傳說中的影之手
热血弹幕贝姐控
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多谢ls各位的热心回复(怎么没人说有兴趣来写呢? orz)
我真正原创的大概就只有双盾这个职业(挺胸--我骄傲个啥呢?)!
五星物语我听朋友介绍过,不过没看过,龙枪倒是超喜欢(本传限定).神剑遥想么?我会去搜索的,不过就怕一看就陷进去了,然后看完才想到再回来继续我的计划. lol
女主角是参考阿斯特纽斯(龙枪)+贝尔蒂娜(魔法?的,而男主角则是参考恩莱克(魔法学徒)+卫宫士郎(fsn)+超人.他们的定位基本上就是--在他们自己的时代,他们是弱者,只能被历史冲走.得到不死之身后,他们就象奇诺那样到处旅行,尽量冷眼旁观.女主角自愿处于观测者的位置(因为神后来都走了,他们其实也是相当于神的存在了),但是因为热心肠所以可能会去主动改变历史(平行世界).男主角因为身世其实相当的愤世嫉俗+心灰意懒,对世人和自己绝望后基本上就只是为了保护女主角而存在,但是因为女主角虎头蛇尾所以经常要去帮她收拾残局,结果就是更多的改变历史!总之,就是这么矛盾的存在.所以,基本上在后面的故事他们就是特殊的存在--在正传中可能只被提到一两次出现而沦为台词都没有的路人,在平行世界里因为命运(?)则可能成为一时风头无双,超越主角的冤大头(本来该主角舍身成仁的,结果由我们可怜的男主角代替了...默哀3秒).这样的好处就是其他人写正传是可以完全不考虑这俩人,而在写平行世界时再使用这两个变数...总之就是为了平行世界而存在的工具--这是否算是仿照fsn里的英灵系统呢?
加强主角的能力是肯定不行了,否则就必定和其他小说里的高大全主角冲突,也没有了特色.减弱也不行,因为除了不死,其他的都是自己日积月累的本领,只要不是笨蛋都能做到吧...除非连坚持的那点毅力都被剥夺. = =b
那么只有写年表了,大概先这样:
年代 活动范围 神秘体系
古代 A盟(亚洲) 中国奇幻(道术/武侠/神仙鬼怪)+诅咒
近代 E邦(欧洲) 古代-神仙+西方奇幻
现代 U联(美洲) 近代-骑士+现代科技(ufo/机器人登场可能)
未来 取决于科技 现代+骑士+机器人+ufo
动能/热能/电磁能/光能/辐射能+引力能/场的能量+场论用来解释所有的神秘,但是我对场论完全不熟悉,如果有高人还请深入浅出的说明一下?
举例来说:
火系魔法:热能
水系魔法:以水为媒介的动能(动能的产生来自于势能,所以魔法就是临时改变引力场内的分布密度来改变势能,最终引出动能)
冰系魔法:用引力场导走对方周围的热能后再喷水过去
风系魔法:以空气为媒介的动能+引力能中的反重力
土系魔法:以土为媒介的动能
光明魔法:光能和电磁能
黑暗魔法:电磁能和引力能/场
召唤魔法:引力场开启黑洞,外加用血或其他相关物做媒介(其实就是诱饵)
魔法阵/符咒:以引力场存贮一定形式的能量,需要时取消场释放那些能量.
炼金术:是传统的配药术,不是钢铁炼金师的那种了.
状态/诅咒魔法:象铀那样的缓慢稳定释放的辐射能,影响状态.
灵魂/精神/幻术/变形魔法:能影响脑部活动,乃至干涉精神/灵魂一段时间的场(不知道该叫啥,暂定引力场吧)
生命/治疗魔法:神力,也即由神来施展质能转换方程,将周围的能量变成需要的肉体/生命来治疗/复活.但是近代神离开之后就失传了.但是,也有神偶尔会溜回来看看的~(所以其他小说可以尽管写他们的神,这个也是仿照龙枪的)
以上
[ 本帖最后由 gamelover 于 2007-08-10 23:39 编辑 ] |
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