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樓主: wyh311
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ウィザーズクライマー各模式出现条件和塔出现条件

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sswolf123 該用戶已被刪除
16#
發表於 2010-02-21 15:25 |只看該作者
跑塔的設計還滿不錯的.還有打寶的樂趣

不過當初不知道可以快切動畫.慢慢跑慢慢打...
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迷失道路的旅人

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發表於 2010-02-23 12:00 |只看該作者
问题是难度太高........其实想想大番长的无茶无苦也差不多一样难.....
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發表於 2010-02-23 20:08 |只看該作者
引用自 gz8348
顶下,一开始玩的时候没看攻略,因为补充魔力太多而..怀孕了BAD END

第一次玩时我也是这样。。。
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發表於 2010-03-02 10:33 |只看該作者
難度不高吧 在遊戲系統中算是不錯的
但說真的 最初的BAD END(H*5) 我還是看了介紹才知道
此遊戲公司作品 本身說來用改的就失去味道了
且在攻塔的部份只要運用 吸魔 跟其他大範圍技能基本上就可以 (魔法系列前三項要滿點)
利用繼承條件讓技能點數滿檔 過英雄之塔 輕輕鬆鬆
但在劇情方面 一定要注意的是後續的過關小品 那才是真的遊戲的味道 算是近期中不錯的遊戲
後面大遇難跟忍流 就有所不足的地方
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發表於 2010-08-08 21:32 |只看該作者
一開始玩武器最好拿鞭子當女皇,群攻很方便,不過打王就會比較無力,我試過因為打到高級斧就換用斧,小怪一多馬上仆街
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