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[討論] 为何AVG类型这么多,而RPG却很少

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-07 20:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
现在AVG真的是泛滥了,相比之下企业游戏的RPG类型却很少(不包括同人RPG),果然是开发难度问题么,即使是同人RPG也大部分都是RPG Maker或者Wolf RPG做出来的,难道十一区没有人再开发其他的2D游戏引擎么。而且更奇怪的是兰斯9的售价还不如大部分的萌系AVG
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發表於 2014-07-07 21:25 |只看該作者
RPG太耗时间了,恨不得跳过进入主题
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執著未知的探索者

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發表於 2014-07-07 21:38 |只看該作者
NPG需要大量的剧情铺垫,制作成本太大吧。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-07 21:39 |只看該作者
因為PRG  
不僅製作上花時間
遊戲上也很花時間

起碼我不會為了發洩去玩 兒童不宜的RPG
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-07-07 21:41 |只看該作者
我感觉rpg其实也不很单调。
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幻想世界的居民

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發表於 2014-07-07 21:45 |只看該作者
rpg會不由自主把精力放在練功上
h的時候反而沒什麼感覺
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-07-07 23:18 |只看該作者
你在galgame上玩rpg實際也是avg.
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執著未知的探索者

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發表於 2014-07-08 01:31 |只看該作者
感觉楼主的来错地方了,
HGAME当然以AVG多了,
楼主敢到各大游戏主机网站上去发表一下这样的感想么?
又或者到其他的正常游戏网站,
看看说楼主脑抽的人多不多?

PS:楼主该呼吸一下新鲜空气了……撸多伤身哪……
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幻想世界的居民

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發表於 2014-07-08 01:54 |只看該作者
RPG玩起来太费时间,而且制作成本高,撸起来还不是对着静态图,要啥RPG
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-08 02:01 |只看該作者
11区做rpg的,而且能拿得出手能让人玩的也就那么几家了,一个手的手指头掰掰都够了233

可惜了叶子了,现在也是洗白白跳转主机平台了,说起来也讽刺,当时君が呼ぶ出来后被男主的尿性恶心到发誓再也不玩叶子社的H-RPG了,结果,得,后来人家还真从良不做了233(菊苣我错了,回来吧,我想玩菊苣的H-RPG呀

不过工口游戏的主流是AVG这点倒也是一直未变,但现在看到大段大段的纯文字,也是无限静心下来读,反而是RPG有文字有战斗,相对有个调剂,不会那么容易厌倦。
可能也是和精力有关系,读书的时候闲,FATE出来的时候能坐在那里玩一个通宵,相比而言前些时间的魔法使之夜却是玩个一小半就不想再碰...(虽说也有魔法未及FATE高度的原因,但也再无当初的感动...)

骚年啊,精力有限,且玩且珍惜。
隨機事件: whoami打開了一個戒備森嚴的寶庫,在裏面發現了被凍成冰棍的絲露,隨即被聞訊而來的鬼畜王剝光了衣服遊行,損失3 DB.
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發表於 2014-07-08 07:14 |只看該作者
这是一个鱼与熊掌的问题,是练级还是撸啊?二者结合起来玩很多人是不会那么有兴致了
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發表於 2014-07-08 07:40 |只看該作者
可能是年紀大了, 怕麻煩, 覺得AVG方便多了, 反正有興趣的就故事和H而已, rpg之類的話, 遊戲方式來來去都差不多, 覺得是在浪費時間
隨機事件: chickhead使用異能召喚術失敗,被火球砸中,損失4 DB.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-07-08 08:01 |只看該作者
RPG制作太费精力了,而且制作周期比较长,意味着别人2个月就能挣到钱,你1年才能挣一次钱。如果对于一家公司而言,如果不是做的很大的话,很难周转过来资金,当然,如果rpg做的好的话,对公司形象树立是非常好的~
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