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[感想] 这3个游戏大家玩过??玩的怎么样??

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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-05-14 18:06 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 sfliad 於 2013-05-14 18:08 編輯

说句实话~这3游戏
零和尸人~装上就玩个开头 ~~
死亡空间 玩到一半!玩不下去了!!!

哪怕是优秀的游戏也不带拥有变态的心去玩啊
我到底还没有到达重的高峰
还是拥有一颗细腻的心
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發表於 2013-05-14 18:08 |只看該作者
本帖最後由 sfliad 於 2013-05-14 18:09 編輯

有没哟比这还恐怖的游戏啊?
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發表於 2013-05-14 18:15 |只看該作者
尸人123都通了,觉得1代最好玩吧,因为很容易死,所以格外刺激
平淡安稳才是永恒的幸福
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發表於 2013-05-14 18:18 |只看該作者
本帖最後由 七夜殛月 於 2013-05-14 18:41 編輯

其实恐怖游戏单论恐怖,个人认为并不要什么太多剧情与游戏元素。单纯的制作出能突破人心于防线的“恐怖”感就行。
所以恐怖游戏的大作会比“恐怖游戏”本身感觉要丰富得多。如果仅仅只是想体验恐怖的感觉,简单粗暴的小游戏完全可以胜任,比如SCP173、失忆症、ERIE之类的。而且这些游戏都是免费的……
而且,真正的恐怖感并非单纯来自于游戏的制作,而更多是自源于玩家能多大程度的投入到游戏的环境中去。这个意义上,找个深夜12点,房灯关掉,开上立体声音效,一心一意的去走那个SCP087的楼梯,那就是简单粗暴的恐怖体验。相比之下我倒是觉得“死亡空间”这种扛着机枪扫射的游戏实在是不知道该上哪找“恐怖感”,和“零”相比,根本不是一回事吧。我对恐怖游戏有一个最低限度的要求——主角不能有抵抗力,最好只能逃。要不然我就是BOSS了,这游戏就没任何感觉了……

最近,SCP也更新到0.71版本了,真心很好玩了,我倒是推荐同好可以去尝试一下。失忆症(主要是MOD)其实是我见过的对“恐怖”和“紧张”的节奏感把握得最好的游戏之一,某些场景处理得比大作还优秀得多……

但是,出于某个原因一切恐怖游戏都有一个致命点,因此我更爱去找免费的。因为,它们提供的恐怖感永远都是一次性的……orz
太陽を全て喰い尽す混沌の日、花畑炎上……破界!風見幽香 対 謎の西洋魔物軍団!
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發表於 2013-05-14 18:20 |只看該作者
只玩过死亡空间.......
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發表於 2013-05-14 18:58 |只看該作者
还有个寂静岭,在WII上玩的,拿个手电到处照,吓死人。
隨機事件: adolfzoe變成了巨乳,為基友服務后收得使用費2 DB.
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發表於 2013-05-14 19:13 |只看該作者
不过挖掘恐怖~刺激自己对恐怖的心·到也算一种人生体悟!
不过~这3游戏~~~还是会怕呀~~
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發表於 2013-05-14 19:37 |只看該作者
当初就是被死亡空间吓尿的,然后每次跟别人推荐游戏
都说这个一点不吓人,好玩
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發表於 2013-05-14 19:38 |只看該作者
果断选尸人的路过。。
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發表於 2013-05-15 09:08 |只看該作者
零 吧  气氛浓  代入感强   剧情好  还有九怨 也蛮恐怖的    还有科纳米的  SCLIENT HILL
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發表於 2013-05-15 09:10 |只看該作者
还是很佩服这3游戏玩通的人~玩通这3游戏是不是就能算口味大神了

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七夜殛月  我倒是觉得其实这三只有点弱……相比那些简单粗暴的东西。  發表於 2013-05-15 16:49
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發表於 2013-05-16 13:12 |只看該作者
零和尸人倒是有所涉猎,不过基本上都是参照攻略本完成的说,自己摸索的时候挂点的机会太多啦~~~笑~~~
酸酸小李子
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發表於 2013-05-16 13:21 |只看該作者
最喜欢 零 系列,为了玩真红蝶连will都买了
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發表於 2013-05-16 17:12 |只看該作者
呃!口味太重!小的敬謝不敏…
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零就一直拍照 最後妖怪就死光光了
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