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[轉帖] Capcom发誓从此再无独占!《生化危机5》目标230万

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弑神者,永远的寻狐人

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發表於 2008-09-13 19:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
引用自 LeveL Up


  在经历过数不清的独占和背叛风波洗礼之后,Capcom终于做出决定,彻底结束一款游戏只属于一个平台的时代。在公司的2008财年投资者报告中,Capcom官方宣布从今往后只有跨平台没有独占。
  Capcom官方日期在出具给股东的年度报告中明确表示:“所有在下一个财政年度以及未来预定推出的主要游戏作品,无一例外都将作为跨平台游戏进行开发。”
  除此之外,Capcom官方还在报告中确认,公司今后所有的跨平台游戏开发项目,将使用到旗下的MT框架开发工具群,这项由Capcom自主研发的新成果将帮助开发者从容地实现PS3、X360和PC平台之间的转换。
  CAPCOM公司在报告中提到了开发中几款重头大作的全球销量目标,其中《生化危机5》为230万套、《街头霸王IV》170万套、《生化尖兵》150万套。另外,2009财年度CAPCOM计划将发售78款游戏软件,软件总出货量将为1700万套。未来CAPCOM公司将会加强欧洲市场的软件销售力度,增加市场销售人员。
  另外,报告中还提到《生化危机5》的开发人员总数达到400人以上(包括CAPCOM公司员工以外人员),而游戏的CG素材摄影则委托好莱坞负责。


虽然CAPCOM游戏制作能力强悍是业内公认的
但是那三天两头蹦出来却又从未实现的“独占声明”也着实让他们吃了些苦头

这次“大彻大悟”,对玩家而言
又是一句“狼来了”般的无良谎言?
还是要彻底挽回自己的诚信度?
一切,只有看CAPCOM自己的行动了

怎么看怎么像《游戏日》杂志社的那只猥琐骷髅

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發表於 2008-09-13 20:28 |只看該作者
生化危机5全球销量目标为230万套???
有点保守了吧,双版本全球销量加起来起码是目标的一倍吧

[ 本帖最後由 斑鳩 於 2008-09-13 20:31 編輯 ]
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發表於 2008-09-13 21:27 |只看該作者
劈腿的时代到了  版本应该还是有些差别的吧
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發表於 2008-09-13 23:07 |只看該作者
独占还是因为制作人的个人喜好吧,游戏公司哪有不想多赚钱的
户松遥最高

点图进入户松遥博客中文版~
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發表於 2008-09-13 23:23 |只看該作者
大门,快去拿钱抽CAPCOM的脸
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
——ROTO
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發表於 2008-09-14 01:32 |只看該作者
想当年生化2好像全球600W的吧,唉...
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發表於 2008-09-14 04:40 |只看該作者
因为PS靠不住,不过卡普空的声明有意义么?
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發表於 2008-09-14 05:34 |只看該作者
capcom很早以前就是这样子的了,PC版BIO1开始。
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發表於 2008-09-14 08:21 |只看該作者
卡试说独占,我想全世界的人都会笑到死捏。
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發表於 2008-09-14 08:32 |只看該作者
老卡说独占。。从来就没人肯当真。。茶余饭后罢了。。。不过这么点销量或者是太保守了点吧。。。毕竟已生化这个老招牌来讲。。绝对不止230万这么少的销量的
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發表於 2008-09-14 08:38 |只看該作者
卖不到230w,卡扑空还得劈腿,这招他们玩的还少么。。。
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發表於 2008-09-14 09:50 |只看該作者
卡普空我爱死你,PC BIO5快来哈~
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發表於 2008-09-14 09:51 |只看該作者
这个甲抗另人又爱又恨啊,想来金钱不足,要玩次世代的生化起码要1年后了
动漫、游戏爱好者。
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發表於 2008-09-14 10:02 |只看該作者
这个话的另一面就是任何一方出再高的价钱也不能把老卡的大作买断~可能么
我还是觉得话不能说的太绝,说不定老卡又要打自己的脸
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發表於 2008-09-14 10:11 |只看該作者
现在市场竞争如此惨烈,不劈腿的结果就可能是被劈死啊,如此看来也无可厚非,个人认为不同平台的相同游戏有什么区别与亮点才是应该关心的
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