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[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

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 Ice

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-10-23 22:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
谨以此文献给不会算乱数而又以育成最强军团为己任在火纹的世界里苦苦挣扎的同道

原则:
一、凹点对象:
不凹垃圾,只凹精品。
注释如下:垃圾角色就是凹到地球爆炸也还是垃圾,其典型有如纹章传说中那位“塞内之海蛇”,基本可以WS+BS。

二、凹点场所:
不凹剧情版,只凹EX版。
注释如下:一失足成千古恨,再回首已百年身。如果不想让几小时的辛苦白费,请不要在严肃认真热血男人之间的友谊如火花般四溅单纯异性之间的爱情如山涧般缠绵的剧情战斗中进行幼儿学前班教育。

三、凹点要诀:
不凹得意,只凹苦手。
注释如下:俗话说“锦上添花易、雪中送炭难”。对一个骑士来说,长MDF显然比长DEF难得多,在规划一个角色成长前景时,应以该角色最难成长的能力为参考标准,这样才能实现完美育成的目标。

方法;
按以下步骤进行:
1、在任意版面中将角色的EXP练到升级临界点(即下一次攻击后升级)

2、进入EX版,攻击、升级,然后出现以下两种情况
A、能力成长满意,退却后存档,准备下一次升级;
B、不满意,RESERT取存档(非中断),再进入EX版面,更换操作顺序后再尝试升级(其原理实际上就是改变乱数)。不断重复此步骤,直到满意后,退却存档。

经过 ICE 实践,发现只要肯花时间,完全可以在第10章后培养出4-5个全能力达到职业上限的强力角色来。

注意点:
1、由于EX版面敌方的等级并不是随着我方等级的提升而提升,因此造成了培养到高级职业时,获得经验值很少,很费时间也很费武器。
建议:BOSS的经验值相对较高,直接砍它后退却。反正小喽罗只有4、5点经验值,而且对你培养出来的强人来说基本和苍蝇没两样,挠痒都嫌轻。

2、武器只能靠买了。建议用“铁系列”,价钱便宜,又是按咱亚洲人的脚型特别设计的,穿着绝对体现国足水准……
在第一次有竞技场出现时,让圣骑士泽多去赚些钱来备用。不过要切记“安全第一、生命至上”的绝对原则……

3、由于本作的“小龙女”一如既往地强得令最终BOSS呼天抢地、捶胸顿足、喊爹叫娘、鬼哭狼嚎,其“转身”专用道具龙石也一如既往地像喜马拉雅山上爬来爬去的活海龟那样稀奇,郑重提醒不要以上述方法进行启蒙教育,以免浪费马基瓦尔大陆本已不多的宝贵资源……

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發表於 2004-10-24 09:54 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

不凹剧情版,只凹EX版
不凹得意,只凹苦手
兄弟的这两条原则太对了。
刚开始玩的时候不知道,结果凹了很久也没有什么大的成绩,决定爆机后再按兄弟的这两条原则重新来过。
向兄弟致以崇高敬意!!!
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發表於 2004-10-24 11:41 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

这样做很累啊,
其实按正常流程攻略完全可以把最终boss像蚂蚁一般轻易地杀死,
又何必这样折磨自己。
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 ttk

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-10-24 12:49 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

玩“蚊帐“系列不凹点算是玩过的吗???
秋天来了,天上一群“BT”飞过,一会排成"B",一会排成"T"。。。>_<
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-10-24 15:57 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

这样"凹"下去太累了吧,何必追求秒杀Boss呢?Boss可以告你犯规啊!
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 Ice

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發表於 2004-10-26 22:44 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

很费时间那是肯定的,为了练新人士兵阿美莉亚和飞马塔娜,我在第10章—第11章之间花了30几个小时,后来为了魔法师见习尤安又花了10几个小时。而实际上如果就光为了打BOSS,用米尔拉就行了。所以我第一句就说了,“最强军团のために”。
通信对战的时候,就知道有多恐怖了。以上三人,不吃道具,全能力满限界,两个HP60以上,一个70几(看你如何转职),再加上支援效果,完全可以横扫千军。
话说回来,玩过系谱的朋友,恐怕已经都养成凹点的习惯了吧,想当年那一支无数HP80的BT军团啊。
百帖斩达成
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發表於 2004-10-27 00:05 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

好老實講,今集光石太容易了,就算是hard mode,只要用一開始的聖騎士就可以一人過關,再忍到新手/怪物塔就即可,除了新手職外,其他人二轉後都接近無敵,基本上弓箭對天馬是弱點(但戰場有1~2個弓箭無效),魔法的只怕魔防無視的黑魔,其他人都可以一人殺上去的,也不像上集,選用hard mode,第一關的重斧都可以被第一關的卒仔秒殺的....
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

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發表於 2004-10-27 07:33 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

这一作实在太简单,而且剧情也有粗制滥造之嫌,不怎么喜欢。
要说凹点,还不如去买药算了,多方便
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發表於 2004-10-27 18:36 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

这作真的是很简单,我第一次选HARD难度没凹点都轻易爆机
还有本末倒至的感觉.为了收集全部人物.通关后的自由模式要打3次塔和3次遗址.遗址里面的敌人远比最后一关的难度大.就一条尸龙都比最终boss恶
话虽如此,遗址对于当时的人员也没有多大威胁.纯粹武器消耗.打得很闷
希望下一作会好些啦.如果GBA上还有下一作的话.
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發表於 2004-10-29 19:10 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

但這集的敵人皮厚血多
單靠力都殺不死
會心更未必可以秒殺
好game往往都是失去了才懂得珍惜(淚) (巫女控) ======================== 年不嗚,嗚則驚 遠千里,人皆聞
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發表於 2004-11-01 19:51 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

呵呵,如果是玩模拟起就不会那么麻烦了
InYourMind...OnMySea...
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發表於 2004-11-02 16:10 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

我也觉得"文章"也来也平凡了,想起以前,玩的多么的激动啊. 还是最喜欢圣战之系普,战时还没有比他更好的"文章"作品啊!哎..
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發表於 2004-11-02 18:48 |只看該作者

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我无语啊我们同学一打到有竞技场的关卡就要打上几天,BT+BS!打到后期就不用玩了嘛
中国是一个很独特的国家,四千年的文明一脉相承,绵延不绝,文明覆盖的主要区域即版图也一直保持着较完整的形态,并呈稳定扩展的态势。想想历史上曾经粉墨登场的帝国:罗马帝国、匈奴帝国、波斯帝国、阿拉伯帝国、突厥帝国、蒙古帝国,都是昙花一现,我们只能在故纸堆中惊叹他们的辉煌。相比之下,中国这个老大帝国存续到现在,不能不说是一个奇迹。
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發表於 2004-11-03 10:39 |只看該作者

[原创][心得]圣魔之光石简易凹点法[10.23]

能在模拟器上玩真是件好事啊!随便弄个手柄,照样和在GBA上一样!
不过说到凹点的话,实在是没那么多精力去搞哪个!通关1、2次以后我的想法就是——我要修改一次试试看~~别扔番茄啊!!!!
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因为难度实在很低。。所以不苛求什么的话。。还是就不要凸点了。。
前进,后击,上攻,下袭
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