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[討論] 于是想做个RPG游戏,不知道怎么起步

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執著未知的探索者

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發表於 2017-11-24 07:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
莫名其妙想做一个RPG游戏,但是这方面并没有接触过。

自己查了下,有个RPG Maker貌似挺方便的,但是想自己重头开始做。

主要是用unity 虚幻引擎什么的做出来感觉比较装逼。

我算是有点编程基础,不知道有没有dalao指条路?
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發表於 2017-11-24 20:17 |只看該作者
可以考虑用rpg maker 拆一个别人的游戏看看构造,模仿一下什么的
或者去贴吧找找,有比较入门的教程的
我用过RPG Maker VX Ace修改过几个游戏……上手还是比较简单的,地图啊人物啊事件啊什么的编辑起来都很直观,但是脚本编程的部分就……看到的一些同人作品的编程的部分都是借物式的,就是直接用别人写好的模块化的脚本……要是完全自己从零开始写大概会很困难吧)
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2017-11-24 22:10 |只看該作者
我觉得这种问题应该去相关贴吧或者论坛问比较好,可以借鉴别人的经验
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發表於 2017-11-24 22:21 |只看該作者
RM本身上手難度不高
但要玩原創系統就比較難
大部分腳本網上都有能拿來參考改改
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發表於 2017-11-26 21:27 |只看該作者
楼主加油啊.. 精神支持. 期待你的大作..
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發表於 2017-11-26 21:57 |只看該作者
要做的话还是先从简单的做起吧...
剧本的构思...CG的制作...之后是地图的绘制...事件的插入..看着不多..实际都累死人.
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發表於 2017-11-27 02:51 |只看該作者
总感觉要做的话还是先把剧本和关卡设计弄好再想这些吧。

然而我绘图完全不行,难道我的游戏大业怕是要变成有生之年?
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執著未知的探索者

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發表於 2017-11-27 22:26 |只看該作者
本帖最後由 dxma377g 於 2017-11-27 22:28 編輯

從企劃開始  沒世界觀 人物設定之類的 就開始製作會沒目標亂撞

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發表於 2017-11-28 13:31 |只看該作者
nideii 發表於 2017-11-27 02:51
总感觉要做的话还是先把剧本和关卡设计弄好再想这些吧。

然而我绘图完全不行,难道我的游戏大业怕是 ...

当心贪多嚼不烂,楼主绘图不行本来就是一道大坎,还打算自己制作游戏引擎
再加上剧本台词要编好又得花上个一年半载,这样到最后太监的可能性可远大于有生之年
要不要试试找人合作?我看有些人做RPG就是合作做出来的……
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發表於 2017-11-28 14:43 |只看該作者
谢拉以前在B站投稿过RPG制作教程,可以去看一下av1403148。
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以前试过,自己太懒就放弃了!
可愛い物~こそが正義!
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發表於 2017-11-28 20:44 |只看該作者

有钱有闲才能去做的东西

有钱进度会快很多
如果一分钱都不想投入的话……除非你是大神了
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執著未知的探索者

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發表於 2017-11-29 04:17 |只看該作者
想了很久,发现还是用unity搞吧。RPG Maker不是很适合我。现在就等什么时候有空了(逃
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發表於 2017-11-29 09:02 |只看該作者
期待你成為大神的一刻,有生之年?
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有生之年系列,如果做出来了请艾特我,我买
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