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[原創] 大帝国 VS 雷神7 私想说may你又赢了

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-04-29 06:15 |只看該作者 |倒序瀏覽
剧情,音乐和画面等硬件方面不多说,2G多的正规游戏和200M的同人没有可比性,私想具体说说的是软的游戏性方面.

战斗:
大帝国在各种战舰的设定上比雷神7要细腻一些,廉价的驱逐舰和巡洋舰都因其高机动性而有存在价值,它们自身攻击力虽弱,但可以带动一支舰队中机动较慢的主力战舰抢到先手开火权.在游戏中并不是砸钱建一支全部由缓慢苯重昂贵的战舰所组成的舰队就能所向披靡的,很可能你一炮都还没开就被人轰掉半血了.  
另外,激光和导弹等四种不同的武器类型也使攻防更加多样化.
但行星压制过于简化,陆军就是个酱油.

雷神7,空战基本上只有战舰出场的份,航母是打酱油的,巡洋舰和驱逐舰除了廉价以外找不出任何存在的理由.
工作舰?私是不会给任何一家AI造起一座要塞的时间的. 私自己也从来不造.  即便是在最高难度.
虽然比起大帝国,雷神7多了陆战内容,但空战被战舰的主炮一手遮天,缺乏一些变化.

内政:
大帝国基本中规中矩,没有什么新意,也没有什么太差的设定,包括H模式.
似乎这方面过于简化了,当然这仅仅是针对雷神7的高级难度而言.

雷神7
在高级难度中,神一般的内政设定,当然新接触的玩家必须先从简单,再到中级,最后才到高级难度才能体会它的有趣之处.
手下都会分为信义,武斗和中立派.....信义派和武斗派互相不服,作为君主你赏赐武斗派的将领金钱,会导致信义派的全体成员不满. 君主亲自为信义派的将领松绑,会招来武斗派的集体愤怒.
内部派阀的割据,官阶越高,你越倚重的人,他结党营私的势力也会越来越大.大到一定程度后会直接违抗你的各种命令,在一些契机之下甚至会独立谋反.  所幸你的内部最多可以有四个派阀,如何保持他们之间人数的平衡,使他们互相制衡,而不让其中一帮一家独大,是君主必须做到的. 当然,不得以的情况下你也可以安排特命担当 去暗杀那些已经坐大,或你觉得将来有威胁的人.
国内舆论的压力,你的头衔虽然挂着的是"霸王",但你除了要应付手下的派阀势力外,还要应付国内的P民们,自己亲自发动演讲或让特命担当来煽动舆论,否则民忠会越来越低,最终会使行星独立,或者投靠其他国家.
至于外交和谍报,相对简化一些,不过它们最重要的地方在于可以让你得到那些原本你用武力得不到的人材,武力征服会让她们自杀,而通过要求人质和挖墙角则可以让你得到她们.


H:
大帝国,继承了A社的光荣传统,很好地延续了下来,然后,没了.

雷神7,血缘,神一般的设定,各种NTR和近亲OX都是允许和自由的,近亲除了不能公开结婚外,包括生孩子在内全部都是可以的,更不要说非近亲了.


总结:
H系统再配上内政系统是雷神7的核心精华.
当然这不是一朝一夕弄出来的,从may前几年的天制霸系列开始就一直在累积和修改,慢慢完善了.
虽然有山寨三国系列的嫌疑,不过作为一个同人游戏,这方面它已经完爆大帝国了.

而对大帝国来说,内政和H方面的简化可能是上手度的问题,A社想要做得复杂是完全可以的,但那样会让人难以上手,毕竟和同人游戏不同,商业游戏的销量和大众化才是根本.
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發表於 2011-04-29 08:15 |只看該作者
雷神把H部分全去掉更好一些
说实在的,雷神太费时间了,经常玩着玩着想起今天还有什么什么事没干,大帝国则没有这种感觉
坚持3A政策
ATLUS,ALICESOFT,ALICE幻乐团
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發表於 2011-04-29 09:28 |只看該作者
雷神7,你尝试一下不修改,不sl,打一下第三个剧本的小国看看。

