熱情似火的冒險家
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引用自 shinichi1122 我也比较喜欢玩火..用火种的效果很可观,特别是用火神去点火.一般火系的战术是什么样的呢?比如该怎么放火种,什么时候放火种,谁去点火,什么时候点火有什么讲究么?另外,我弄不明白火球是怎么回事.点了后只是朝一个方向造成火系效果.貌似也是随机的..不知道怎么用...?
单挑我挺喜欢的.打张飞的那个"勇将集结"一直杀到项王那...在部队战斗中,即使敌方接受了单条,胜利后最多就此武将俘获和减兵而已..并不会造成直接灭队...感觉作用不大...可能要直接打败主将才行? 单条的时候应援也有不好的地方.比如我的项王和张颌打得好好的,突然武力30的鲁路修(大将)冒出来接班,虽然被我立刻换了回去,但仍被砍中两下...ORL...
至于单条细节方面,据说最好的方法是判断AI的战术而制定自己的战术,比如AI出攻击重视,我就出防御重视等.但AI的战术究竟是什么似乎也挺难判断的.战场上瞬息万变,AI在中途更换单条战术也不是不可能..
关于气力.战场上的部队怎么回复气力呢?乐台一个回合10点.还有其他方法没...?
关于科技...我倒还没怎么研究过...什么科技比较好?
什么叫"火箭初期拿来放陷阱"?
霹雳就是透石车吧.那木兽和井栏有没人用过?效果怎么样?
我的问题好像很多啊
火球系设施的点燃是以你触发该设施的部队与设施的连线的延伸方向为攻击方向,另外种火系设施就是点燃后周围1(2)格着火,这比较好理解。同喜欢火烧百里效果。陷阱的触发可以用火计点,也可以用弓兵火箭射。其余攻击会破坏该设施。
单挑这个比较有学问。总的来说,防御克攻击克斗志克防御,而电脑ai不能很好的掌握重视斗志,所以通常来说,重视防御能赢下大多数单挑。但不排除电脑运气爆发,斗志连续爆气刷刷刷把我方给剁了...- -,单挑时注意看电脑的计量表,如果涨的很快就是重视斗志,如果电脑攻的很猛就是重视攻击,布设三连击之前,我方必须重视防御,否则会被砍得很惨。如果反应不过来每回合可以按暂停。重视防御的情况不多对我方威胁也不是很大可以选择相应的战术克制。但通常是重视防御挨到七回合左右爆防御后重视斗志攒气(限定武力相差不多的情况),放必杀(1格气那个),无双是好看的,基本不会用,捅伤对方那个视集气速度和个人爱好使用...当车轮战之时,通常第7回合会第一次换人,如果关系亲密的武将甚至在第4回合就换手,武将间如没有什么关系会在第15回合左右第一次换手。其实我不太喜欢换人,虽说3条100的血长了些,但是会取消前面的有益效果,同时换上来的人身上不带前面已产生的有益效果,通常作肉盾挡挡敌人锐气...经常出现明明快爆防御了,刷,换人,重来...
气力这个东西,带诗想可以每回合20点,不过谁打仗会带呢..对方不同意单挑会降气力和兵数,相应我方气力会上升。单挑胜利气力也会上升,我方部队尽量在军乐台范围内作战。还有就是结拜兄弟同一部队低几率event发生气力全满...
科技方面熟练兵必升,+20气力上限,其余的科技就看你爱好了,我升火计方面。如果喜欢用人力推平,则升级主要兵种。木牛流马可以升升,运输速度还是挺重要的。木兽和井栏就是前期的攻城武器,后者对兵的伤害较大,霹雳是很后面的东西了...也是个imba。。。
[ 本帖最後由 laevatain 於 2009-01-02 14:15 編輯 ] |
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