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[閒聊] 魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~,流出了,鎖貼了

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跋山涉水的旅行者

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2013-02-18
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發表於 2013-02-20 18:23 |只看該作者
是个可玩性很高的游戏啊,可惜不懂日文啊!!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-02-20 20:45 |只看該作者
试玩了一下,忽然发现三国志12是神作……
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 xih

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2013-02-20 21:03 |只看該作者
提几条建议吧。
1.需要增加武将列表,现在看武将能力太麻烦。
2.兵粮放到左下角资金下面,不然看个兵粮都要找好久。
3.战场增加一个速度调节按钮,跟三国12学就行。
4.副官前线建筑需要的时间太长了,在目前3部队的情况下根本没条件去玩,要么加部队要么减少时间,而且说实话这种建筑技能给工兵更合适。
5.AI不知道为啥喜欢砍树,这个应该是BUG吧。
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迷失道路的旅人

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發表於 2013-02-20 22:03 |只看該作者
看起來越來越難玩了
想要破關需要一點學一點技巧呢
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跋山涉水的旅行者

晚月映汐

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發表於 2013-02-20 22:11 |只看該作者
E社坑人参的新作就要来了吗。。嘛。。
人总会死的吧。。感受不到世界的感觉。。是什么样的呢。。?
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-02-20 23:03 |只看該作者
嗯...這次檢查自己有什麼道具的方法是不是只有在商會進行買賣時才能看到?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-02-21 06:03 |只看該作者
今天回去重玩了一遍
就一个感想了

城内的那些迷你角色给我实时的动起来啊!别老站着啊!
哪怕随机走起来都会很有趣啊……
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禁止访问

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發表於 2013-02-21 07:22 |只看該作者
大恶司的娼馆系统?难道这就是主角内政的亮点吗?
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執著未知的探索者

エリクシルライム

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發表於 2013-02-21 08:08 |只看該作者
引用自 asama
嗯...這次檢查自己有什麼道具的方法是不是只有在商會進行買賣時才能看到?

在右键情报界面的物品里
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-02-21 12:49 |只看該作者
面试完,详细的写写

首先是游戏过程
我先打了右边的领地,没多想,拍了主角+副官+骑兵+弓箭,
说是有什么三枪手,但实际上都很弱,首先把门口的部队引出来,她会对出击点有无限兴趣
主角带大众脸一直放特殊技搞,很快就o了
随后什么也别拆,都到栅栏附近里面的光杆司令就会出来,轮到死。
兵力的补充实在没什么负担,一次只有几百块,20回合就至少有2w金了,根本没有问题

左下的更弱,先等它出兵,它会把自己的兵力打干净(跟冥色一样),只要窝在老家守就行了
等到它不出兵了,一拨过去会发现全是光杆司令…… 顺带救手办
不过设计不好的是就出手办下一回合游戏就结束了,没时间体验换部件系统

娼馆可以升级,升级需要左下城的材料,也没机会, 只体验了一个0元服务。

任务也不算太多,收集任务也比较依靠左下城,发展任务21回合内应该没什么问题。

作战: 冥色的影子,很多和冥色很相似,并且没有突发事件(不像三国志),用起来意思不大,
编队: 我见过的比较难用的编队系统,界面不清晰,信息太分散
城镇建设: 挺好玩,楼房应该半透明,迷你角色应该实时跑起来,另外菜单也最好半透明。
主城: 可以升级,但里面实在太空了,除了个副官,没法自己摆些什么么?
监狱: 没法体验,但我最期待,不知会成什么样子
商店: 良心商店,素材真心便宜……
其他建筑: 好多没法操作的什么武器研究之类的有啥用?
战斗: 还挺好玩,操作有点别扭,能编队,攻击,a地板就好了,
AI: 弱,喜欢打树,喜欢踩陷阱,并且总是冲着永远打不烂的出兵点而去。
系统: 高画质和低画质除了运行速度哪里还有不同……
游戏时间绝对不止宣传的20小时吧……? 要是后期发展十几个城,一回合也得十几分钟
要是像我一样所在城里等敌人送死,那时间还得翻倍
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發表於 2013-02-21 13:22 |只看該作者
今天终于玩上了,觉得AI不行,做成RTS感觉是个雷
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-02-21 13:32 |只看該作者
引用自 idid1
面试完,详细的写写

首先是游戏过程
我先打了右边的领地,没多想,拍了主角+副官+骑兵+弓箭,
说是有什么三枪手,但实际上都很弱,首先把门口的部队引出来,她会对出击点有无限兴趣
主角带大众脸一直放特殊技搞,很快就o了
随后什么也别拆,都到栅栏附近里面的光杆司令就会出来,轮到死。
兵力的补充实在没什么负担,一次只有几百块,20回合就至少有2w金了,根本没有问题

左下的更弱,先等它出兵,它会把自己的兵力打干净(跟冥色一样),只要窝在老家守就行了
等到它不出兵了,一拨过去会发现全是光杆司令…… 顺带救手办
不过设计不好的是就出手办下一回合游戏就结束了,没时间体验换部件系统

