欲罷不能的苦行者
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ztxy1 發表於 2014-09-09 21:10
目前感觉最好的是muv,其次就是bsd,前者在音乐和燃向上比后者好,后者在游戏性和深度上强 ...
恩,既然有同好,那多闲聊几句吧。
Muv我也喜欢,就是Alternative的结尾收的有点虚,可惜了前面波澜壮阔的演出和铺陈。
Alternative之后除了动画没怎么接触别的作品,最近看的就是黑之宣告的外传小说,虽然短,但是里面的主题还是比较深刻的,能给人留下印象。
提到Muv,咱就想说FD里附带的两个迷你SLG,遥远的黎明1&2了,2的Normal难度是1的Real难度吗?打到后面某关,机关炮弹打光了,120mm滑膛炮打光了,大刀和匕首的耐久也砍成零了,但是BETA还是在源源不断地来,当时我就心想,神啊,你真的放弃人类了吗。
bsd也很喜欢玩,那ACT系统没见有第二家,2D到了DX已经成熟,但Zero开始的3D就囧了,没有空中技,醍醐味少了很多,2D时代高难度被围攻是家常便饭,所以老生常谈三招之内不升空必死无疑。即使如此,还是得期待续作。
有一些マニア今天还在研究连技,比如贴吧那个终极拳击起手就不错(但是DX里不能用),至于无FC高空流星脚伤害破七千之类的就不说了,记得还有一个不到十招伤害破万的(表演用,实战使出来的几率不高),自己试了好几次也使不出。
还有就是Baldr地狱了,剧情里挺强的角色比如勋长官的暴君,少校的吞噬者之类的,到了Baldr地狱也只是路人……那难度,手残如咱用村正这棍机也得挑战上百次才能过(就是说你了,双镇静剂)。
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