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[其他] 《空帝戦騎~黄昏に沈む楔~》迷你遊戲指南手冊[14P]

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發表於 2013-12-03 12:30 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 酷酷游戏 於 2013-12-03 12:32 編輯

有想過做個綜合整理,將《空帝戦騎》前前後後裡裡外外跟大家説個底朝天,萬劫不復……那樣做肯定好累。。。。。。回正題。

雖説從來都無視原名稱的節奏,一律按情感上潤意成:攻略本。
但該手冊比遊戲優先發售,説它是攻略本,又有些不符合了。所以老老實實按直譯來就好:迷你遊戲指南手冊。

值得注意的是,《空帝戦騎》E社當年是有出攻略本計劃~G網應該還能找到邊角信息。E社自己的HP上也一直掛著。多說無益,省得被人認為是“都市傳說”,有圖更直觀些。上圖。



為何流產,就不清楚了。哪位朋友有空可以幫忙問問藤原行宏。

另外,希望諸君給年輕人幾分薄面,拍的這些圖質量不怎麽高,不要傳到外頭去,就放2DJ論壇好了。



正面
興許是巧合,遊戲BOSS的名字在《地獄辭典》裡也有。遊戲的表現及種種,均與《地獄辭典》裡的描述不符,性別也不符。這裡的同名,應該純粹是巧合。



背面



目錄

繁瑣的遊戲介紹相信就不用了,稍微有點“價值”的應該是人物介紹。





船是外掛,人也是外掛。遊戲裡不明顯,劇情上倒是單挑BOSS。小說版就……當然,也沒那麽逆天就是,反被BOSS虐得找不著北。





也有外掛。。。。





人多,攻擊力最鼎盛



嗯。其實也沒啥多說的。稍微特別的就這位科學家介紹。角色能力以及船的性能,是四組主人公裡最弱的。故遊戲難度是最難的。
當船的等級上來後,説是《空帝》世界裡最強的飛船,也不爲過。遊戲和小說版本劇情也都有描述到。(與吸血鬼那艘差不多,均是出自遊戲BOSS之手,或BOSS提供“黑科技",應該是仲伯之間)





嗯……亮點是:藤原行宏尿結石入院(笑)。



兩年計劃

該計劃足以表明,E社的確有一年製作且發售兩部遊戲的能力(可以參考當時茄子社發售的遊戲時間)。但有能力,跟有錢,又完全是兩碼子事(笑)。

PS:雜誌有船的原案稿……太麻煩了,還是不翻了。

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發表於 2013-12-03 12:59 |只看該作者
玩空帝戰騎最困難屬科學家啊,Game Over最多次
藤原行宏尿結石入院
看到這句我笑了

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發表於 2013-12-03 13:14 |只看該作者
科學家其實反而不太難,因為雙子最容易出合體技來推出輸出
不過人家也只是通了王女、吸血鬼和科學家各2~3周目以上來回收事件
因為換另一主角就全內容不保留,所以人家實在難以有動力不停重複
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2013-12-03 13:16 |只看該作者
タマ姉の夫 發表於 2013-12-03 12:59
玩空帝戰騎最困難屬科學家啊,Game Over最多次
看到這句我笑了

科学家最简单,我最爱用,因为那个姐妹俩就可以构成合体攻击,是最早出现的合体攻击条件。发动合体攻击的情况下,命中率100%,攻击力是所有武器攻击力总合,且不浪费武器使用次数,这样就可以用命中率极低但攻击力极高的石头或爆弹(你必须在对方上面)来实现秒杀敌人的目的,且自身武器不浪费。
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發表於 2013-12-03 13:19 |只看該作者
本帖最後由 タマ姉の夫 於 2013-12-03 14:27 編輯
qldsrx 發表於 2013-12-03 14:16
科学家最简单,我最爱用,因为那个姐妹俩就可以构成合体攻击,是最早出现的合体攻击条件。发动合体攻击的 ...


我玩科學家的時候,它的船隻閃躲能力和防禦能力明顯比起玩其他角色差上許多
或許你們認為簡單,我倒覺得不好用
反倒我最愛用吸血鬼
隨機事件: タマ姉の夫頂著10000MS的延遲擊殺了大菠蘿,獲得3 DB.

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qldsrx 發表於 2013-12-03 13:16
科学家最简单,我最爱用,因为那个姐妹俩就可以构成合体攻击,是最早出现的合体攻击条件。发动合体攻击的 ...

最弱的船,組員能力除マキ以外最弱,堪稱四主人公裡最弱的一組。E社自己是這麽寫的。
但只要培養了,也是最強的。
沒啥差別。
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發表於 2013-12-03 14:17 |只看該作者
一周目就是全部金评,其实真的不难
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發表於 2013-12-03 14:27 |只看該作者
本帖最後由 qldsrx 於 2013-12-03 14:28 編輯

科学家最强,只因为那个合体技能的发动,用其它人我都不保证最高难度一周目开局,唯独科学家没问题。
下面说下合体技的发动,只要知道了条件,其实是100%发动的:
2人发动的情况下,1、2两个位置紧挨着,那么1号位置的武器必须比2号位置的武器慢2点速度,位置每向后一个,速度就需要2点补正,通过武器速度补正后,2人选择的武器刚好同时发动攻击,此时即可100%发动合体攻击,之后就是武器选择上的问题,尽量用高攻击力的一次性武器,反正不会消耗掉。
最高难度下凭借着100%发动的合体攻击,一路碾压没任何难度,说科学家难用的都是不知道合体攻击的存在。
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發表於 2013-12-03 15:02 |只看該作者
想当年老师的画风那么粗旷....

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酷酷游戏  如果指《空帝》的話,這不是一位畫師之作。  發表於 2013-12-03 21:03
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發表於 2013-12-03 17:47 |只看該作者
当年的画风很硬,不过大部分是9月原作,现在。。。呵呵

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酷酷游戏  如果指《空帝》的話,這不是一位畫師之作。  發表於 2013-12-03 21:03
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本帖最後由 タマ姉の夫 於 2013-12-03 19:04 編輯
sl424 發表於 2013-12-03 18:47
当年的画风很硬,不过大部分是9月原作,现在。。。呵呵


這遊戲不全是鳩月老師畫的,是跟另外兩位畫師

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發表於 2013-12-03 18:51 |只看該作者
果然还是更喜欢E社那时候的画风...
硬盘大爆炸 一切都成浮云...
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画风不错,加上游戏可玩性高!
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發表於 2013-12-04 14:15 |只看該作者
《空帝》可是有年头啦,攻略法什么的都完全想不起来了,
就记得当年被其激昂感和竞赛般的紧张感带动玩的不亦乐乎。

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楼主强人啊
这么久的东西都有
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