游戏名称:それは舞い散る桜のように
游戏类型:美少女AVG(GALGAME)
游戏语音:全部角色全语音
游戏容量:289MB
适应年龄:18岁以上(绝对不是全年龄)
02年的优秀GALGAME = =,现在做这游戏那会社都倒了,西又葵担当的画师(就是画SHUFFLE!系列的画师)也不多介绍了这种老游戏了.
游戏说明-请必看:
WAFFLE引擎是PSP运行PC移植GALGAME最好的引擎,不过对应的只能是早期的使用AVG32游戏
所以渐渐被淘汰了
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游戏放置(运行游戏的关键)
使用WAFFLE引擎的游戏文件夹内部结构都是一样,且主文件夹不能改名,所以同引擎游戏不能共存,
运行游戏需要有1.5核心(具体分为两类)
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3.30OE以下系统直接把游戏解压后把里面的文件夹"AVG32"(改名不可)放GAME150下,直接启动游戏
进入程序出现主程选项后 选择为AVD后缀的选项即可进入游戏
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第二类是3.30OE和3.30OE以上和所有M33系统(1.5核心)需要将文件拆放
在GAME150下建个名为AVG32文件夹然后把游戏文件夹下的DEFAULT.ttf和EBOOT.PBP放进去
然后再在GAME文件下再见个名为AVG32文件夹,把剩下的文件一起放进去,就能正常进入程序
出现主程选项后 选择为AVD后缀的选项即可进入游戏
具体放置如下:GAME150
│
AVG32(改名不可)
┕DEFAULT.ttf
EBOOT.PBP
GAME
│
AVG32(改名不可)
┕wlk291.avd
wlk291cd
┕XXXXX.mp3
·
·
·
XXXXX.mp3
也就是说,GAME150下的AVG32只放字体和主程,其他的都放GAME下
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操作:和PC环境一样,有鼠标动作,具体有效操作如下
○ 确定
× 取消/显示CG
□ 仿WINDOWS菜单
△退出游戏并自动存档(下次进游戏就直接从退出的地方开始)
← 快进
↑回想
摇杆控制鼠标动作
注:游戏里不能用HOME退出
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关于2000的机型我没测试过,我想大概就是放GAME下
然后利用ELOADER来模拟吧,理论上这样是成立的,
不过我的2000已经成为了板砖,所以测试不到
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解压密码都是统一的中文的 荼荼丸
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