傳說中的影之手
传说の少女-Agent
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本帖最後由 退休の鲤鱼 於 2018-03-06 23:23 編輯
玩完了,躺在床上翻来覆去难以入眠啊
干脆开始码字吧
注:此剧透长文基本是写给日文苦手看的,玩了游戏剧情还没弄明白但是又等不到汉化补丁出来的可以进来尝鲜
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回想起笔者刚接触兰斯系列,大约是17-8年前玩兰斯4的时候,在盗版光碟店掏来的碟,稀里糊涂就在家长工作用的笔记本上装了完了
那时候真特么叫一个兴奋……反正那时候有小黄图看就很棒很棒了,看了游戏封面小孩子真是把持不住就是一定要打出Hcg才罢休……
后来玩了兰斯5D,莉兹娜一直是系列中超喜欢的女角色之一,金发巨乳而且超级温顺很容易推有木有!
简直完美,可惜在10代里面没有能成为兰斯的命运之女(这又是后话了)
兰斯6,印象不是很深了,那时候大约整天在网吧里玩WAR3看one piece(之后才在大学寝室里添置了个人电脑)
战国兰斯整个惊为天人!我记得那时候玩完了又把兰斯的旧作下下来重玩了一遍。从这一代开始入坑的应该很多。
兰斯8的剧情是整个系列中个人最喜欢的,可能因为我是精灵控,看到长耳就欲罢不能;而且不论是人物还是剧情设置这部作品都给人一种悲伤但充满希望的感觉,一方面各种解救希露的方法都失败了,另一方面兰斯和卡拉女王的女儿利塞特剧情很温馨,非常喜欢。
兰斯9,总算是把该做的事情做了,希露也救出来了,儿女也不少了;魔想志津香的剧情结局让人很是惊讶。就是这代游戏方式自由度不太够
那时候我们以为兰斯10只是把余下的命运之女们的个人分支结局给补完了。
没想到竟失算了!事实就是魔想对于兰斯来说也许是非常特别的一个人吧,但是并不能抢到女1号(笑~
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闲话休提,关于兰斯10:
本来是想做评价的,不过玩完以后就不用再多评价了,已经毫无悬念预定了年度最佳作品了。(但是吐槽还是要吐的)
整体来说,无论是剧本,剧情分支设置,系统微妙的变动(姑且不说战斗系统,略微有点繁琐),包括某位角色在某个地点加入后对话会额外发生的变化
这种种细节实在是数不胜数,很难想象在3年的时间里面制作组投入了多大的热情在上面,我感觉类似这样的作品,大约需要4-5年的开发时间才能做到那么细致。
事实上TADA很早就在构思兰斯大结局这个剧本了,结果并没有辜负大家的期望。
并不是单单“消灭了魔王,世界从此和平”这么简单的故事,很多悲伤,美好,滑稽,欢乐的故事交织在一起,成就了兰斯系列的最终大结局。
但是从另外一方面来说,战斗系统的灵活性不足,开宝箱抽卡和战斗过程有点看运气,这些部分都可以有所改进。
CG数量也比较的一般,甚至感觉比9在量上还要少,但是因为登场人物实在太多,其实整体的CG量是朝上的。举个例子比如兰斯诱导魔人ハウゼル去读冠能小说然后让她就范,结果一段前戏CG完了一句:然后他们做了很多很舒服的事情。屏幕一黑,就事后了……我特么的怒从心起,老子花了那么多时间抓的妹子你就给我玩这套!
这一代H段子,基本都类似冠能小说+插画,我必须说A社写这种H段子的写手真的是很厉害。比如跟圣刀日光啪啪啪那段,那场景设置那体位那心里描写,描述日光过去都是为了例行公事并没有太多性经验然后被兰斯玩弄一番,简直不是社爆是我蛋蛋要炸了。
又比如上杉谦信那段子,只有一张CG……不过读着文字都是其乐无穷啊,如果把这段子改编成动画然后把描述的每一个动作都画出来估计制作公司的画师都得肝报废!
