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[感想] 七巴之剑 游戏感想

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發表於 2014-04-29 05:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 battleryoko 於 2014-05-01 04:15 編輯

今年以来私一直在重温大约10年以前的老游戏,尽可能比较细致地去感受,完结之后再仔细整理自己的感想.

七巴之剑私前两个月已经重温完了,不过这段时间比较忙,再加上又有新游戏潮,所以整理感想比较慢.

虽然是工口game,还带有点血腥和残忍.不过这次重温私不从游戏性和实用度角度去解读,而是私尽可能去感受女猪的心理活动和变化,这作的女猪有趣在,她们既是同一个人,又不是同一个人.



还是要稍微解开一下故事背景和游戏设定,不然很多东西没法解释.

游戏的男猪是肩负国家兴亡使命的王子,女猪是他的贴身女忍"七巴",从小陪伴男猪长大,教他各种各样的技能和知识,甚至包括成年割礼. 男猪对她抱有爱恋之心,但"七巴"对男猪有复杂的感情,游戏中非常着重描写"七巴"的心理.

"七巴"其实是个代号,由机关选拔人员,再通过整容和训练,把一批人塑造成技能,声音,外貌,体味,包括记忆都完全一样的架空人格. 但她们还都保留有成为"七巴"之前的记忆,比如游戏中七巴1号听到一首特有的歌谣就会陷入悲痛,因为那首歌来自她成为"七巴"之前的故乡.
由此可见她们跟绫波丽,御坂妹妹还是不同的,她们不是克隆人,是一个个活生生的来自不同地方的自然人,从小就通过训练和改造形成,尽管幼年记忆比较少,但并且没有抹除掉.



心理之一,先是身份上和男猪的差别,男猪虽然爱慕"七巴",但"七巴"深知自己的地位,以及下贱的身体是配不上男猪的.
"七巴"们的处女膜全部是要由自己的刀柄所戳破,然后进行各种各样的性修行,为将来男猪的性教育作准备.
"七巴"深层意识里认为自己的身体只是战斗和性教育的工具而已.游戏过程中她也像破鞋一样被敌人和坏蛋搞,同时又肩负着男猪的性教育.
"七巴"的心理多次描写到自己的身体是肮脏的,尤其是在男猪在温泉向她告白后. 这里的"七巴"主要是指1号,因为前期这些脏活累活全是她干的...受到男猪告白的也是她.
这个心理一直到游戏七巴END的最后才得以解脱.因为她在神石中重生了,不是作为女忍,而是作为单纯的女人重生.
游戏中有解释,最后全部死掉的"七巴"们的魂合在了一起,才在神石里诞生了这个唯一的"七巴",她继承了所有"七巴"的记忆,并且拥有纯洁的身体.
但由于1号死得早,且尸首不在神石前,不清楚1号有没有融进去,如果1号没有融进去那简直就是最大的没天理.因为站在男猪的角度,严格来说他爱慕和告白的人的是和他相处了十几年的1号...而且期间他并不知道除了1号外还有其它的"七巴".
不过从游戏最后的对白来看,重生的七巴拥有所有7个人的记忆,以及各自家乡的歌谣,包括旅途的经历和敌人的情报.


心理之二,由于她们成为"七巴"之前的记忆没有被消除,所以理论上每个人内心都藏有一小部分独立人格的,但在这之上有一个统一的大人格. 并且她们真实地确信这个统一的大人格,七人一魂.
典型的例子就是游戏中1号在受到男猪的告白后,没有接受男猪希望和她结婚的要求,并且在陷入动摇的时候与男猪失散,因此遭到了其它"七巴"的指责(她们之间有类似心灵感应的东西),其它"七巴"认为1号不应该为了私人情感而忘乎职守.
由此又再度证明,至少游戏进程截止到此,"七巴"之中暂时只有1号对男猪是有恋爱情感纠结的,其它"七巴"似乎依然还是把职业精神为首位,对男猪并没有特殊的恋爱情感.
2号和男猪初见面时,由于男猪怀疑,她甚至还说: 我"也"是七巴! 这样的话来博取男猪的信任.细细琢磨,2号多少有一点吃醋的意味.只是她吃的究竟是职业醋,还是恋人醋,亦或是二者兼有.从2号和男猪相识后的心理活动来看,起码一开始还是吃职业醋,她伤心地是男猪把她当外人,明明自己也是一直在幕后效忠了男猪十几年.