娼馆可以升级,升级需要左下城的材料,也没机会, 只体验了一个0元服务。

任务也不算太多,收集任务也比较依靠左下城,发展任务21回合内应该没什么问题。

作战: 冥色的影子,很多和冥色很相似,并且没有突发事件(不像三国志),用起来意思不大,
编队: 我见过的比较难用的编队系统,界面不清晰,信息太分散
城镇建设: 挺好玩,楼房应该半透明,迷你角色应该实时跑起来,另外菜单也最好半透明。
主城: 可以升级,但里面实在太空了,除了个副官,没法自己摆些什么么?
监狱: 没法体验,但我最期待,不知会成什么样子
商店: 良心商店,素材真心便宜……
其他建筑: 好多没法操作的什么武器研究之类的有啥用?
战斗: 还挺好玩,操作有点别扭,能编队,攻击,a地板就好了,
AI: 弱,喜欢打树,喜欢踩陷阱,并且总是冲着永远打不烂的出兵点而去。
系统: 高画质和低画质除了运行速度哪里还有不同……
游戏时间绝对不止宣传的20小时吧……? 要是后期发展十几个城,一回合也得十几分钟
要是像我一样所在城里等敌人送死,那时间还得翻倍

"不过设计不好的是就出手办下一回合游戏就结束了"是什么意思?体验版结束的flag是什么?(一个记得是100回合)
敌人一拥而上直奔据点的话,你的打法是怎么样的呢?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-02-21 13:59 |只看該作者
引用自 shinichi1122

"不过设计不好的是就出手办下一回合游戏就结束了"是什么意思?体验版结束的flag是什么?(一个记得是100回合)
敌人一拥而上直奔据点的话,你的打法是怎么样的呢?

flag有两个, 一个是100回合,另外一个是打完两个城进入op……op之后会有一小段关于手办的剧情,随后游戏就结束了
我是先打的右下,所以没法先拿到手办……
敌人直奔据点的话问题不是很大,因为据点特别耐打(不知道是敌人没有攻城部队还是设计问题,放任敌人打一会据点似乎没什么)
另外有一个问题就是似乎很难制定攻击目标,圆形攻击范围的都会优先攻击敌人部队
所以己方部队上去就可以改变他们的进攻目标

当然,作为防守方的话,多在外面种树,敌人特喜欢砍树。

[ 本帖最後由 idid1 於 2013-02-21 14:00 編輯 ]
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跋山涉水的旅行者

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引用自 idid1
面试完,详细的写写

首先是游戏过程
我先打了右边的领地,没多想,拍了主角+副官+骑兵+弓箭,
说是有什么三枪手,但实际上都很弱,首先把门口的部队引出来,她会对出击点有无限兴趣
主角带大众脸一直放特殊技搞,很快就o了
随后什么也别拆,都到栅栏附近里面的光杆司令就会出来,轮到死。
兵力的补充实在没什么负担,一次只有几百块,20回合就至少有2w金了,根本没有问题

左下的更弱,先等它出兵,它会把自己的兵力打干净(跟冥色一样),只要窝在老家守就行了
等到它不出兵了,一拨过去会发现全是光杆司令…… 顺带救手办
不过设计不好的是就出手办下一回合游戏就结束了,没时间体验换部件系统

娼馆可以升级,升级需要左下城的材料,也没机会, 只体验了一个0元服务。

任务也不算太多,收集任务也比较依靠左下城,发展任务21回合内应该没什么问题。

作战: 冥色的影子,很多和冥色很相似,并且没有突发事件(不像三国志),用起来意思不大,
编队: 我见过的比较难用的编队系统,界面不清晰,信息太分散
城镇建设: 挺好玩,楼房应该半透明,迷你角色应该实时跑起来,另外菜单也最好半透明。
主城: 可以升级,但里面实在太空了,除了个副官,没法自己摆些什么么?
监狱: 没法体验,但我最期待,不知会成什么样子
商店: 良心商店,素材真心便宜……
其他建筑: 好多没法操作的什么武器研究之类的有啥用?
战斗: 还挺好玩,操作有点别扭,能编队,攻击,a地板就好了,
AI: 弱,喜欢打树,喜欢踩陷阱,并且总是冲着永远打不烂的出兵点而去。
系统: 高画质和低画质除了运行速度哪里还有不同……
游戏时间绝对不止宣传的20小时吧……? 要是后期发展十几个城,一回合也得十几分钟
要是像我一样所在城里等敌人送死,那时间还得翻倍


可以先打森林再去推莉莉。
想体验高难度可以多等几个回合让对面能放出技能的等级。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-02-21 14:06 |只看該作者
引用自 serika2000

可以先打森林再去推莉莉。
想体验高难度可以多等几个回合让对面能放出技能的等级。


嗯,晚上回去再打一遍……
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