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[情報] [業界]任天堂第一财季亏死了

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幻想與現實的支配者

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發表於 2014-07-31 12:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
任天堂(Nintendo)今天发布了截至2014年6月30日的2015财年第一财季财报。财报显示,由于WIi U和3DS视频游戏机等业务营收疲软,任天堂第一财季净亏损99.2亿日元(约合9730万美元),而去年同期则是盈利86.2亿日元。
不过,任天堂仍坚持此前的业绩预期——预期全财年营收将达到5900亿日元(约合58亿美元)、净利润将达到200亿日元(约合1.96亿美元)。
任天堂第一财季营收达到747亿日元(约合7.232亿美元),同比下滑了8%。
任天堂第一财季运营亏损达到94.7亿日元,去年同期为运营亏损49.2亿日元。
任天堂第一财季净亏损为99.2亿日元(约合9730万美元),去年同期为净利润86.2亿日元。


不利因素:
在智能手机和其他移动设备上的游戏和社交媒体不断形成巨大的竞争压力之下,任天堂也一直努力维持自己的盈利能力。目前来看,任天堂也面临着索尼和微软等对手的强大竞争压力,这些竞争对手一直在强势推出他们自己的游戏机。
任天堂面临的另一大不利因素就是,该公司总裁岩田聪(Satoru Iwata)的健康状况一直成为业绩的疑问,在上个月于洛杉矶召开的E3视频游戏大会上,岩田聪也未登台,此后业界更没有见他在任何场合露面。
岩田聪上月通过网络致函股东,声称他还将缺席任天堂公司的今年的年度股东大会,并首次宣称在例行体检中发现“胆小管增生”,并进行了手术。岩田聪在信函中称:“我已经通过电子邮件和其他方式恢复工作,但是,要想返回正常的工作状态,我还需要一段时间。”
今年5月推出的《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)游戏取得了较大的成功,这一成功也推动了任天堂Wii U的销量增长。任天堂声称,2015财年第一财季,该公司游戏机构销量为51万台,大大超过了去年同期的16万台。不过,Wii U并未取得任天堂所期望的预期,而且是大大低于此前制定的销售目标。另外,3DS销量也大幅下滑,从去年同期的140万台下滑到82万台。


未来业务预期:
目前,任天堂坚持预计该公司2015财年的Wii U和3DS游戏机的销量分别将达到360万台和1200万台。
任天堂还声称,该公司将在未来几个月中开始提供一些强劲的游戏软件,例如针对Wii U游戏机推出《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros)。此外,任天堂还将推出《amiibo》游戏,这款游戏到底将具有何种市场表现,还需拭目以待,不过,这应当是任天堂具有潜力的一款游戏。


轉自驅動之家
為何人家完全感覺不到驚訝,符合大眾預期,單憑第一方遊戲成功也不代表全部政策成功
現在就感到老任只是過於追求第一方遊戲短期收益,和偶以爆發的第三方遊戲就算
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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發表於 2014-07-31 13:24 |只看該作者
任天堂把马尿和口袋搞到手机上觉得大卖
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-31 13:26 |只看該作者
还有老任第一方收益不算短期啊,马里奥塞车8狠狠的拉了wiiu一把,而且第三方的妖怪手表也长卖啊
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-07-31 14:32 |只看該作者
WIIU的定位存在一定缺陷。老任是想把WIIU做成一个同时面向核心玩家和休闲玩家两方的产品,但是现在不是06年,休闲市场上智能手机和平板电脑各占半壁江山,家用主机难以竞争;核心玩家市场方面任天堂的硬件实在是太短板了,第三方支持也没法和微软以及索尼比,再加上品牌形象问题。。。

WIIU想救活的话,老任需要做两件事:1)降价,把那个Pad Controller换成WII U PRO Controller, 价格降低50-100美元。2)下本钱重建第三方合作。。。不过估计短期内老任的正常不会有变化吧。

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最后的咆哮  层主你切到要害了。  發表於 2014-08-01 22:30
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發表於 2014-08-01 07:27 |只看該作者
wiiu的确难救   但是3ds的话...今年11月有怪猎4g和宝石复刻   销量马上又要上去了
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發表於 2014-08-01 09:10 |只看該作者
现在这年头混的不容易啊
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發表於 2014-08-01 09:43 |只看該作者
硬件不行很难抓住主流玩家,毕竟性能越好画面表现力越强。而且老任的游戏总是没有突破,这几年一直萎靡不振。
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發表於 2014-08-01 18:56 |只看該作者
老任的做法也无可厚非,游戏创意足确实可以一定程度弥补硬件上的缺陷,问题是那么多年了你还是那些马里奥之流的游戏,抓不住新用户的心早晚有一天是要完蛋的
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百年老店任天堂一定要挺住啊,游戏界不可以少任天堂啊。
隨機事件: ekincheng穿著女裝上街被中年大叔騷擾,獲得了“這麼可愛一定是男孩子”的稱號以及3 DB小費.
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發表於 2014-08-01 23:28 |只看該作者
掌机估计还是在赚吧,WIIU是大坑啊
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發表於 2014-08-01 23:40 |只看該作者
任天堂要是进军手机业,出个内购什么的,价格定在50以内,天朝人民还有机会入手
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發表於 2014-08-02 00:28 |只看該作者
虽然创意能弥补一些画面缺陷但是不能总是弥补画面缺陷,超低画质看多了迟早看烦的,现在随便找个(智能)手机分辨率都比3ds高,而且也不代表有华丽画面的游戏就不能有创意(创意可不是谁家专利)
wii U嘛,这东西还是推了重来吧,手柄和机能都不行
一直不顺应潮流的公司最后只有完蛋,这点诺基亚,摩托罗拉,黑莓不都是很好的例子吗?
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.                   -H. P. Lovecraft
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 bexa

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發表於 2014-08-02 10:15 |只看該作者
何時wiiu出高清塞爾達,何時入手wiiu。偶相信wiiu還是能靠幾款作品吊下命的
隨機事件: bexa發帖時被觸手襲擊,因為太舒服所以損失了5 DB.
buzhidao
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發表於 2014-08-03 14:06 |只看該作者
可怜的任天堂,只能说这回任天堂被夹在核心玩家和休闲玩家中间里外不是人。
核心玩家瞧不上wiiu的性能,而休闲玩家又都被智能手机平板设备抢了去了。
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發表於 2014-08-04 13:19 |只看該作者
leonca 發表於 2014-07-31 14:32
WIIU的定位存在一定缺陷。老任是想把WIIU做成一个同时面向核心玩家和休闲玩家两方的产品,但是现在不是06年 ...

我觉得任地狱对第三方要求太多了
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