心理之三,游戏中后期,七巴1号在被鸟羽玉天女搞成濒死情况下(双腿重伤,右手废掉,失去左眼),惨死金色夜叉手中.被砍下首级之后碎尸,七巴2号要替1号复仇,2号在出战金色夜叉前对男猪所说,这是她们"七巴"的自己的私仇,必须要自己来报.
游戏中1号和2号作为前后两个陪伴男猪走过旅途的"七巴",男猪对她们的态度,以及她们对男猪的态度都有微妙的不同.
旅途前半段在1号的陪伴下,男猪像个粘她的小正太,主动权掌握在1号手中. 而在2号面前男猪则开始逐渐像个男子汉,甚至有主动想推2号的冲动.虽然这也跟男猪自身的成长有关,但失去1号对男猪还是造成了不可磨灭的影响(1号死后,男猪经常把"我的七巴"挂在嘴边).
男猪和2号之间有种不同于1号的微妙的新关系. 2号自己的心理描述中有写到,明明是与男猪相遇才3天,却有一种不可思议的,从很久以前就一直在一起的感觉. 虽然1号传达的情报已经熟知在心,但2号更多的怀着恋爱的乙女心注视着初相识男猪.
在一些原则的处理上,2号和1号也截然不同. 比如2号就立即同意男猪拿起火枪,作为男子汉和她一起参加战斗,而1号对男猪过度保护到一直到死都没让他参加过战斗.
还有就是性欲处理心理描写也很细致,1号看男猪的脸色,语气,就知道他想要什么,主动且经验丰富. 而2号在性欲处理问题上比较羞涩,第一次为男猪处理性欲居然是用飞机杯(1号至少是用手,口,甚至69). 而且男猪的性器居然是2号第一次见到的真人男性器,要知道1号可是亲手用刀面不改色地为男猪行割礼的啊. 2号这方面这么纯情是剧本为了故意突现和1号的差异而安排的吗? 同时也让人明白,过去十几年,在男猪身边服侍的任务,一直是1号垄断的,其它6个"七巴"都只能从事幕后工作,尽管情报和知识共享,但没有机会直接接触男猪.
1号相较于2号,更像男猪的母亲,监护人,职业经济人再兼有纠结的恋情,这种感觉.
2号虽然继承了1号的情报和知识,但是毕竟才跟男猪相识没几天,虽然她见到男猪之后也开始被他吸引,感情上更多的是生涩,而不是一号那种纠结. 这也恰恰说明每一个"七巴"在实质上的微妙差异,1号对男猪那种纠结的态度是由于身份和地位的差异,再加上长年累月的相处累积起来的,而2号却没有,因为她没有和男猪长期生活在一起的切身体验.
2号虽然没有1号那种复杂的纠结,但她有的是纯情乙女的初恋这样的感觉,被初相识的男猪吸引.
有段小细节,在2号刚和男猪相识之后,在旅途上会遭遇之前和1号交过手的敌人炎斩死楼,男猪提醒2号,这家伙就是过去曾经和1号交过手的敌人.这一点描写很好的暗示出了男猪的内心世界,2号既然拥有1号一切的情报和知识,所以不可能不认识炎斩死楼. 而男猪却下意识地提醒2号,这恰恰证明,在男猪心目中,2号和1号是不同的两个个体,如果是1号仍健在的话,他情急之下没有必要提醒这句话了吧. 这段小细节把男猪的心理透露得很巧妙,因为他不知道"七巴"们之间是互相有心灵感应的,所以至少在和2号初相识的时候,他似乎并不认为他和1号之间的记忆,在2号身上有共享.



