2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: sogland
打印 上一主題 下一主題

[動畫] 第四次圣杯战争英灵完全解析

[複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
185
精華
0
DB
34
59
註冊時間
2007-06-06
16#
發表於 2007-09-06 13:02 |只看該作者
没关系是不可能的。。。。
英灵有宝具这项数值在。。
而且像EX那种能调出力的MASTER供给不足根本就废了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

绝尘

帖子
176
精華
0
DB
162
0
註冊時間
2007-08-07
17#
發表於 2007-09-06 13:25 |只看該作者
第4次。。。厉害啊!英雄王,骑士王,征服王,3王在此次聚会看来动静不小啊!
希望能够动画化。。。
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

断罪之翼

帖子
1724
精華
0
DB
350
0
註冊時間
2006-04-20
18#
發表於 2007-09-06 13:28 |只看該作者
引用自 什么_蚊翼
没关系是不可能的。。。。
英灵有宝具这项数值在。。
而且像EX那种能调出力的MASTER供给不足根本就废了


请举出论据证明您“EX能调出力”、“宝具效果受Master影响”这两个论点。

宝具是概念武装,您理解概念武装的意义么?


引用自 eilot

人家的意思是,雖然寶具的本質是沒變,但其影響力會受到主人的影響從而影響他的實際效果,如破壞力,發動時間或維持時間等,能否維持原本威力等


宝具的发动除了需要役者口头批准及外,就没有其他联系了。而且这点也会有被从者无视的状况出现。
魔力补充那是在发动之后才需要考虑的事情,宝具一旦发动,它作为概念的效果就已经产生,不会更改。
也就是说,宝具的效果、影响力,都是恒定的。

[ 本帖最后由 sogland 于 2007-09-06 13:32 编辑 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
185
精華
0
DB
34
59
註冊時間
2007-06-06
19#
發表於 2007-09-06 13:55 |只看該作者
出力是FSN游戏里提的,机器上没装,没的截图。。。宝具介绍也说了

是看Saber填多少魔力进去的。。。
受MASTER影响的问题。。Saber在后宫狼那宝具数值C。。被Rin收伏后A++

宝具是概念武装?
概念武装 がいねんぶそう

 決められた事柄を実行するという固定化された魔術品。物理的な衝撃ではなく概念、つまり魂魄の重みによって対象に打撃を与えるという物。
 しかし武装というだけあって武器に限られるわけではない。例えばアーチャーの外套も一級品の概念武装である。ちなみにバーサーカーの宝具も概念武装に近いらしい。
例子提的。。红A的外套是概念武装。。。B叔的宝具接近概念武装。。

[ 本帖最后由 什么_蚊翼 于 2007-09-06 14:09 编辑 ]
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

断罪之翼

帖子
1724
精華
0
DB
350
0
註冊時間
2006-04-20
20#
發表於 2007-09-06 14:07 |只看該作者
引用自 什么_蚊翼
出力是FSN游戏里提的,机器上没装,没的截图。。。宝具介绍也说了

是看Saber填多少魔力进去的。。。
受MASTER影响的问题。。Saber在后宫狼那宝具数值C。。被Rin收伏后A++
例子提的。。红A的外套是概念武装。。。B叔的宝具接近概念武装。。


C级宝具指的是风王结界,而不是誓约剑。
您截得这张图能够说明什么问题么?
Saber只是用符合条件的魔力量去触发“启动”这个机关,至于启动这个机关后能造成什么效果,这就不是她所能控制的了。

“決められた事柄を実行するという固定化された魔術品。”

如果你懂得这句话的意思,也不会有上面那句自抽耳光的话了

[ 本帖最后由 sogland 于 2007-09-07 01:26 编辑 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
185
精華
0
DB
34
59
註冊時間
2007-06-06
21#
發表於 2007-09-06 14:11 |只看該作者
。。。。。。宝具数值又不等于持有宝具的等级。。难道狼手下Saber就不能扔Ex了
。。。Ex的威力要看Saber充了多少魔力。。可以一次填2000,也可以分两次填1000。。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
66
精華
0
DB
61
0
註冊時間
2007-07-21
22#
發表於 2007-09-06 14:12 |只看該作者
希望能有动画的就好了!玩游戏就没什么兴趣了
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

断罪之翼

帖子
1724
精華
0
DB
350
0
註冊時間
2006-04-20
23#
發表於 2007-09-06 14:13 |只看該作者
引用自 什么_蚊翼
。。。。。。宝具数值又不等于持有宝具的等级。。难道狼手下Saber就不能扔Ex了
。。。Ex的威力要看Saber充了多少魔力。。可以一次填2000,也可以分两次填1000。。

宝具数值?我真不知道您是怎么扯出这个词来的……
EX难道是菜市场,可以讨价还价选填多少?

概念武装之所以是概念,就是因为不存在任何转圜余地的绝对性。
1000就是1000,999也不行,1001也不可能。

说到这里如果您还死不承认,那我只能给您贴上脑补的牌照然后放弃与您交流了。

至于您说士郎手下的Saber,我想告诉您,在游戏中您是根本找不到A++的白水桶的。
白水桶在FSN里能够通过Status查出来的宝具数值只有C,那是因为她发动宝具就会因魔力不足消失,所以不被判定入内。

[ 本帖最后由 sogland 于 2007-09-06 14:16 编辑 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
185
精華
0
DB
34
59
註冊時間
2007-06-06
24#
發表於 2007-09-06 14:14 |只看該作者
偶也不想在这争这问题。。TM的东西只有奈须说的算。。。
顺便再问下,此文乃原创?
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

断罪之翼

帖子
1724
精華
0
DB
350
0
註冊時間
2006-04-20
25#
發表於 2007-09-06 14:18 |只看該作者
引用自 什么_蚊翼
偶也不想在这争这问题。。TM的东西只有奈须说的算。。。
顺便再问下,此文乃原创?

原创。

以上我说的基本都有奈须的设定佐证。
我之前几次提醒您了解“概念武装”的定义,可见您根本不在乎奈须的设定。
而现在您又拿奈须来做挡箭牌……啧啧
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
185
精華
0
DB
34
59
註冊時間
2007-06-06
26#
發表於 2007-09-06 14:22 |只看該作者
是在2D首发?
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

断罪之翼

帖子
1724
精華
0
DB
350
0
註冊時間
2006-04-20
27#
發表於 2007-09-06 14:22 |只看該作者
引用自 什么_蚊翼
是在2D首发?

显然不是,您是在版聊么?
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
185
精華
0
DB
34
59
註冊時間
2007-06-06
28#
發表於 2007-09-06 14:27 |只看該作者
不敢板聊。。。只是见过同样内容帖所以问下。。。
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

断罪之翼

帖子
1724
精華
0
DB
350
0
註冊時間
2006-04-20
29#
發表於 2007-09-06 14:29 |只看該作者
引用自 什么_蚊翼
不敢板聊。。。只是见过同样内容帖所以问下。。。

如果是2D首发,标题我就直接打上原创了。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
315
精華
0
DB
2
0
註冊時間
2006-10-27
30#
發表於 2007-09-06 16:21 |只看該作者
Berserker我越看越像女的... OTL
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-12 11:54 , Processed in 0.038420 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部