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五年前的Hgame和现在的的差别

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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-16 14:08 |只看該作者 |倒序瀏覽
没事在看存货(5年来的第二次),挑了几个安装了下,感觉5年后的现在,hgame有两大主要区别:
1,变大了。这是最显著的差别,5年前的游戏大多在500M上下,现在的1G是主流了(CPU?),当然现在的游戏画面以800×600或更高为主了,当时只有640×480。
2,免CD的问题。5年前的游戏几乎个个都要读取光盘,虽然很多根本不需要读取任何数据,导致出现很多nocd patch。现在的游戏几乎有一半是默认就不用光盘的(download版的大行其道也是一部分原因)
A: 上帝教我们要宽容。
B: 那是上帝和他之间的事,我的工作是安排他们见面。↓
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發表於 2007-06-16 14:39 |只看該作者
还有更主要的就是3D方面的多了N多了哦.::8::
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-16 15:03 |只看該作者
但是大部分的3D技术还不成熟,现在还是2D好
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-16 15:23 |只看該作者
CG技术比以前进步了也比较显著
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發表於 2007-06-16 15:26 |只看該作者
周邊商品,特典甚麼的也比早期的多了很多了吧
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發表於 2007-06-16 15:35 |只看該作者
容量變大的原因不是因為音質變好了嗎?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-16 16:12 |只看該作者
恩,以前的HGAME多数来说游戏性都比较好,后来就变成多数来说情节还不错可是游戏性不很好,现在成了多数游戏都可以直接下CG档看图::4::::3::
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發表於 2007-06-16 16:22 |只看該作者
我觉得3D的没几个好的,还是2D好的多::4::::2::
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-06-16 16:47 |只看該作者
在我看来也就画面方面变好了些
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發表於 2007-06-16 17:20 |只看該作者
越来越多的新类型,画面的提升,特别的操作,空间也。。。。。变大
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發表於 2007-06-16 17:26 |只看該作者
感觉。以前的更注重剧情。`现在的没啥好剧情``全靠CG撑场子。也没啥可玩性。`
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發表於 2007-06-16 17:45 |只看該作者
主要還是CG跟遊戲類型的差別吧
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-16 17:57 |只看該作者
确实,容量变大的很大原因的是cg……
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發表於 2007-06-16 19:14 |只看該作者
越来越快餐化了,现在想找个好剧情的游戏,不容易。
吹泡泡
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發表於 2007-06-16 19:38 |只看該作者
现在的H游戏多而滥,都是匆匆而过,能留下让人回头玩的真是百里挑一概率................
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