根据游戏剧情推进,私大致把它分成这么几个人际关系.
男猪和1号的关系.
男猪和2号的关系.
男猪和所有"七巴"的关系.
"七巴"们互相之间的关系.

男猪和1号的前半段旅程是可以细细品味的,尤其是你玩过后半段,知道真相和体验过剧情之后,再看前半段的男猪和1号...无论是男猪对1号的爱恋,还是1号在作为女忍的职业献身精神和作为女人的爱情之间的摇摆纠结.
从对待男猪的态度,方式,以及她们的心理活动,可以很明显地比较出一个长年累月一起生活了十几年的"七巴",和一个初次见面的"七巴"的之间的区别.
然后就是2号登场之后,知道真相的男猪是如何逐渐把对1号的爱,转变为对所有"七巴"的爱的. 男猪虽然在最终决战前公平地逐个吻过所有的"七巴"了,但他和2号有段特殊的剧情. 2号和男猪谈起他6岁时候爬桃树采桃子的往事及其细节,但男猪6岁时身边服侍他的是1号,2号却表示自己也有这段记忆,甚至记得桃子的味道. 以此再度强调她和1号是一体的,从小陪伴男猪长大她也有份. 之后每一个"七巴"死去,2号都会承受一次撕心之痛. 以表明七人一魂的切实存在.

至于1号之死,在游戏中安排得十分微妙,伏笔也埋得很早.
游戏一开始时,男猪就会询问1号从小一直哼的那首歌谣的来历,1号表示是从小自然而然就会的,而且每次听到或哼这首歌时都会感到悲伤.原来这首歌谣来自一个只有十几户人家的无名村,无名村正是1号成为"七巴"之前的故乡.
游戏中濒死的1号和昏迷的男猪会被无名村的村长所救. 在村里又听到村人唱这首歌时的1号,遭受了身体上的重伤和心灵上的悲痛双重折磨,最后惨死在她的故乡,故乡的村民也被敌人给屠杀一净.
至于为什么1号一听到故乡的歌谣就会陷入悲痛,2号出场后的解释是也许所谓的童年阴影,因为她们几乎都是来自各地的这类无名小村庄,这些地方的共同点是人烟稀少,土地贫瘠.所以当地的歌谣自古就传承着悲哀之情. 其它6个"七巴"也都有类似的来自各自家乡的歌谣.
说起来1号真是悲剧,前期一路上被敌人,被坏蛋,被怪物搞,有一幕是她被怪物强X之后,独自在山洞里产卵,男猪却跑去看黑鸟吹雪洗澡(当然是为了找医生而偶遇的)...濒死状态下还被当地的流氓搞,脏活累活干尽,不要说对男猪的告白正式回应,就是连跟男猪和解都没做到,就在故乡惨死在敌人手下.



顺便一提,游戏最后结局有三个,分别是七巴END,魔道皇END,吹雪END.

吹雪END是个支线,由于1号不肯接受男猪的爱意,两人一度因吵架而失散.这时男猪会遭遇敌人阵营的黑鸟吹雪并和她相恋,吹雪叛变并杀死了前来追击的金色夜叉.
这个结局虽然避免了1号被金色夜叉杀死,但男猪和吹雪最后会被亲自前来追杀的魔道皇分别砍掉双手和刺瞎双眼,作为代价来换取二人的自由.
1号则由于男猪放弃了自己的肩负的使命,而选择跟吹雪私奔,失望之下最后跟魔道皇走了.

魔道皇END和七巴END只有一线之隔,游戏进行到最后,2号和魔道皇之战,战胜则进入七巴END,战败则进入魔道皇END.
魔道皇END则是,七巴死后,男猪不仅宽恕了魔道皇,还让她成为了男猪的妃子,魔道皇同意嫁给男猪的原因之一就是因为对七巴心存尊敬和愧疚.七巴则留在二人的记忆之中.

