執著未知的探索者
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【安装篇】
虚拟光驱自然是少不了~!但还是N人在问,虚拟光驱是什么- -|||
现在普遍使用的是DAEMON
使用方法,以汉化版为例
启动DAEMON后,点击其在任务栏的图标,选择“驱动器X-X(默认是没有媒体)”
然后导入游戏镜象。如果某些游戏没有扩展名(比如之前发的PIA3)或者扩展名不在列表中而未显示什么的也不要紧,将“文件类型”选成“全部文件”就能看到了。一般都能正常导入。nrg格式需要DAEMON3.41以上版本才支持。
补充(2004.10.03)
在中文环境下虚拟镜像时有时会产生问题,常见问题有两种:
1. 解压后的路径名、文件名中含有中文系统下的非法字符。比如サマー・ラディッシュ・バケーション中的“・”号,以及冴子さんといっしょ♪中的“♪”,这些字符虽然Winrar解压没有问题,但是用Daemon/酒精虚拟都会出问题。或者说文件找不到,或者虚拟起来光驱内一片空白。(当把这样的文件名拷贝到记事本里就会看到某个符号变成了问号,这就说明是个非法字符)
解决方法:Rename有问题的目录名或文件名,改成“.”就没问题了。
2. 解压后的文件名中带有日文名,而且是cue/bin格式。那样很可能在.cue中第一行指向的文件名是日文编码格式的,而硬盘上的文件名是中文编码格式的。这样虚拟这个.cue时就会报错说找不到镜像文件。
解决方法:用文本编辑器修改.cue中第一行对应的文件名。
举例来说,打开cue文件后第一行的格式是这样的:
FILE "儔儉僱.bin" BINARY
而硬盘上的文件实际是ラムネ.bin,那么直接修改成
FILE "ラムネ.bin" BINARY
就可以了。如果是在日文环境下就没有这个问题,已经改过的话就需要改回来。
3. 不要将.iso文件类型关联到WinRAR上!有些人双击.iso就用winrar解到硬盘,这样安装有可能出问题。
[/补充]
如果有自启动程序,按照向导就可以进行安装了。
如果安装途中出现DISC之类字样停止了(往往一大串乱码),很可能就是叫你导入后面的安装盘。继续安装
注意,有些GAME虚拟后安装程序无法启动(比如听到“当”的一声,却无显示),很可能是
1 不支持当前系统安装
2 在2k/XP系统中,必须在日本语言环境下安装。具体操作是:控制面板中选择“区域与语言环境”,然后在“高级”选项卡中将“中文”改成“日文”。确定后重新启动就可以了。(安装后就可以换回中文环境,不影响游戏,极个别例外)。也可以用Microsoft AppLocale来进行实时语言转换,不需要重新启动。WIN2000可以考虑用W2kXpCJK代替。但也有个别游戏无论Microsoft AppLocale、转为日文区域都不行,而必须要日文版系统才能运行的,这种游戏不多。对于一个日文游戏铁杆玩家,JWIN+CWIN是必不可少的
2B 另一种方法是修改镜像,可自行参考相关文章
http://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=113159
http://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=8924
不会用ultraiso的人还是老老实实转区吧。
3 游戏被加密,有人能加密,伟大的贫穷网民就肯定有解决办法。比如破解补丁,或者用软件Ultraedit 、FPE修改(当然这要别人给出代码,且复杂不适用于新手),一般加密而出现的主要问题都在刻盘时发生,后面会提到。
4 98、ME下没有安装日文字库,可以在这里下载
http://fox.foxmail.com.cn/download/font/Jp.exe
【运行篇】
不少人在安装好,准备玩的时候,弹出这样或那样的对话框。一般也都看不懂。
补充(2004.10.03)
在Win2K或者WinXP中对话框内容如果是乱码的话,可以在对话框界面上按下Ctrl+C,这样就可以将对话框的内容拷贝下来。贴到记事本中之后再进行转码,至少可以看到出错的信息。
可能是以下几个原因:
1.必须放入游戏盘。这个简单,用DAEMON虚拟一下游戏盘(一般是最后一张,也有例外)。就可以运行了
2.游戏无法启动,可能是需要在日文环境下运行...XP用户可以通过在控制面板或者使用前面介绍的APP转换为日文区域...2000使用W2kXpCJK...98\ME用户可以考虑用南极星之类的软件处理。
3.游戏盘必须插入排列在光驱列表中的第一位的光驱,这也算是防D版的一个手段。可在磁盘管理器里调整光驱盘符,把两个光驱的盘符调换一下。XP为例,右键选中“我的电脑”,选“管理”。在“磁盘管理”中修改(要从下面选,如果有多光驱,上面是不显示的)。还有最简便方法就是把镜象刻成光盘,放进物理光驱运行。
4.98/ME下没有安装日文字库
5.系统兼容问题。对于某些旧游戏...如果当前操作系统是XP,可以在安装目录下找到游戏运行的主程序,在“属性”中把兼容性设置为98
