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[原創] 对大帝国的吐槽

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傳說中的影之手

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發表於 2011-07-12 22:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
1、游戏太拖沓了,我第一次打天皇线打了300多回合,后边基本都是等剧情,那么多人物角色每次才能选择一次对话,每回合周边的国家都会进攻,大快了怕错过角色剧情,慢了被周边国家烦死了.........后边的几条路线都不想打了。。。。。。
2、武器设计不太平衡,红色的导弹基本废了,没有优势,航空是优先攻击、激光是快攻击也高各类船只非常的多;导弹排在3攻击本来就慢、攻击力还低、而且船队类型非常的少.....基本属于打酱油的;钢弹还可以、无法防御又有不错的船可以做赌博用。每次寻找导弹类船只匹配技能都非常的不爽。
3、舰队的等级设定与ai差距太大了,4系列就可以横扫电脑了,5、6系列就是无敌了,基本后面就是你在发展,电脑没点挑战度,斗神3还可以渴望打到贝壳,大帝国什么都没除了那几个宇宙灾害........,后期基本就是等剧情。
4、主角设定得太过完美了。。。后期看那么多剧情,主角每次都是魅力无限、行行精通、大小通杀、样样正确;250+回合的人物剧情都这样实在是想吐啊。。。。。,跟斗神3和兰斯比较起来差距实在太大了。希望兰斯8能期待。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-07-13 04:49 |只看該作者
我觉得大帝国的整体剧情还是相当不错的。比如真结局。。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-07-13 10:08 |只看該作者
大帝国剧情还可以,就是游戏性不敢恭维
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-07-13 11:04 |只看該作者
表示确实比较费时啊。。。
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yuki001 該用戶已被刪除
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發表於 2011-07-13 11:22 |只看該作者
问汝,汝是元首咩ˉ▽ˉ
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linjiancai0 該用戶已被刪除
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發表於 2011-07-13 12:42 |只看該作者

等待中

等待中,希望完美
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-07-13 13:31 |只看該作者
所以这就是日本游戏的特色不是么。大帝国的主要缺点不在这里。
题材和角色令人反胃。
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發表於 2011-07-16 10:13 |只看該作者
我玩它都不是冲着它的游戏性去的。。。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-07-16 10:34 |只看該作者
实际上基本不能当做战略游戏期待的,看看元首就好?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-07-16 10:43 |只看該作者
英美苏德意日...几大主要势力都是女人执掌权利核心呢.
男人掌权的势力除了打打酱油就只能通过人体改造才能爬上权利顶峰..
感觉这游戏的标题应该改成女帝国...
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-07-16 11:35 |只看該作者
本来就是六七十回合通关的设计,那时候有些二代舰还没退役
拖到上百回合不就和玩FE全属性凹满放无双一样了么...
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發表於 2011-07-17 09:11 |只看該作者
很耗时啊,最大感想·
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發表於 2011-07-17 10:53 |只看該作者
耗時這不算是問題,畢竟RPG SLG哪個不耗時,真正的問題是題材遊戲性是否有耗時的價值

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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幻想世界的居民

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發表於 2011-07-17 17:13 |只看該作者
老實說, 的確是很費時又不怎太值得 = =
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-07-18 11:21 |只看該作者
感觉太花时间了,战斗系统方面又没有让人想玩下去的动力。
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