七巴END前面已经讲过,2号战胜魔道皇之后力竭而死,其它5个"七巴"的首级也被供奉在神石之前,最后她们6人的魂合在一起,在神石中以纯净之姿重生,最后以神之女的身份,而不是最初下贱肮脏的女忍身份成为了男猪的妃子. 魔道皇化身为一条幼龙伴随在七巴身边.



最后,总而言之这款游戏非常值得一玩,故事主体有点像<精灵守护人>的18禁工口版. 而"七巴"这个多人设定实在是神来之笔.主打了忍者,影武者,多人一名这样的时代剧元素,但又将它们跟男女之间的爱情融合其中. 职业上的高度统一和爱情上的微妙差别,是一大亮点.
男猪一开始爱的是七巴1号,1号死后,知道真相的他逐渐转变为对所有"七巴"的爱. 对恋情的复杂纠结的心理活动和为了主人而献身的职业精神,以及7个人共用"七巴"之名,使这个"七巴"角色复杂而又充满魅力.
一些血腥,残忍,猎奇的情节和画面也恰到好处. 路人配角们的悲欢离合也让人感慨万千.
最后的结局,就像男猪与1号被绷带包裹着左眼的首级告别时的心理描写一样,即便她被血污和绷带包裹着,依然那么美. 这段话真是有多重含义啊...这里的"美"既是针对1号个人,又是涵盖"七巴"全体,还概括了11区传统文化中的死之美.

要说美中不足,私倒觉得男猪心理描写稍嫌过少,1号死后基本都是2号的心理描写.包括最后所有"七巴"合为一体重生这个END有点狗血.
私觉得如果要弥补玩家在"七巴"线的丧失感,七巴END应该再重新修饰一下,增加其它"七巴"的戏份,以及她们和1号之间的羁绊,甚至详细描述一下其它5个"七巴"在最终作战的佯攻中分别惨死的剧情. 这样可以增加她们的存在感,塑造各自独立形象. 最后再合为一体,这样就不太给人有作为附属品的感觉了.

游戏中最虐心的部分大概就是1号惨死在无名村前后,她以残废之身难得地深眠了一次,做了一场男猪向她求婚的美梦,之后又再度听到家乡的歌谣,不过死亡flag在此竖得很高...
男猪的童贞,最后既没有交给1号,也没有交给2号,而是交给了神石和"七巴"们的魂,无论是七巴END还是魔道皇END.
游戏中虽然2号和其它"七巴"可以提前选择接受男猪,但OOXX之后必定会进入Game Over线. 本来为男猪脱童贞应该是1号的任务,但1号还没完成就死了,剧本不让其它"七巴"名正言顺地为男猪脱童贞,而要拖到最后,让神石和"七巴"们的魂集体为男猪脱,应该也是对1号的补偿吧.

游戏后期则稍微有点狗血和烂尾,节奏有点赶,无论是和剩下的几个十三人众的交手,还是其它几个"七巴"的戏份都过于简略,浪费了这么好的设定.
剩下5个"七巴"们登场后,彼此之间对男猪的恋情抱有分歧的描写也不够细致,甚至有点搞笑. 但不得不说依然是部好作品.


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發表於 2014-04-29 07:22 |只看該作者
本帖最後由 lucifer198856 於 2014-04-29 08:23 編輯

劇情+畫面,是決定一個遊戲質量優劣的最根本關鍵。而且雖然開始瞭解一個遊戲都是先看畫面後看劇情,但認真評價一個遊戲往往都是先提劇情後提畫面,說明玩家在潛意識中往往把劇情看得比畫面要稍微重要一點。劇情的內涵性,決定了一個遊戲的成敗。

