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[情報] [業界]索尼照顧玩家休息,新專利:打機時強制中止看廣告

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幻想與現實的支配者

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發表於 2012-05-28 13:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
索尼提交游戏强行暂停插播广告专利
我们都知道,电视节目中时常会插播广告。那些广告一般都会影响我们看电视的心情,因此没几个观众会喜欢它们。不过据国外媒体消息,近日索尼公司提交了 一项专利申请,会让您觉得电视广告真是太友好了――游戏中插播广告。

这似乎是笔者所见过最疯狂的主意了,专利说明中还为这项技术取了个好听的名字:可应用于互动内容中的广告计划。其实就是在游戏进行过程中强制暂停,然后为玩家播放广告。此前早就有小道消息称索尼将计划在下一代家用机PS4上使用这种技术,但由于过于不现实,几乎没人相信。随着这项专利申请的公布,我们无奈地发现他们似乎真有点这个意思。
索尼近段时间来一直承受着巨额亏损,采取些措施来挽回损失本是情有可原,但是不应该病急乱投医。想想吧,将来大家在玩PS4上的格斗游戏的时候,还得祈祷 广告不要在准备发连招的那一瞬间切进来,那该是何等的尴尬。
最近索尼电脑娱乐美国公司提交了一份新的专利权申请,内容涉及到一款使用广告来中断用户游戏的软件产品。

    这个消息是游戏网站的NeoGAF一位眼尖的网友发现的,该专利权申请是去年7月由索尼美国公司提交的,当时还带有一个很蛋疼的标题“用于互动内容的广告主题”。

    这项专利权的运作机制是,在游戏中提示玩家游戏将会中断,然后播放一个广告。广告结束后(索尼提供的一个广告范例是某品牌的苏打水)会有一个短暂的暂停,然后恢复游戏。

    该专利权也提到一种在广告结束后潜在的回溯游戏的方法,假设在游戏的关键时刻突然屏幕上跳出即将暂停游戏的提示这一状况。这样做是明智的,否则当玩家在打最终BOSS时,眼看就要得手,突然被你这个提示一搞,主角被打挂了找谁来叫苦呢。

    有国外网站指出这个专利其实早在2006年就有人提出类似的方案。是否最终推广到各个游戏中,还要靠时间来证明了

轉自互聯網

索尼對玩家真是好了
打機時強制中止遊戲,播放數分鐘廣告
提醒用戶不要沉迷打機,同時給用戶有時間解決身理問題,不用身邊準備數個空樽
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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 Mr.X

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發表於 2012-05-28 14:05 |只看該作者
这个太那啥了...!想象下自己正在出招时还得祈祷着广告别来!SONY这玩意儿不能这么么干啊!
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發表於 2012-05-28 18:57 |只看該作者
SONY你到底是多缺钱才能玩这招
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發表於 2012-05-28 20:11 |只看該作者
变成流氓软件了??强制弹广告啊
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 fife

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發表於 2012-05-28 20:44 |只看該作者
这是怎么想的...如果游戏免费卖还差不多
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發表於 2012-05-28 21:03 |只看該作者
SONY開始發錢瘋了.........
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
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發表於 2012-05-28 21:09 |只看該作者
我觉得啊,在这上面打广告的商品可能要杯具了,万千万家的怨念不是好玩的。
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發表於 2012-05-28 21:16 |只看該作者
世上瘋子很多
只能祈禱不會有一群傻子覺得這瘋的有道理
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發表於 2012-05-28 21:33 |只看該作者
這根本就是流氓行為~我x他的......
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發表於 2012-05-28 21:41 |只看該作者
当动作游戏最紧张时来广告,当RPG关键剧情插播广告,解谜游戏给你打断思路播放广告,联机对战时给你掉线就为了广告,不得不说SONY这专利真是“高招”啊。
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發表於 2012-05-29 02:58 |只看該作者
丢·!SONY疯了··假如玩得正HI的时候弹广告!我想砸了他的想法都有
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發表於 2012-05-29 03:05 |只看該作者
这是典型的流氓软件行为
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發表於 2012-05-29 07:38 |只看該作者
这明显是给免费游戏或者所谓的Lite版准备的,iOS上这种货一大堆,不是什么新鲜事了。

收费游戏搞这个的话明显是自杀行为。
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發表於 2012-05-29 08:27 |只看該作者
收費遊戲不會這樣搞啦,ios就有這種例子,被罵的超慘,結果還要搞優惠方案,來道歉
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發表於 2012-05-29 10:42 |只看該作者
sony上个财年报表不好看就要拿广告来搞钱吗........
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