執著未知的探索者
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首先表扬一下它的界面,真是华丽的可以了,我喜欢alice的东西除了战略因素外就是画风和界面了,爱死那里面的一个个loli了^_^
我觉得这个游戏就是一个纯爱文字AVG+alice迷宫+DQ RPG
谈一下人物:
主角yuki:原本是ビアンキ共和国私立ファルネ―ゼAS学校的学生,因为受到特权阶级某公子哥的不公正待遇(申请奖学金的事,某公子哥说不考虑给红头发的人发奖学金),一气之下动手打了人而且把头发染红大摇大摆的来上学,最后被学校辞退,不过后来光绫学校录取了他.于是他前往ラスタル王国去读他的3年级.这个游戏的时间大概(我才玩几周)就是他读3年级的这10个月.......
ps:yuki就读冒险者学校想成为冒险者的理由是去找他失踪的父亲,他不认可官方把自己的父亲在外面音训全无说成是挂了.
竜胆 リナ(lina):儿时玩伴,不过儿时分别后没有了联系,游戏一开始yuki 在去学校的半路被lina 夺了自行车去追偷了l她钱包的小偷,这算是再会吧.(类似acg人物:nuna[lovehina])
斎香(さいか)・S・ファルネーゼ(chiikaS):原本跟yuki在ビアンキ共和国私立ファルネ―ゼAS学校发生冲突的公子哥(忘记他名字了)就是chiikaS的未婚夫,不过chiikaS似乎想逃避这门婚事转学到了光绫学校,主角觉得愧对她(跟他的未婚夫打架)不敢和 她说话后来她主动搭讪(钓上了^_^),5月初,chiikas的未婚夫来光绫学校找她回去,yuki和她"谎称"已经互相相爱,并当众kiss才把未婚夫赶走,鉴于对方来头比较大,学校里的老师们提议yuki和chiikaS继续装扮为恋人以保护chiikaS完成学业...........(构建后宫了)
フィル・イハート:莫名其妙,声称自己是yuki 的未婚妻.........(没玩完不知道是个什么东西)
游戏的方式是:周一选择科目---->心跳式的学习------>周六冒险实习(没有特殊事件的话可以约一个女主角再加一个配角)------->周末主动接近女生(其实主要是商量周日去干吗)--------->周日事件------>下周..............
关于迷宫:
1,越往下走怪物越强
2,除了特定实习事件外,一般实习有3个小时的时间限制(只有你调出菜单或地图时间才会暂停,走迷宫简直是折磨人)
3,战斗时,左上的钟表是表示战斗已经消耗的时间(中间的数字X10 min),也就是说打完一战一般要花20-30分钟,你老拖的话时间更久
4,迷宫里面检宝箱时偶尔会遇见怪胎兄妹或loli3人组,意味着这个宝箱白检了.
5.虽然大多数门不用特别开,但是有些门要钥匙开,还有一大部分门要撞开(损HP花时间)
6,小卖部有工作委托,选择了的话实习就不是进迷宫了而是处理委托(TNND那个公园哪里有垃圾啊)
......................总之准备个好点的鼠标来跑迷宫吧,时间宝贵啊
最后个人感觉这个游戏界面和画面相当漂亮,也有不少新点子在里面(alice的一贯做法本人有点麻木了,适应吧),不过故事实在一般(才玩6小时哦,不排除有tears to tiara这样的后期暴彩的可能),迷宫让人有点糊涂+郁闷,而且.............我的胖MM明明早就有500经验了为什么不升级呢???????游戏的操作谜点还很多,期待有大大教我们吃透这个游戏的操作细节.