描寫多重人格或者被某個最高位的總體意志操控著的多個獨立小個體的悲壯命運的遊戲,一向都在ACG界深受好評的,比如新世紀福音戰士。
當然樓主介紹的這個遊戲也不錯,劇情編排是比較吸引人的,一看就是上個世代那種注重劇情感人度的風格,這樣的遊戲才算是有意義的遊戲。但多重人格類的遊戲最具內涵的、最能反映出人性矛盾和社會弊病的,還是《俺たちに翼はない》。強烈推薦樓主放下敵我雙方的排拒意識去玩玩本座推薦的作品(也許你已經玩過了吧)。

最有內涵的遊戲還是在2004-2008這個時期,2004之前的遊戲雖然內涵也有相當程度,但內涵深度還不發達,還處於一個增長加深的過程,而這個增長加深的過程正好是在08年達到了頂峰。
galgame類遊戲內涵性到達頂峰的就是2004-2008這個時期,《俺たちに翼はない》也是在這個時期的最巔峰時段08年寫完的腳本并完成了遊戲製作,只是拖到了09年1月才發賣而已。

能夠把人自我內心的矛盾,人與人之間的矛盾,人與社會的矛盾,社會與社會的矛盾,完美而有邏輯性地並且充滿緊張刺激性地統合起來,編造出一個震撼人心愴然淚下的宏大而精彩紛呈的故事,這才是當之無愧的神作。

難得能看樓主會談論一些劇情上有深度有內涵的遊戲,本座著實為“老朋友”感到高興,看樣子莫非樓主思想上的活力又回來了?恭喜。
2017年1月1日俺は靖国神社の前に簡単な演説をした:
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發表於 2014-04-29 13:48 |只看該作者
lucifer198856 發表於 2014-04-29 07:22
劇情+畫面,是決定一個遊戲質量優劣的最根本關鍵。而且雖然開始瞭解一個遊戲都是先看畫面後看劇情,但認真 ...

EVA的绫波丽2号和本作的七巴1号有异曲同工之妙.

绫波丽1号小时候就被赤木尚子掐死了,所以排除.
绫波丽2号恰恰是跟碇父子相处最久的,而且跟真嗣才稍微产生一点情感就战死了.
绫波丽3号则相当于七巴2号,继承了前任的知识和情报,继续和男猪打交道,但由于相识时间太短,再加上前任的阴影,总觉得和男猪发展得不太顺,没了原来那种在纠结之中好不容易建立起来的一点男女之情. 取而代之的是新的,类似一见钟情的乙女心...当然职业上的态度都是一样的.

點評

lucifer198856  就是嘛,多討論討論宏大悲壯的深度內涵遊戲才像個男子漢,非要去搞什麽垃圾廢萌簡直太噁心了,還是今次這樣的帖子好。  發表於 2014-04-29 22:36
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發表於 2014-04-29 22:40 |只看該作者
本帖最後由 lucifer198856 於 2014-04-29 22:43 編輯

新換的頭像也好評,貌似有改過自新的意識了。沒錯,正常男人就應該喜歡這種秀美外表類型的美女,而不是什麽圓圓臉大眼睛整天裝可愛賣萌的渣滓幼女玩具們。恭喜樓主回歸真男人之道。
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發表於 2014-04-29 23:06 |只看該作者
lucifer198856 發表於 2014-04-29 22:40
新換的頭像也好評,貌似有改過自新的意識了。沒錯,正常男人就應該喜歡這種秀美外表類型的美女,而不是什麽 ...

如果你对本作有兴趣,私们可以继续讨论相关话题, 如果是和本游戏无关的话题,就免了.
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發表於 2014-04-30 00:00 |只看該作者
……

扫盲了……

当年不懂日文,结果看得糊里糊涂不知道为什么七巴又死又活,最后干脆一路CTRL到了最后(本来也是冲着画面去买盘的)……

现在算是补个纪念吧……
沉默而不沉没……
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發表於 2014-04-30 00:05 |只看該作者
謝劇透

雖然當年玩的時間 感覺上也差不多就是這樣的劇情

唯一不太喜歡的是「戰鬥」
AVG也就沒辦法了
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發表於 2014-04-30 10:01 |只看該作者
本帖最後由 battleryoko 於 2014-05-01 04:21 編輯
zeta_z 發表於 2014-04-30 00:00
……

扫盲了……


等你玩到第一个七巴死,游戏也接近尾声了...按游戏内时间,已经离满月只有5天了,前面已经走了一大半旅程了.

