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[其他] [战V]所以说,开放式引擎就是棒啊就是棒

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發表於 2010-06-09 22:27 |只看該作者 |倒序瀏覽
没有枪,没有炮,我们可以自己造。不满意可以DIY。



请不要过于关注9999,那是方便调试下的Foolmaker的通关档。

[ 本帖最後由 萨拉丁 於 2010-06-09 22:35 編輯 ]
待てあわてるな、これは孔明の罠だ!
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 magi

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發表於 2010-06-09 23:05 |只看該作者
这个都行?
怎么改的?
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發表於 2010-06-10 00:52 |只看該作者
丁丁啊
這張圖可以吐槽的地方實在太多了
不過驚嚇度還是有點不足
有沒人想要提醒那一點可以吐槽
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2010-06-10 09:42 |只看該作者
那个M级的老李专用黑暗魔法是原本就存在于数据库中的还是LZ自己改上去的?

要是LZ自己改上去的就没啥意思了
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發表於 2010-06-10 10:32 |只看該作者
自己改就沒啥意思...
算吧
戰V熱潮已過,反正看得明白其中細節的人也明白的...
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發表於 2010-06-10 18:29 |只看該作者
ei,虽然我是个人才,但你也不用叫我丁丁吧。
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發表於 2010-06-10 18:35 |只看該作者
改成这样了啊

其实还是有无数人愿意挂机刷石头,然后一点一点涨的
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發表於 2010-06-10 23:11 |只看該作者
各有各的乐趣吧,我还是慢慢打好点
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發表於 2010-06-10 23:18 |只看該作者
引用自 blackhu
改成这样了啊

其实还是有无数人愿意挂机刷石头,然后一点一点涨的


問題是有些人就算食石都強不到
如沒有OK的角色,在可以食石下,越多周目就只會比其他人廢

而且這本身只是純怨念問題,
一早多級通關了
自己修改遊戲內容,比起SSG這種被動式等他人修改
才更有樂趣
而且今次是直接修改遊戲核心內容,連招式說明也一起修改
遠遠超越SSG給到你的修改模式

不過前提是要有相關技術
不是技術宅的不會明白
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發表於 2010-06-11 00:10 |只看該作者
其实也就是猜数据结构,本身也不是什么很难的事儿,就是得有点耐心和经验。解包有外国宅做的Eushully AGE引擎的解包工具。

我其实还想号召会静态修改的同好帮忙一起分析RTINIT.bin也就是自动战斗的AI是怎么写的呢。

[ 本帖最後由 萨拉丁 於 2010-06-11 00:12 編輯 ]
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發表於 2010-06-11 00:18 |只看該作者
看到樓主在S1的帖子沒人回
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發表於 2010-06-11 00:46 |只看該作者
没啥意思,抢塔也就那点花头,玩个几周目也没剩什么值得继续的要素了
不过老李活着么久也不学点魔法是不应该啊
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發表於 2010-06-11 00:57 |只看該作者
引用自 两仪织
没啥意思,抢塔也就那点花头,玩个几周目也没剩什么值得继续的要素了
不过老李活着么久也不学点魔法是不应该啊


这么说吧,不是什么应该不应该的问题。

利维在幻燐1剧情里用古代魔法秒杀了飞天魔法米西露斯的前任主公,就是和利维争夺メンフィル暗夜眷族领导权的XX魔神,利维老爸古拉萨生前的手下,名字我不记得了。

而且1代2代里反复强调古拉萨拥有“神一样的魔力”(笑)——红毛盖尔万语,而且也有说了利维遗传了他爸爸的强大魔力,还从他爸爸从小的英才教育里获得了解析古代文字和古代遗迹的知识。魔人病就是魔神强大的魔力和杀戮本性和人性冲突的毛病——当然Verita里随着缇娜雪藏被直接スルー了,导致了被日本人讥笑“魔人病”其实就是邪气眼中二病。

所以说幻燐1、2、Verita利维一直不能用攻击魔法才是件不符合剧设的怪事。另外用句题外话,Vertia里脑筋马鹿利维其实不太符合幻2颇富学者肌的定位。
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發表於 2010-06-11 01:04 |只看該作者
丁丁啊,2d找技術宅實在太難
最多就找到破解文本...
魔人病的設定在戰V也沒了,都不知道是忘記了還是說什麼
人家以前估計是因為魔力過大所以不想用,以前有光修女一星期數次平息一下
所以現在沒人可以平息,一用就可能暴走
但現在又不是這樣看,
只能看是為了平衡雙主角能力
不過人妖才是真主角,能力技能武器也多的是
國王真是....

誰叫你的id是撒拉丁,不叫你丁丁,叫撤撤或拉拉,那個比較好?
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發表於 2010-06-12 21:30 |只看該作者
于是亮点果然是小李专用么 这可不是吃石头能吃出来的
I‘m an observer
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