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  女神祝福的聖諭者 
UID39037主題1164帖子11484精華6DB4966 魂69 性別男櫻花0 閱讀權限88註冊時間2006-01-31在線時間2954 小時最後登錄2024-05-29
 
 
帖子11484精華6DB4966 魂69 註冊時間2006-01-31
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| 相信很多人都玩过了吧...第一款不是由鸠月完全作画的战姬系列作品. 意外看上去没有违和感...可能是e社其他作品玩多的缘故.. 故事流程啥的就不说了,这里说说我注意到的和以往战女神不同的一些细节:
 
 1. 技能取消了熟练度.很不错的改进.记得当年每次玩战女神光为炼熟练度就花了好几小时,都是些重复枯燥的劳动.
 这次所有的技能,主动的被动的,都在"机能解放"里.可以自由的把点数分配给任何人员.换句话说,即使一个队员完全没上过场战斗过一样可以获得技能的提升.点数则是在战斗后获得的.
 
 
 2. 改变了右键规则. 鼠标右键再也不是人物状态了.而是系统菜单.人物状态等只能在地图的左边菜单里确认. 另外,必杀技和魔法只能在"状况"里的"所持技能"里看到.用得最多的"编成"里是没有的...让人觉得不太方便.
 
 3. 比较让我惊喜的是,这次的作品似乎会延续魔导手办的全cv设定.也就是说,除了老赛外其他所有人,即使是男性也是有cv的.魔导手办的时候我就估计说这可能会成为e社今后的一项方针,看来e社确实是在向这个方向努力啊...
 看cv表可以知道,其实老赛也是有cv的.最有可能的就是以前萨蒂雅的cv了,并且只有在老赛女神化之后才会有?
 
 
 4. 战斗方面还是和往常一样.变化较大的是人物的模型再也不是q版小人物了,而是姬狩系列(包括神采)的全身图, 还是动画效果的! 可惜本来我还以为这动画效果会象是幻凌那样...有点小失望.
 
 
 5. 每个人物都有等级上限了...开始我还以为象兰斯那样,属于个人的能力界限,其实不是. 看样子更象是e社增加游戏难度的一种手段.
 
 
 最后来张期待已久的圣女妹子登场cg...话说青山的声音已经有好几年没有在e社作品里出现过了吧...上一次大活跃还是在战v时期,记得是同时5人..
 
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