所以私说1号最苦逼,男猪从小到大的十几年光阴都是她在第一线陪伴的,一大半旅途也是她陪伴的,旅途中被敌人乱搞蹂躏的也是她,接近尾声前挂了. 唯一欣慰的是受到男猪告白的也是她.

号也蛮苦逼的,接过1号的任务后一直有种替身的感觉,男猪对她也不是完全敞开心扉.直到最终决战前坐在一起回忆男猪6岁时的往事,男猪才发现原来2也有和1号一样的记忆.

3~7号则为了掩护2号和男猪全部当了炮灰.
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發表於 2014-04-30 22:49 |只看該作者
当年还在用WIN98,全程乱码,剧情都是浮云了

当时看来CG很实用,完全奔着CG去的
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發表於 2014-04-30 22:54 |只看該作者
本帖最後由 battleryoko 於 2014-05-01 02:56 編輯
xiosss 發表於 2014-04-30 22:49
当年还在用WIN98,全程乱码,剧情都是浮云了

当时看来CG很实用,完全奔着CG去的 ...


みんめい原画的御姐一直都很受用...其实七巴之剑里敌方阵营里的美女也不少,比如那个穿西洋盔甲,留公主卷发型的净琉璃翠玉,她登场很早,但居然是活到最后的十三人众(除了魔道皇和吹雪,吹雪是摔死的...).

那些反派们的人设全都浪费了,明明很赞的说... 比如这个金色夜叉化身的花魁...立绘再漂亮却没有CG啊喂.

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發表於 2014-04-30 23:12 |只看該作者
是那个忍者游戏吧?就记得女主是个马尾
 
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本帖最後由 battleryoko 於 2014-04-30 23:46 編輯
zzzzz 發表於 2014-04-30 23:12
是那个忍者游戏吧?就记得女主是个马尾


是的,单马尾,就是私现在用的头像,纪念一下.

PS.又见04年1月的老潜艇...这游戏几乎跟2DJ同岁,03年的.
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本帖最後由 lucifer198856 於 2014-05-01 00:08 編輯
battleryoko 發表於 2014-04-30 23:25
是的,单马尾,就是私现在用的头像,纪念一下.

PS.又见04年1月的老潜艇...这游戏几乎跟2DJ同岁,03年的. ...

本座早就講過這個類型的頭像本座是非常喜歡的,比樓主之前那些頭像賞心悅目N千萬倍。
這種內涵型的遊戲這麼十幾年來本座也一直對它們愛不釋手,無法自拔。
像EVER 17、G線上的魔王一類,就是內涵遊戲中的精品中的精品,它們的劇本優秀程度是勝過七巴之劍的。

樓主若能放徹底下那些沒有內涵盡是些空虛無聊的安慰治癒的精神垃圾,而多多鑽研像七巴之劍這樣的故事性深刻情景感人肺腑的有意義的活躍人的思想和心靈的遊戲的話,實在是2DJ幸甚、人間幸甚。
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这游戏感觉好高端呢
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lucifer198856 發表於 2014-05-01 00:06
本座早就講過這個類型的頭像本座是非常喜歡的,比樓主之前那些頭像賞心悅目N千萬倍。
這種內涵型的遊戲這 ...


私是通吃党,玩什么作品,用什么头像就不用你费心了.另外,你喜欢什么私也不关心.

如果你对本游戏有兴趣和疑问,私可以解答,如果没有,就拜拜,不再回复了.

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lucifer198856  如果不是本座一直在給老朋友你捧場,你的帖子早就被冷落下去了,瞧這態度......忘恩負義啊忘恩負義~ 這年頭也就本座會主動跟你談心啊~  發表於 2014-05-01 00:29
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