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[閒聊] E社新作,天結いキャッスルマイスター,失憶女神大作戰?

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幻想與現實的支配者

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發表於 2016-12-07 12:48 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 eilot 於 2016-12-07 12:52 編輯

エウシュリーの最新作は、鍛梁師という建築や合成能力を使って収集した素材から建物やアイテムを作り出し、城砦の繁栄を描く作品です。人々の交流が深まるほど、縁結びの神であるフィアには『女神力』が高まっていき、これによって城砦の能力が強化され、最終目標である神響の霞廊を目指すことができます。
 各操作周りは『姫狩りダンジョンマイスター(2009年発売)』や『神採りアルケミーマイスター(2011年発売)』を継承し、物語の進行と共に攻略マップが増えていくシミュレーションRPGです。また数々の条件によって本編にはないマップや周回要素などの充実を目指した内容となっています。




[img]http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu18/image/top01ss03b.jpg[img]




轉自
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html

姬狩的地圖水法,應該能吸引玩家回流吧?
而且更有姬狩及神採的部份設定
收集素材再設計、而且也加入分解
應該是兩者系統補完?

神採的工房只能說非常失望
無印時只是堆數值即可,
而且最強武器都是檢回來
2.0時也差不多,只是找到後再在工房升一級
而且沒有隨機委託,無印時連委託也沒有
2.0也只是加入大量委託任,雖有限時,但因能隨時接下,所以能預先看了要甚麼一早先做即可
而且神採的日期隨意拖也所謂,只是用來月底交租
沒素材就慢慢打回,做完後才接,這些2.0新委託內容都是固定的,一個接一個完成

找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2016-12-07 15:19 |只看該作者
辅助系统只是锦上添花,好不好个人无所谓,只要战棋部分做得有趣点就行.
区域型地图当年在打完神採り之后感觉很难再玩出新花样了,希望这次的地图设计能有点惊喜 _(:з」∠)_

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fallenborn  看截图可以看出设计了占有率和女神力什么的,战斗图有不明标志,至于战棋要好玩还要剧情配合上去  發表於 2016-12-08 00:07
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發表於 2016-12-07 15:26 |只看該作者
主要看游戏可玩性吧,感觉e社游戏可玩性还是不错的
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執著未知的探索者

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發表於 2016-12-07 15:44 |只看該作者
E社有话好好说,千万别去搞页游啊,我的天
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2016-12-07 15:55 |只看該作者
看画风很精致,人物塑造的很美,不知道游戏操作怎么样,主要还是跑着去看剧情!
动漫,游戏,欢乐每一天。
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發表於 2016-12-07 18:50 |只看該作者
估计是回归全部女角色由男猪通吃了这个套路吧....啊啊...又变无聊了..
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發表於 2016-12-07 19:25 |只看該作者
这男主也太丑了

點評

fallenborn  人家就是要画成这样才容易让3次元长的气魄类似这男主的孩子掏钱买啊  發表於 2016-12-08 00:11
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發表於 2016-12-07 20:16 |只看該作者
主題曲頗好聽, 期待亂入王リリー再度登場...
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發表於 2016-12-07 20:21 |只看該作者
这感觉不像是18禁游戏
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2016-12-07 20:22 |只看該作者
和风色幻想差不多的感觉,是同一类型吗
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發表於 2016-12-07 21:19 |只看該作者
搞页游明年还有新作,算是感到惊喜
但单看设定,对剧情期待不大
只能看看其他方面怎样了...
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發表於 2016-12-07 21:56 |只看該作者
再老系统上开发不断提高深度才是正路,RPG和SLG那么多年没见谁厌烦了,一代游戏一套系统是想逆天么?恭喜E社回归正途·
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發表於 2016-12-08 02:02 |只看該作者
对E社的剧情已经没什么期待的了,,只希望能好玩点,
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發表於 2016-12-08 07:08 |只看該作者
怎么最近E社的作品剧情好像越来越欢乐?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2016-12-08 09:33 |只看該作者
有姬狩及神採的部份設定,像姬狩那样人死不能复生,像神採那样人物等级不够各种单挑场景过不去?
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