻击看起来真不错
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發表於 2013-02-07 20:21 |只看該作者
后宫润滑油什么的……
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發表於 2013-02-07 20:54 |只看該作者
LZ,每个女的都有自己的专属结局吗?
那几个龙族怎么没有完全变成龙的样子?
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發表於 2013-02-07 21:03 |只看該作者
这游戏的凌辱戏完全不够看,简直就是一笔带过。
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發表於 2013-02-07 21:29 |只看該作者
引用自 ティエラ
LZ,每个女的都有自己的专属结局吗?
那几个龙族怎么没有完全变成龙的样子?


秩序线只要好感度达标,最后一战前可以选择和哪个女孩进入结局,当然混沌线才能收的几个邪恶势力的女孩子是没有的选的

混沌线么就是NE和TE2个结局


话说你说的龙族是指哪几个?龙就是龙,包括亚龙和大龙,其他的都是半龙人和邪龙人,本来就不能变成龙的···只是有龙特征的人形生物罢了
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發表於 2013-02-07 22:00 |只看該作者
http://ninetail.tk/tn04/sample_gallery/GEARSofDRAGOON_cg.html
预览CG的最后一张是谁?

混沌线才能收的都有哪些?
人物心得里少了某猫耳
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發表於 2013-02-07 23:33 |只看該作者
这游戏其实比前作最大的亮点是那个厨房系统,居然不提,里面产的那个“职人XXX”,消耗2个野菜,效果是增加金钱和分数,金钱无所谓,分数才是最重要的,有了那个,可以很快在前期将工会等级提高,只有工会等级提高了,高级装备才容易爆出。如果同时6人食用,通关一次可以增加160%的分数,仅一人食用才20%,也不知道计算公式是怎么搞的,反正全员食用就可以了,而野菜是最容易得到的,在第一层自由迷宫里,地上有花的地方就可以采到,而且通关也容易,即可以刷分数,又可以刷野菜,一举两得。
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發表於 2013-02-10 18:14 |只看該作者
楼主漏了好多个 =。=  上来那个村姑 妖花女 白毛男都没有
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發表於 2013-02-11 01:18 |只看該作者
。。。玩了2个迷宫玩不动了怎么破
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發表於 2013-02-13 10:53 |只看該作者
引用自 qldsrx
这游戏其实比前作最大的亮点是那个厨房系统,居然不提,里面产的那个“职人XXX”,消耗2个野菜,效果是增加金钱和分数,金钱无所谓,分数才是最重要的,有了那个,可以很快在前期将工会等级提高,只有工会等级提高了,高级装备才容易爆出。如果同时6人食用,通关一次可以增加160%的分数,仅一人食用才20%,也不知道计算公式是怎么搞的,反正全员食用就可以了,而野菜是最容易得到的,在第一层自由迷宫里,地上有花的地方就可以采到,而且通关也容易,即可以刷分数,又可以刷野菜,一举两得。


厨房系统感觉除了刷公会等级别的都不实用的说···而且一般三周目的时候公会等级总是满的了···

其实我最希望增加一个中立路线,不是秩序也不是混沌,把2边都干掉,自己当老大
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C线的凌辱剧情坑我一脸。这尼玛的这几个妹子叫纯呢还是叫蠢呢。
http://wuseshenguang.taobao.com
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这游戏刷起来很蛋疼 不修改得打个半天
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人设是不错,但这类型是在太复古了 。。。刷吐了
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