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引用自 ynxbq 《星际争霸2》一出,那些《星际争霸》甚至是《魔兽争霸3》的职业玩家不是就面临失业了,还有,就是暴雪会不会很有创意的出《星际世界》呢?
现SC选手会不会失业主要看韩国方面,由于韩国方面的基础,SC要没落还得很长一段时间。而国内,现SC职业选手大部分都表示不会打SC2的职业了,很大一部分原因是现在的SC职业选手年级都比较大了(20+近30,甚至30+),要转估计比较困难,反倒是有些前职业选手很有兴趣去打SC2。业余高手就不用说了,在SC方面成绩平平的话,选择SC2开辟一条新路是不错的选择。
而WAR3方面,选手也普遍表示不会改打SC2,毕竟WAR3作为一项工作,现在已经相对成熟,改变风险太大了。而且WAR3和SC2侧重点不同,虽同为RTS,但是各方面还是有差异,适用于WAR3的思路不一定适用于SC2,反之亦然。故WAR3的市场还会在,比起SC选手,WAR3选手更不可能失业。
最后,比起星际世界,玩家们更愿意看到搁浅了的幽灵。网游市场需要消耗大量人力,暴雪的规模不比EA之流的巨鳄,想要同时兼顾WOW和另一个网游估计比较困难。再说暴雪还有战网需要维护。再者,网游方面,Diablo系列竞争力比星际大得多,如果真的出新网游,我认为Diablo会是个更好的选择。
引用自 WANGRUN19 SC2感觉人族单兵种威力没有神族强.但兵种的搭配,战术选择估计可以更多种.好象没有看到护士.跳跃兵估计在某些地图上比现在布雷车要BT.下面期待虫族.看看扩张型虫海威力还是不是很猛
护士是有的,可以去看看试玩视频。收割者的应用很有前景,不过其脆弱程度也相当高,就看到时怎样用了。现在人族没了大规模布雷的能力,阵地推进可能会有一定阻碍,战略思想估计要转变了。人族的强处在于坦克阵,这点是没说的,要说威力坦克在SC2中估计也是数一数二,攻城模式50点伤害绝对够看,对装甲单位还会有50点伤害加成,整整100点伤害已经不能说弱了。
倒是传言虫族的地下虫洞能任意出没(包括迷雾地带),这似乎太变态了,不过还未有具体数据也不好说什么。虫族的推进相当依赖蝎子的黄雾,由于神族的魔法兵种改动还是比较大,蝎子会否保留也是个问题,所以一切还是未知之数。 |
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