随便找到的一个攻略,关于物品的介绍:
☆戦士系の技
---------------
■突撃 Lv1 戦1 300z
打撃技 消費[CP]
命中[ 20]%UP 攻撃[ 20]%UP
■即防御 Lv1 戦1 200z
■挑発 Lv1 戦1 200z
挑発 消費[CP] [仲間単]
■格闘 Lv2 戦2 500z
■かばう Lv2 戦2 300z
■瞬撃 Lv2 戦2 500z
打撃技 消費[CP]
発動[ 60]%
■ラッシュ Lv3 戦3 300z
■グループ攻撃 Lv3 戦3 1000z
打撃技 消費[CP] [敵→]
■連撃 Lv4 戦4 1400z
打撃技 消費[CP]
回数+[1]
■防御強化・属性防御 Lv4 戦4 400z
■貫通攻撃 Lv5 戦5 1400z
打撃技 消費[CP] [敵↑]
■見切り Lv5 戦5 500z
■強襲 Lv6 戦6 600z
打撃技 消費[CP]
スタン[ 60]%
攻撃[ 20]%UP
■カウンター Lv6 戦6 600z
■乱打 Lv7 戦7 2400z
打撃技 消費[CP]
回数+[3]
---------------
☆スカウト系の技
---------------
■狙撃 Lv1 ス1 200z
打撃技 消費[CP]
距離[1] 命中[ 20]%UP
■開錠 Lv1 ス1 200z
■宝感知 Lv1 ス1 300z
■罠解除 Lv2 ス2 300z
■火属性攻撃 Lv2 魔1 400z
打撃技 消費[MP:2 CP]
[火]
■冷属性攻撃 Lv2 魔1 400z
打撃技 消費[MP:2 CP]
[冷]
■罠感知 Lv3 ス3 600z
■逃走強化 Lv3 ス3 300z
■光属性攻撃 Lv3 神1 400z
打撃技 消費[MP:2 CP]
[光]
■敵感知 Lv4 ス4 800z
■毒攻撃 Lv4 ス4 400z
打撃技 消費[CP]
毒[ 60]%
[無]
■ザッカ強奪 Lv4 ス4 1000z
打撃技 消費[CP] [敵単]
発硬[150]% 攻撃[ 50]%DOWN
■乱射 Lv5 ス5 1200z
打撃技 消費[CP] [敵全]
攻撃[ 50]%DOWN
■無属性攻撃 Lv5 魔2 1000z
打撃技 消費[MP:4 CP]
[無] 攻撃[ 30]%DOWN
■開錠強化 Lv6 ス6 800z
■ダウン攻撃 Lv6 ス6 800z
打撃技 消費[CP]
ダウン[ 40]%
[無]
■罠解除強化 Lv7 ス7 1000z
---------------
☆神術系の術
---------------
■小回復 Lv1 神1 200z
消費[MP] [仲間単]
[ 30]+[銀]の[ 30]%
■破魔 Lv1 神1 200z
攻撃術 消費[MP] [敵単]
[ 30]+[銀]の[ 40]%
距離[3] [光]
■解毒 Lv2 神2 300z
消費[MP] [仲間単]
治療[毒]
■活性・回避 Lv2 神2 300z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
回避[ 30]%UP
■全体小回復 Lv3 神3 400z
消費[MP] [仲間全]
[ 30]+[銀]の[ 20]%
■浄化 Lv3 神3 400z
消費[MP] [仲間単]
治療[麻痺]
■活性・命中 Lv3 神3 400z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
命中[ 30]%UP
■光防御障壁 Lv4 神4 500z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
防御[光]%UP
■活性・抵抗力 Lv4 神4 500z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
睡眠[ 30]%
■活性・攻撃 Lv4 神4 500z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
攻撃[ 30]%UP
■神罰 Lv5 神5 600z
攻撃術 消費[MP] [敵→]
[ 60]+[銀]の[ 80]%
距離[3] [光]
■大回復 Lv5 神5 600z
消費[MP] [仲間単]
[ 80]+[銀]の[ 30]%
■復活 Lv6 神6 700z
消費[MP] [仲間単]
治療[ダウン]
■全体大回復 Lv6 神6 700z
消費[MP] [仲間全]
[ 60]+[銀]の[ 30]%
■慈悲 Lv7 神7 800z
攻撃術 消費[MP] [敵全]
[ 90]+[銀]の[ 90]%
距離[3] [光]
---------------
☆魔術系の術
---------------
■火炎 Lv1 魔1 200z
攻撃術 消費[MP] [敵単]
[ 30]+[赤]の[ 30]%
距離[3] [火]
■冷気 Lv1 魔1 200z
攻撃術 消費[MP] [敵単]
[ 30]+[青]の[ 40]%
距離[4] [冷]
■催眠・単体 Lv1 魔1 200z
攻撃術 消費[MP] [敵単]
