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[手提遊戲] 谁能告诉我怪物猎人这么多年了,吸引你一直玩下去的理由!

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迷失道路的旅人

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發表於 2012-02-24 13:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
仅仅是做一个讨论,不找喷,谢谢。

本人玩怪物猎人系列不多,对这个游戏有些困惑,除了换个武器砍怪以外,还有什么别的乐趣吗?下面有些问题希望能有人解答一下。

1.怪物猎人类型的游戏,最基本的核心玩点在哪里?

2.游戏耐玩的原因?(除了武器多)

3.游戏的最终目的是什么?

4.游戏中的成长乐趣在哪里?

5.有没有印象深刻的关卡?
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幻想與現實的支配者

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發表於 2012-02-24 13:19 |只看該作者
人家以半認真,半開玩笑來說
1.找基友聯機,沒基友就難吸引長時間興趣,沒基友一起刷好快令人悶
2.刷刷刷,素材出現太RP,結果除刷就是刷
3.刷,最後都是刷,沒最終目的,刷到你換其他遊戲就完成他的使命
4.刷刷刷之中練出等待這個道理,不要貪刀,打到就算,可以的話請顏射(沒開玩笑)
5.雙水龍加無限蚊子,鬥技場那麼多集的4獸傳、鬥技場前後雙金獅,沉悶的老山龍系...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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執著未知的探索者

shiki≠死基

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發表於 2012-02-24 13:29 |只看該作者
1.怪物猎人类型的游戏,最基本的核心玩点在哪里?
团队合作砍怪、挖素材 因为都有随机性随意有意思
2.游戏耐玩的原因?(除了武器多)
P3加入了怪物乱入 一直想把乱入的怪都砍死的人 应该有吧
3.游戏的最终目的是什么?
臭显摆 看谁穿的装备 搭配的护石 速杀怪物所用的最短时间
4.游戏中的成长乐趣在哪里?
我感觉不是个人的成长而是团队的默契
5.有没有印象深刻的关卡?
2G村长最终任务 P3的村长最终任务 都是一个人和几只怪在群P啊
守法朝朝忧闷,强梁夜夜欢歌。
损人利己骑马骡,正直公平挨饿。
修桥补路瞎眼,杀人放火儿多。
我到西天问我佛,佛说———我也没辙
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-02-24 13:31 |只看該作者
1、對我來說比較像交際應酬。
2、遊戲本身難度不錯,探索量也夠。
3、沒有。
4、練技術。
5、psp 3 的體驗版裏面打冰碎吧。
像這樣灑滿砂糖的感覺我也不討厭呢

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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-02-24 13:34 |只看該作者
1.怪物猎人类型的游戏,最基本的核心玩点在哪里?
联机刷怪
2.游戏耐玩的原因?(除了武器多)
素材多,我一直不懈努力挖护石我会说么!
3.游戏的最终目的是什么?
这个没有吧= =消耗生命?
4.游戏中的成长乐趣在哪里?
技术的提升啊,观察各种怪物的判定
5.有没有印象深刻的关卡
竞技场果着双雷狼- -
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-02-24 14:28 |只看該作者
5. 有没有印象深刻的关卡
MHP hr1升hr2緊急任務:四本之角......
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-02-24 19:19 |只看該作者
1.刷= =
2.武器多装备多怪多天鳞少逆鳞少宝玉少红玉少
3.换下一代
4.从单武器到全武器....
5.片角魔王...断尾金狮...瞎眼黑狼...这次的饥饿丝瓜也算一个吧...
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-02-24 20:11 |只看該作者
1.怪物猎人类型的游戏,最基本的核心玩点在哪里?
练技术,刷素材
2.游戏耐玩的原因?(除了武器多)
技术深,素材多
3.游戏的最终目的是什么?
杀时间
4.游戏中的成长乐趣在哪里?
经验值不是数值,而是存在于玩家的体内……
5.有没有印象深刻的关卡?
各种3P
下方高能!
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-02-25 09:24 |只看該作者
理由?
好基友,一起走
...一个人才不会去玩呢...
PS3出的第一个传说系列汉化居然不是圣恩F简直无情啊>_<
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發表於 2012-02-25 20:11 |只看該作者
1.动作类形戏
2.例如会想要把武器作到最高级...现在跟你讲你可能觉得很傻 但到你到上引了就不一样
3.推倒 男人嘛 不说
4.第一次玩的时候打狗龙到死好几次..现在像打蚂蚁一样
5.第一次比较大的怪吧
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發表於 2012-02-25 22:53 |只看該作者
1.怪物猎人类型的游戏,最基本的核心玩点
动作类游戏,需要一定技术
2.游戏耐玩的原因?(除了武器多)
任务多,怪多,村长任务,公会任务,还分上,中,下位
3.游戏的最终目的是什么?
娱乐,消磨时间
4.游戏中的成长乐趣在哪里?
还装备,打扮
5.有没有印象深刻的关卡?
我玩的不是很后面,寻龙印象深,卡了一个月
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-02-25 23:40 |只看該作者
1.怪物猎人类型的游戏,最基本的核心玩点在哪里?

我觉得就是组队秒怪.那快感很好的
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-02-25 23:46 |只看該作者
组个小团队面对巨大凶猛怪物时,你心里的热血会不自觉的涌现,当然老卡的难度和动作设定也是一切的基础
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幻想世界的居民

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發表於 2012-02-26 11:27 |只看該作者
1.怪物猎人类型的游戏,最基本的核心玩点在哪里?
猎人VS怪物时的纯手动操作
2.游戏耐玩的原因?(除了武器多)
13种武器打同一怪物,就有13种玩法
3.游戏的最终目的是什么?
达到自设GOAL
4.游戏中的成长乐趣在哪里?
技术的提升
5.有没有印象深刻的关卡?
所有3P关
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掌握真理的先知

一代宗溼

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發表於 2012-02-26 12:55 |只看該作者
可以跟人隨時隨地連線

這種有社交感覺的遊戲很棒
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