派系其实非常好处理,谁的最大就扔谁出去修行。
航母现在已经改回来了,飞机不输战舰,就是技能弱。

大帝国很坑
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發表於 2011-04-29 09:33 |只看該作者
其实雷神7的前代天制霸比较好玩。。。。可以选择当手下。。。不过那时候还没有派系这些 要是雷神7加入当手下的设定就好了 其实雷神7里那些当手下时才有用的道具文档里都还有。。。期望将来能加入这个功能
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發表於 2011-04-29 13:21 |只看該作者
大帝国没完没了的侵功实在让人烦躁
玩到后面只需要一个公式代入就可以计算出能在几回合干翻对手。完全没有在玩的感觉。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-04-29 13:44 |只看該作者
A社一贯的自由度太低...现在更厌烦的是节奏太快,打了25个回合下来,一个推妹子的事件都没来得及选...烦了,等大概的流程攻略出来再继续~

雷神7就舒坦得多...随便几十年慢慢玩...只要别被某一家太过坐大就好~
すれ違っていく'人'も 紛れ失くした'モノ'も
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發表於 2011-04-29 18:26 |只看該作者
引用自 暗黑神宫
雷神把H部分全去掉更好一些
说实在的,雷神太费时间了,经常玩着玩着想起今天还有什么什么事没干,大帝国则没有这种感觉


大帝国打一两个小时就会疲劳了

雷神7可以让你憋着一股劲打上12个小时都觉得不满足
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發表於 2011-04-29 18:59 |只看該作者
问一下,你们雷神是打了补丁的吗?

我这个版本AI实在有问题,扩张太快,根本没有几回合就开始几家独大。

这样原来的宇宙战国什么的根本体现不出来啊,就那么几家。
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發表於 2011-04-29 19:05 |只看該作者
大帝國我是玩到幾十回合就膩了
開始找CG檔了
期待越大落空越大
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發表於 2011-04-29 19:26 |只看該作者
大帝国和神采都玩了下,明显觉得神采高出好几个档次~~~
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發表於 2011-04-29 19:51 |只看該作者
謝謝大大分享
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發表於 2011-04-29 20:26 |只看該作者
我感觉雷神7比大帝国好多了。虽然CG不咋样,可玩度很高啊,自主能力也很强。

大帝国,完全就是推人出来的游戏。
CPU:   Intel Core i7 3930K
主板:ASUS Rampage IV Extreme
内存:三星 黑武士 4G*8 1600
显卡:ASUS GTXTITAN-6GD5
硬盘:Intel Solid-State Drive,320 Series,160GB Capacity
声卡:Sound Blaster ZxR
电源:安耐美ENERMAX 冰核85+银牌认证 额定1250W模块化高效静音电源
机箱:联力PC-X2000F
显示器:Asus PA279Q
音响:罗技Z906
键盘:罗技G710+
鼠标:罗技G502
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發表於 2011-04-29 20:51 |只看該作者
雷神7的确比大帝国可玩度高,但雷神7的舰队编成是另一种操蛋,除了战舰和扬陆舰其它舰种基本没用。
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幻想世界的居民

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發表於 2011-04-29 21:17 |只看該作者
没自由占
很失望
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發表於 2011-04-30 02:14 |只看該作者
引用自 LEDZERO
雷神7的确比大帝国可玩度高,但雷神7的舰队编成是另一种操蛋,除了战舰和扬陆舰其它舰种基本没用。


新版本里航母又改强了,但是它每场战斗开始前都要浪费一个回合来释放小飞机.....而且机动性比战舰还要慢.

最关键的是战舰的主炮相关的技能太有优势了,波动炮,分裂波动炮,一齐攻击,航母的装备物品稍好一些,有2倍和3倍攻击的物品,战舰的装备物品猪突猛进虽然也是2倍主炮伤害,但自己承受的伤害也提高到2倍.  不过由于技能一齐攻击的存在,又提高1.5倍......另外打要塞时也要靠主炮,要塞攻略书这件物品可以让主炮攻击力提高3倍.
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