熱情似火的冒險家
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6元,折合成日元还不到120,在日本,处理卖不掉的游戏也远不止这个价格,真的是太低了。对比一下同时国产游戏的ICEY(虽然这两个是完全不同的游戏),价格是34元左右,而且容量还比三色小,流程的话我记得我4小时就通了ICEY。作为一个galgame,四小时通完应该是不可能的(一路C除外)。所以,我是压根没有看懂为啥只卖6元。作为一个经济学专业的,合理的解释是三色的complement(互补品),也就是常说的DLC将会卖出很高的价格。还有一种可能就是为了打开市场,推广公司品牌而暂时的牺牲利益,而三色就是这个策略的牺牲品,通过三色这个作品,在玩家中树立起公司良好的形象与口碑(专业点就是商誉),为下一部作品的大卖奠定好基础。
别人我不知道啥样,我这人一般是先上车后补票,破解肯定是有的,(ICEY都被破了,虽然闹得很凶,而且破解版资源大多数都没用了,但是还是能下得到)。先玩破解的,符合心意就入正版做支持 |
隨機事件: 444315621在回家的路上用3 DB拍下了一隻貓耳萌娘,收到一個香吻以後很開心地將其放生了. |
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