[ 2]
睡眠[ 70]%
距離[3] [無]
■風刃 Lv2 魔2 300z
攻撃術 消費[MP] [敵→]
[ 30]+[(赤+青)/2]の[ 30]%
距離[4] [直]
■雷刃 Lv2 魔2 300z
攻撃術 消費[MP] [敵↑]
[ 20]+[(銀+闇)/2]の[ 10]%
距離[2] [無]
■火防御障壁 Lv2 魔2 300z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
防御[火]%UP
■大炎 Lv3 魔3 400z
攻撃術 消費[MP] [敵→]
[ 40]+[赤]の[ 40]%
距離[3] [火]
■魔弾 Lv3 魔3 400z
攻撃術 消費[MP] [敵単]
[ 30]+[闇]の[ 30]%
距離[4] [無]
■冷防御障壁 Lv3 魔3 400z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
防御[冷]%UP
■凍波 Lv4 魔4 500z
攻撃術 消費[MP] [敵→]
[ 30]+[青]の[ 60]%
距離[4] [冷]
■催眠・範囲 Lv4 魔4 500z
攻撃術 消費[MP] [敵→]
[ 2]
睡眠[ 70]%
距離[3] [無]
■通常防御障壁 Lv4 魔4 500z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
防御[直]%UP
■風撃 Lv5 魔5 600z
攻撃術 消費[MP] [敵全]
[ 40]+[(赤+青)/2]の[ 40]%
距離[2] [直]
■雷撃 Lv5 魔5 600z
攻撃術 消費[MP] [敵↑]
[ 40]+[(銀+闇)/2]の[ 20]%
距離[2] [無]
■魔力活性 Lv5 魔5 600z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
魔法[ 30]%UP
■爆炎 Lv6 魔6 700z
攻撃術 消費[MP] [敵全]
[ 80]+[赤]の[ 80]%
距離[2] [火]
■氷嵐 Lv6 魔6 700z
攻撃術 消費[MP] [敵単]
[ 80]+[青]の[100]%
距離[4] [冷]
■複合障壁 Lv6 魔6 700z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
防御[直:25 火:40 冷]%UP
■竜巻 Lv7 魔7 800z
攻撃術 消費[MP] [敵全]
[ 90]+[(赤+青)/2]の[ 90]%
距離[2] [直]
■稲妻 Lv7 魔7 800z
攻撃術 消費[MP] [敵↑]
[ 60]+[(銀+闇)/2]の[ 40]%
距離[2] [無]
■時間短縮 Lv7 魔7 800z
能力UP 消費[MP] [仲間単]
硬直[-1]
☆アイテム
---------------
■エイドバンド 50z
[仲間単]
回復[HP]
■毎日一本 120z
[仲間単]
回復[HP]
■ヒヨコ300 400z
[仲間単]
回復[HP]
■元気の粉 200z
[仲間全]
回復[HP]
■癒し爆弾 500z
[仲間全]
回復[HP]
■毒消しネギ 80z
[仲間単]
治療[毒]
■マヒトリニンジン 80z
[仲間単]
治療[麻痺]
■浄化丸 200z
[仲間単]
治療[睡眠 毒 麻痺]
■イシャイラズ 500z
[仲間単]
回復[HP]
治療[ダウン]
■マナビタンZ 500z
[仲間単]
回復[MP]
---------------
☆武器
---------------
■ショートソード Lv1 戦1 50z
攻撃力{28+力の10%}
命中値{正確さの70%}
発動値[150]/力
硬直値[150]/力
属性:通常 範囲:敵単
距離:1 回数:1
■ライトボウ Lv1 ス1 30z
攻撃力{22+力の20%}
命中値{正確さの60%}
発動値[120]/正確さ
硬直値[170]/正確さ
属性:通常 範囲:敵単
距離:4 回数:1
■ナイフ Lv1 戦1ス1 30z
攻撃力{20+正確さの30%}
命中値{正確さの70%}
発動値[140]/素早さ
硬直値[130]/素早さ
属性:通常 範囲:敵単
距離:1 回数:1
■ライトナックル Lv1 戦1神1 40z
攻撃力{10+力の50%}
命中値{正確さの85%}
発動値[3]
硬直値[3]
属性:通常 範囲:敵単
距離:1 回数:1
■クラブ Lv1 戦1神1 50z
攻撃力{38+力の20%}
命中値{正確さの70%}
発動値[200]/力
硬直値[180]/力
属性:通常 範囲:敵単
距離:1 回数:1
■スタッフ Lv1 神1魔1 25z
攻撃力{15+力の20%}
命中値{正確さの90%}
発動値[80]/力
硬直値[70]/力
属性:通常 範囲:敵単
距離:2 回数:1
■ロングソード Lv2 戦1 100z
攻撃力{50+力の15%}
命中値{正確さの70%}
発動値[300]/力
硬直値[300]/力
属性:通常 範囲:敵単