无奈对于广大日文苦手来说,没有能读懂这一代的H段子基本上就是乐趣降低80%!略感可惜。
不过我相信已经有汉化组开始弄起来了,希望在不久的将来就能看到汉化版。
不过其实,在整个游戏玩完以后,真的你就不会在乎兰斯跟谁啪啪啪,没有跟谁啪啪。因为一个好的结局真是太重要了。
游戏最大的亮点还是在剧情和人物的刻画,甚至我一开始就觉得这部游戏不是兰斯大结局,而是兰斯系列整体的后日谈。
整个系列登场的角色实在太多,每个人都有自己的小故事,不仅仅是和兰斯之间的羁绊,还有和自己的朋友或者对手之间的故事,又或者是自己成长的故事。光是那么多人的故事要一一构想,这工作量就真是太恐怖了,而且有很多故事写的真的很好,一点都不马虎。比如莉亚整天就在兰斯周围转然后给兰斯的后宫评级来想办法优先排除“竞争对手”,又或者战姬卸下戎装成为育婴达人(我估计这应该算是A社员工的真实体验),又或者整天为妹妹娜姬着想的志津香希望兰斯能成为娜姬的“爸爸”一样的存在(其实这里是个伏笔,第二部后面会说)。
这些剧情真是消耗了我大把大把的时间……大概最开始两天通宵里面每天有一半时间花在看食券剧情上面……
———————————————————下面开始就是剧透的分割线————————————————————————
首先有兴趣自己攻略这个游戏的想知道结局分支条件的可以去看我这个帖子:
https://bbs4.2djgame.net/home/fo ... read&tid=426128
需要更多更详细情报的(日文的WIKI):
http://rance10.wicurio.com/
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第一部:
在解救了被魔王美树冰冻了的希露和顺便帮助赫尔曼革命成功之后,兰斯他们来到北部西伯利亚(真的是西伯利亚)冒险,目标是寻找圣女之子怪物然后啪啪啪,在进入一艘宇宙人迫降在地球?的外星人飞船之后他们和幸存的外星人成了朋友,一路冒险结果发现找到的时间之圣女之子的怪物只是一个小萝莉在兰斯的守备范围外,于是只得作罢,骚动之中兰斯和希露等不小心落进了外星人的冷冻仓被冷冻保存,必须至少在半年后才能解冻……
半年后当兰斯从冷冻仓出来之后,危机已经迫近世界,魔物大军从各地开始向人类发动进攻,人类的生存面临威胁,于是法王来到西伯利亚找到兰斯让他回去帮忙。
你们懂得,正好世界各大国的女首领们无非都是兰斯的情人,于是兰斯就自然而然的成为了世界总统率领人类大军击退魔人入侵。
总统总部设在兰斯城,当然作为总统的兰斯肯定是不会理会杂务,所以给他的任务简单明了,就是找到魔人然后讨伐,(因为魔人都有无敌防御结界,只有魔剑卡奥斯和圣刀日光才有能力破坏他们的无敌)于是围绕兰斯为首组建了魔人讨伐队。
顺便一提:所谓魔人就是被魔王赐予魔王之血的个体,他们有无限的生命和力量,都听命于魔王,但是这一代的魔王美树因为拒绝觉醒成为魔王,所以现在魔人处在群龙无首的状态,就在这个状态下魔人分成了两派,一拍支持等待美树觉醒,另外一派认为要把美树抓起来杀了然后自己统治全世界;在兰斯被冰冻的那几个月间这两派的战斗分出了胜负,当然恶的那派赢了。然而,魔人除了强制听命于魔王之外,都是很随性的家伙,因为魔王的不在,这些家伙暂时听命于魔人ケイプリス(最老,最强的松鼠魔人……),所以打起仗来都不是特别卖力。有的则是因为之前自己的派系首领(魔人ホーネット,前带魔王的女儿,美女)被俘虏之后,不得已帮忙去打仗。所以魔人们的目标其实并不是统治全世界(那只是顺便),主要目标还是搜索大地,找出魔王美树。
于是战争就这样开始了。你的目标就是拯救全世界。别让任何一个国家灭亡了。(当然灭亡了也能进结局,只不过是BAD END罢了)
兰斯优先选择拯救哪个国家并没有太大的区别,有些角色会随着剧情的进行自然死亡,所以为了他们能加入,你可以考虑迅速击破魔人。当然这有一定的难度。
当然即便你没有打倒所有的魔人,你也可以进入A结局,参见上面的帖子中的“强行突破”结局。区别是强行突破路线中,你没有讨伐的第二体魔人会在最终BOSS战前出现并连战,难度相当高。
下面全部是剧透,不想被透的别看,施工进度1/4
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