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樓主: zl8665975
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[疑問] ランス・クエスト【兰斯8】讨论集中

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執著未知的探索者

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發表於 2011-08-28 21:04 |只看該作者
引用自 heerojun
别的都还好,就是人物太多,培养起来好累

确实,我也想说这个。人物太多,以至于平摊的个人的戏份太少,人物刻画不够。而且练起来也累,R8不像R6那样,不上场的队员也得经验值。
A社这次搞出这样的大杂烩,我感觉很大一部分原因是A社这次缺了点勇气,竟然靠卖上次游戏的人气角色来给自己赚吆喝,我觉得这样不好,没必要把虎胜柚柚这种杂鱼都带来吧
A社应该努力把本作新登场的角色加重一些。老角色我也很喜欢,但是人总要往前走吧,别让老角色抢新角色的风头啊

[ 本帖最後由 lyosain 於 2011-08-28 21:07 編輯 ]
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發表於 2011-08-28 21:08 |只看該作者
回合能不能跳過阿
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發表於 2011-08-28 21:48 |只看該作者




终于进入2周目了,给大家看看我的成绩。
大家共勉相互提高。

[ 本帖最後由 woper 於 2011-08-28 21:49 編輯 ]

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發表於 2011-08-28 22:07 |只看該作者
有人知道怎么逃跑嘛?兰斯有逃跑技能,就是没法用
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發表於 2011-08-28 22:15 |只看該作者
引用自 zyxese
有人知道怎么逃跑嘛?兰斯有逃跑技能,就是没法用

看运气和技能了,主线任务就是红点好像逃不掉,我反正是把铃女的逃跑技巧学会,在遭遇战成功连跑了三次,收的金发法师MM的
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發表於 2011-08-28 22:25 |只看該作者
即使学到隐秘行动3之后,这遇敌率仍然让人抓狂
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發表於 2011-08-28 22:39 |只看該作者
隱秘行動看來有問題,減60%地雷率也還是太高了,連20%威壓都比它出現的多,看來必須修正
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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發表於 2011-08-28 23:03 |只看該作者
隱秘行動的效果还不能叠加.....
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發表於 2011-08-28 23:10 |只看該作者
隐秘行动只是降低遇敌率,RP的东西……感觉不太明显就是了……
开始让铃女学了后悔得要死,果断洗掉
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發表於 2011-08-28 23:12 |只看該作者
话说朋友剧透说铃女之后变幽灵了,应该有避免路线吧..
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發表於 2011-08-28 23:13 |只看該作者
引用自 羊肉如图
话说朋友剧透说铃女之后变幽灵了,应该有避免路线吧..


可惜應該是正史劇情…

而且ED也…
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發表於 2011-08-28 23:31 |只看該作者
引用自 shinjiikari
隱秘行動看來有問題,減60%地雷率也還是太高了,連20%威壓都比它出現的多,看來必須修正

隐秘行动这个skill似乎是有问题,而且在我的机器上问题还不小。举个例子,护送诺贝尔那一关,不管我隐秘行动是0级还是满级,沿道路行走的时候总是走到【固定的位置】后遇敌,就是说这个技能根本没起作用。
我不知道R8的遇敌机制是怎么回事,但是R6的遇敌机制是这样的——一开始主角有n步是“安全步”,就是说在这n步之内是不会踩雷的,超过n步之后每一步的遇敌几率+4%(具体数字忘了,只是举个例子),遇敌之后这个几率清零,同时重新计算安全步数。
游戏中降低遇敌的道具的作用是:在超出安全步之后,每走一步遇敌率上升2%而不是4%……
但是在怎么说R8的遇敌率还是有点奇怪。如果真能减60%的话应该比R6还明显,可是事实上却不是这样。

********

谁怎么不早说,R8里“转生”之后装备会消失,我谦信的装备啊……
而且游戏里说“转生”会把特殊装备吸收入本人身体,如果这样的话,+10上限许愿牌也能被吸收的话大家不都成怪物了?
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發表於 2011-08-28 23:35 |只看該作者
反正爱丽丝从来没有语音过 无所谓了 现在去加入语音反而不习惯了 毕竟玩了这么多代 大家心目里对角色的声音肯定有个自己的想法 加入了得不偿失啊   战兰的角色加入履行倒是非常欢乐 可惜希露酱不知道能不能解冻啊
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發表於 2011-08-28 23:54 |只看該作者
问一下必杀跟命中问题,这游戏是命中后再算必杀的吗?
看日文文法,
必殺率…武器攻撃が成功した際、ダメージがアップする確率
好像是要命中才会有必杀的
因为有些游戏必杀是无视命中的.(被RO教坏了XD
感觉上半睡女都在一直MISS.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-08-28 23:58 |只看該作者
引用自 qwerty123
问一下必杀跟命中问题,这游戏是命中后再算必杀的吗?
看日文文法,
必殺率…武器攻撃が成功した際、ダメージがアップする確率
好像是要命中才会有必杀的
因为有些游戏必杀是无视命中的.(被RO教坏了XD
感觉上半睡女都在一直MISS.

是要命中才有暴击……
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