6.游戏被加密,需要破解文件。或许在盘、镜象里有。或者找发布者问一下
7.游戏时文字若出现乱码,可以用上面介绍的转区软件解决
补充:2000对游戏(特别是日文游戏的支持)比较差。建议使用98或XP,JWIN更好。。。
这是对Win2K的偏见,事实上近几年来的新游戏没有Win2K下运行不了的。
——Atest注:)
【常识篇】
1。发布者当然不会让别人下了又玩不到的吧~?!那么他们往往会在发布帖或在游戏安装文件附近加入一些文本之类的文件,自己去查看就知道该如何处理了。比如以前发的IZUMO硬盘版就是这样。
2。补丁,往往就是用于破解或者升级的文件。如果没有特别指示,就是把他们覆盖掉游戏安装目录里的同名文件就OK了。比如公主骑士的补丁
3。可能还有些要安装DirectX 8(甚至DX9,比如Apocalypse这款射击类)才能正常运行的游戏。DirectX有FOR98/ME和FOR2000/XP两种版本,请注意区分
【镜象篇】
⑴解压、读取镜象
这类软件很多,最常用的镜象读取不过于DAEMON、酒精120%、CLONE CD等。因为很简单所以不繁述。
⑵镜象制作
酒精120%、CLONE CD是这方便的主导。至于这两款软件,前者方便易用,后者对加密的处理更为强悍。镜象的制作要注意以下几点
1.音轨
首先要清楚这个游戏是否带有音轨,如果有,则不能用ISO这种常见格式来做镜象的,否则音轨无法读取。现在常用的可以保存音轨镜像有以下几种:mds、ccd、cdi、nrg等。一般来说,ISO外的镜象文件不要修改,否则很可能会因丢失音轨等问题无法使用。有音轨的游戏现在不多见了,e'go出品的部分游戏、鬼畜王rance、仙剑1、守护者之剑1&外传等都是这类的典型
2.DVD
关于dvd镜像,没有dvd-rw,有些镜像文件用winrar又压不了多少,而且解压的时候还要借助临时空间,一般只好选择是用WINRAR分卷压缩起来。因为防D版的关系,现在的游戏厂商越来越喜欢在DVD盘里加入大量垃圾填充体积,对此没有特别好的解决办法,唯有期待各位大神除垃圾,谁有能力也可以自己尝试。
3.容量
用这些软件做出来的镜象比实际文件要大。因为游戏中如果有加密,这些加密内容都不属于实际文件。所以未被识别出来。如果用ISO这样的文件复制,确实能得到实际所显示的容量大小,但加密部分也会因此被忽略而导致全盘无法使用!而酒精等软件的作用就是“全盘复制”,把包括镜象在内的所有文件(包括加密程式)复制出来。所以会比实际文件大。又有人问,为何没有加密的文件,也会比原先大?这很正常,因为酒精把任何文件都当成有加密一样(不管你实际有没有)预留了空间。还有就是音轨问题。音轨占用的容量也是不显示的,而ISO镜象无法保存音轨,一样需要酒精等将起完全提取出来。
⑶PS镜象
很多人以为把PS游戏里的文件拷贝出来就能用,其实不然。我们需要用上面说到的软件来制作镜象,这样才能把PS游戏完整的萃取出来。以酒精120%为例,选择“镜象制作”就可以把光驱的PS游戏做成镜象保存。类型那里选择play station。提供的2个格式可以任选。
【刻录篇】
1.切忌直接把文件复制刻录。包括虚拟后,用NERO复制刻录这样的方法也并不安全,因为现在的游戏普遍是有加密的。应先用ClonyXXL检测出加密方式,再使用Alcoholer这款利器,它能配合ClonyXXL检测出来的加密方式,给出正确的刻录参数,按照这个参数来配置刻录方式,可以有效提高刻录成功率。注意,刻录速度与成功率在很大程度上成反比,所以正常情况下越慢越好(但近来高速染料的盘越来越多了,速度太慢反倒会不好。所以推荐12至24X刻录)。其实也不需要这么麻烦,现有的大多数加密方式,酒精等都能自动处理(当然这也跟刻录机是否支持解密刻录有关,一般超旧的机子就不保证可以了)。现在比较麻烦的加密只有starforce 3和ALPHA而已。其余大多可以WS之。。。
2.前面已经说到了镜象大小比实际大小要大的问题。所以大家不要被超过700M的文件吓倒。用酒精进行还原刻录的话,800多M的镜象实际大小都还是700M内(具体大小可以在刻录向导里看出)。
3.前面也提到了繁杂凌乱的加密方式和解密的烦琐,所以投机的人往往喜欢直接将镜象文件直接刻入CD-R中,但大于700多M的文件就没办法了,只好买非正常规格的大容量刻录盘或用WINRAR等压缩后再刻。直接刻入镜象的好处有:一,无视加密。二,提取方便,比如说你要玩一个必须经常放盘的游戏的时候,只要直接把镜象复制出来就好了,不用一天到晚放盘来读。三,方便为其他下载用户RESEED。
4.补充关于刻PS盘的问题。一般可以用模拟器进行游戏的ISO文件刻成盘后,便无法在PS机上运行。解决办法是,将ISO文件虚拟,然后通过酒精将虚拟盘里的内容刻录为MDS格式(在类型那里要选择"play station",或者自行钩上"读取子通道数据") |
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