熱情似火的冒險家
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1种族特性--梦魔、海妖、淫魔等
2职业--妓女(不要馋感情)、奴隶(性奴隶)、舞娘(风流)、为了生计出卖身体者
3没有感情的强迫性婚姻
4被强奸
5母子盖饭的母亲、主人公实母
6人妻属性角色,老公健在,老婆出轨。或老公死,夫妻感情无或不深
7因为寻求肉体刺激的性,无感情
8被非生物体刺破处女膜
9因为男方原因女方被抛弃的
解释
处女厨不仅是寻求精神的纯洁,还为了避免“先父遗传”。
1梦魔,淫魔,以精气为食,并且可以控制自身是否受孕(比如神采的梦魔使徒,还有最新的erect中的淫魔学生们)---保证精神及身体的纯洁。
海妖,比如abyss中的那个海妖军医,是以啪啪为本性。---可以以bitch character,或以心中第一个爱的人处理(精神处女)
2妓女,因为贫穷,(茶花女玛格丽特),奴隶身世本身就决定的命运(战女神中店里的白发萝莉小奴隶),身体被污染,但心灵是纯净的,而且因为经历过痛苦,所以爱上一个人会更深,更不用说她的第一个人了(精神处女)
3没有感情的强迫婚姻,多出现在贵族或王族之中,此种非处女多出现在幻想类游戏中,比如有一个游戏(名字忘了),是说父亲是国王,但把儿子的青梅竹马给睡了,还把儿子给发放了,后来儿子来打老子的故事,现实之中也有唐玄宗睡了杨贵妃的类似故事。反正就是说新不属于丈夫的。更让人喜欢的是这种女人在帮猪脚背后捅她丈夫一刀的,更能体现她对猪脚的专一,与处占强度相当
4被强奸,这个不用说绝对处女等同,而且爱上男猪脚会更令人感到踏实,(女人被拯救)
5母女并,这个是符合逻辑的,除非好像有一款游戏是女儿是母亲从树上摘下的,母亲也是处女(好像动画十二国记也是这么生孩子的,处女母亲啊)。一般女儿是主菜,母亲是作料。而且这个也不存在先父遗传的顾虑了,睡了人家妻子,人家又陪给个女儿,真想追年上人妻也不愁以后孩子不是你的了,连孩子(女儿)都占了,另一种意义的孩子100%是自己
6人妻,这种完全是抱着攻略角色多样性的态度接受的,但绝对不能是主菜,而且这种角色数量必须控制,除非游戏以此为卖点,比如什么人妻咖啡馆什么的。
而且人妻最好设定成妖娆性感样,以不要让自己太纠结与她的感情(自己默认她为出轨时刻准备着,不要太纠结与她的关系)
7说实话这种角色不太还接受,经常是金发碧眼的外国人角色更容易接受(性解放?)比如大帝国中美国的那个脸上印着国旗的短金发,还有与姐姐一起干中的三女,母亲是北欧人。这种人也只能分类在好玩寻找刺激,但是精神处女
8这类无非是最好接受的,包括蕾丝我也可以接受,顶多以下收两个而已。这类绝对准处女
9这类要看情况,要看情节发展后猪脚在这类女主心中会占到什么程度,视情况看是否可以接受(要是女主心中抹去对男人的一切向往)
但是如果前男人因为事故死亡什么的是不能接受的,比如动画一刻公寓的音无响子,这也是阻止我看这部老动画的原因。不能接受女主心里还想着别人,除非ntr游戏或拔作 |
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