距離:1 回数:1
■レイピア Lv2 戦1 120z
攻撃力{33+力の30%}
命中値{正確さの80%}
発動値[220]/素早さ
硬直値[180]/素早さ
属性:通常 範囲:敵単
距離:1 回数:1
■スピア Lv2 戦2 240z
攻撃力{54+力の15%}
命中値{正確さの50%}
発動値[340]/力
硬直値[260]/力
属性:通常 範囲:敵単
距離:2 回数:1
■ダーツ Lv2 ス1 100z
攻撃力{30+力の35%}
命中値{正確さの60%}
発動値[190]/正確さ
硬直値[160]/正確さ
属性:通常 範囲:敵単
距離:3 回数:1
■ムチ Lv2 ス1 150z
攻撃力{36+力の30%}
命中値{正確さの70%}
発動値[170]/素早さ
硬直値[190]/素早さ
属性:通常 範囲:敵単
距離:2 回数:1
■フレイル Lv2 戦1神1 80z
攻撃力{36+力の20%}
命中値{正確さの70%}
発動値[160]/力
硬直値[140]/力
属性:通常 範囲:敵単
距離:2 回数:1
スタン10%
---------------
☆体装備
---------------
■体操服 Lv1 100z
防御:通3火2冷2光4
抵抗:眠-毒-痺-ダ-
回避:2
■戦闘学生服 Lv1 戦1ス1神1 180z
防御:通5火3冷2光5
抵抗:眠-毒-痺5ダ-
回避:3
■木綿のローブ Lv1 神1魔1 80z
防御:通2火6冷5光4
抵抗:眠5毒-痺-ダ-
回避:5
■強化体操服 Lv2 280z
防御:通5火6冷6光9
抵抗:眠-毒-痺-ダ-
回避:7
■ジャケット Lv2 戦1ス1 250z
防御:通7火4冷4光7
抵抗:眠-毒-痺-ダ-
回避:8
■コート Lv2 戦1神1 300z
防御:通9火5冷6光8
抵抗:眠-毒5痺-ダ5
回避:5
■厚手のローブ Lv3 神2魔2 320z
防御:通7火12冷10光9
抵抗:眠10毒5痺-ダ5
回避:8
---------------
☆腕装備
---------------
■ガードスリープ Lv1 戦1ス1神1 150z
防御:通3火2冷1光2
抵抗:眠5毒-痺-ダ-
回避:7
■手袋 Lv1 ス1神1魔1 80z
防御:通1火2冷3光2
抵抗:眠5毒-痺-ダ-
回避:3
■スモールシールド Lv2 戦1 200z
防御:通7火2冷1光4
抵抗:眠-毒-痺-ダ-
回避:2
■革の篭手 Lv2 戦1神1 200z
防御:通5火2冷2光3
抵抗:眠-毒5痺-ダ-
回避:4
---------------
☆頭装備
---------------
■ハチマキ Lv1 戦1 神1 80z
防御:通2火-冷1光1
抵抗:眠-毒5痺-ダ-
回避:1
■バンダナ Lv1 ス1神1魔1 50z
防御:通-火2冷2光2
抵抗:眠5毒-痺-ダ-
回避:2
■ヘルメット Lv2 戦1 150z
防御:通4火1冷2光2
抵抗:眠-毒-痺5ダ-
回避:2
■キャップ Lv2 戦1ス1神1 120z
防御:通2火2冷2光3
抵抗:眠5毒5痺-ダ-
回避:5
■コーム Lv2 神1魔1 100z
防御:通1火4冷2光2
抵抗:眠5毒-痺-ダ-
回避:2
---------------
☆その他装備
---------------
■ガードマント Lv1 100z
防御:通1火2冷2光2
抵抗:眠10毒-痺-ダ-
回避:-
■ブーツ Lv1 戦1ス1神1 80z
防御:通2火1冷1光2
抵抗:眠-毒5痺-ダ-
回避:2
■スニーカー Lv2 150z
防御:通1火1冷1光2
抵抗:眠-毒5痺5ダ-
回避:5
■リストバンド Lv2 戦1ス1 180z
防御:通3火1冷1光2
抵抗:眠-毒-痺5ダ-
回避:-
■ショール Lv2 神1魔1 160z
防御:通1火2冷3光2
抵抗:眠5毒-痺-ダ5
回避:-
---------------
☆飾装備
---------------
■紅玉の指輪 Lv1 100z
防御:通-火4冷-光-
抵抗:眠20毒-痺-ダ-
回避:-
■碧玉の指輪 Lv1 100z
防御:通-火-冷4光-
抵抗:眠-毒20痺-ダ-
回避:-
■琥珀の指輪 Lv1 100z
防御:通-火-冷-光4
抵抗:眠-毒-痺20ダ-
回避:-
■水晶の指輪 Lv2 200z
防御:通-火2冷2光2
抵抗:眠-毒-痺-ダ-
回避:-
■お守り Lv2 200z
防御:通1火-冷-光-
抵抗:眠10毒10痺10ダ10
回避:-
■紅玉のピアス Lv3 300z
防御:通-火8冷-光-
抵抗:眠40毒-痺-ダ-
回避:-
---------------
☆ランサー
---------------
■エクスディン
Lv2 戦1ス1 200z
■ソロモン
Lv2 神1魔1 200z
followwind: 這個...原創心得其實應該是發在原創區才對. 這帖我轉到原創區, 請xirens, eilot兩位版主給予應有的獎勵, 謝謝~ |
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