欲罷不能的苦行者
- UID
- 49571
- 主題
- 125
- 帖子
- 525
- 精華
- 0
- DB
- 509
- 魂
- 0
- 性別
- 保密
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 50
- 註冊時間
- 2006-11-12
- 在線時間
- 11 小時
- 最後登錄
- 2019-06-09
- 帖子
- 525
- 精華
- 0
- DB
- 509
- 魂
- 0
- 註冊時間
- 2006-11-12
|
引用自 battleryoko 嘛....画面方面等以后出了DVD版肯定会有所改善的.....
【作畫簡單化】是不會修正的;【作畫差或錯】才會修正。全編都是這種作畫,如果製作方修正,斬掉重練才合成本。
引用自 battleryoko能有这样的题材敢于推出就不错了......
「有好過無」這樣處事放在動畫製作是不成立的。動畫是動畫,基本上是「動態影像」,有別於漫畫、遊戲、……等等。最起碼是在「動態」和「畫面」上達標。
引用自 红姬 相对于别的动画,这东西的画面起码是中上的,DVD更是好东西.
日本動畫在90年代最興盛,現在已經不停向下滑了。
比較應該找好的來比較,把“mne”與質素差的動畫比,當然是好;
但是把“mne”與質素高的動畫比,還有一段距離才叫好。
動畫要做得令人叫好,基本,絕對不能【作畫差或錯】,還有【作畫視覺效果】要好。
【作畫視覺效果】不是分鏡,而是在一個畫面中,例如:「對象姿態是否生硬,像【紙板公仔】一樣。」、「對象是否立體」、……等等。
這種情況在galgame最多,雖然對象的動作自然,但是姿態是生硬的。
喜歡的人是因為畫面被大量的cg美化了,而作畫的線條被忽略了。
現在很多繪畫愛好者過份依賴cg去繪畫。但是,只有用筆,一筆一筆地去畫才會越來越好。cg不能改善畫技的。
如果cg能改善畫技的話,我們這些用筆畫畫吃飯的人,可以見耶穌了。
chau ciao , have a nice day .
[ 本帖最后由 nemoto 于 2008-02-09 20:27 编辑 ] |
|