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Teatime和illusion的風格

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幻想世界的居民

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發表於 2007-08-22 07:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
這兩家做3d部份應該最有名。個人以前喜歡I社畫風現在倒覺得差不多。現在(sb3)換畫師?好像變醜了。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-08-22 16:54 |只看該作者
可以定义的东西多了自然不好掌握,老头4就是,要做美女也可以,但是很难,不像以前AI2怎么做也是个差不多的美女,毕竟还是个DEMO,看以后的变化吧
哎,死了算了。
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傳說中的影之手

羅裏叭嗦~~!

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發表於 2007-08-22 16:59 |只看該作者
I社的画风一向质量很高..

后来搞新特色吧...~
袮 想 再 罒 壹 次 嗎 ?
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幻想世界的居民

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發表於 2007-08-22 17:35 |只看該作者
SCHOOL MATE的漫画渲染倒是让我眼前一亮...网上也出了好多很NB的MOD
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幻想世界的居民

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發表於 2007-08-22 18:01 |只看該作者
illsuion(母體 teatime(子公司 teatime一向喜歡公布制作人員名單 而illusion最多公布聲優名單
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幻想世界的居民

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發表於 2007-08-22 18:30 |只看該作者
Illusion的游戏几乎玩遍了,teatime没有怎么玩,所以也说不清他们风格差异
反正就知道illusion推动了日本3D游戏(H游戏)的发展
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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2007-08-22 19:40 |只看該作者
没有I社就没有3D HGAME啊………这就和没有ELF就没有2D HGAME的发展一样。=V=嘛,作品质量和后来者比如何就不讨论了。
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-08-22 19:40 |只看該作者
teamtime 很有爱,
I社比较成熟..
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-08-22 21:36 |只看該作者
I社的游戏玩的多,第一感觉要好点
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 pf67

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發表於 2007-08-22 21:47 |只看該作者
teamtime是一路神的分社,哪有什么区别。
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 雪~

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發表於 2007-08-23 01:31 |只看該作者
I社更接近写实风格,Teatime是纯卡通风格,不过SM I社叶卡通化了
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熱情似火的冒險家

如此自蒼穹而落滴LOLI

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發表於 2007-08-23 07:38 |只看該作者
I社的游戏历代都算很不错的,Teatime的风格不算太喜欢·
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-08-23 08:41 |只看該作者
I社作品一直很喜欢,虽然近来有点走下坡,Teatime作品不太喜欢。
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 Lemu

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幻想世界的居民

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發表於 2007-08-23 09:06 |只看該作者
感觉T社比较LOLI向,还是I社合胃口,
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-08-23 09:23 |只看該作者
I社的玩得多了,另外一个没怎么玩过.都有些什么游戏来的??
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