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[街機遊戲] Fate/Unlimited Code (街機版)心得討論

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發表於 2008-09-09 06:46 |只看該作者
日本那边 现在松谷的LANCER就是绝对的最强
KUBO所用的霸者峰说穿也也是他本身的驾驶员补正特别高才弄出来的

这游戏的平衡度做的实在太差 关键就是做出了LANCER和金皮卡这样两个角色
LANCER的强度我觉得官方是故意做成这样的...
日本最强ARCHER 138虽然NB 遇到松谷便也只有很无奈的败

女性角色里 也只有远坂凛的实力最强 4强之列  我用的RIDER和打算用的CASTER都是弱角之列 这什么世道 OTL
明显老卡做的很不用心 能做出平衡度这么差的格斗来...
不过这东西明年斗剧基本也没跑了  唉  随便打打了

Q:何見てるの?
A:イメージしろ!はだかの様子を。。。
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發表於 2008-09-09 10:39 |只看該作者
引用自 加藤明浩
日本那边 现在松谷的LANCER就是绝对的最强
KUBO所用的霸者峰说穿也也是他本身的驾驶员补正特别高才弄出来的

这游戏的平衡度做的实在太差 关键就是做出了LANCER和金皮卡这样两个角色
LANCER的强度我觉得官方是故意做成这样的...
日本最强ARCHER 138虽然NB 遇到松谷便也只有很无奈的败

女性角色里 也只有远坂凛的实力最强 4强之列  我用的RIDER和打算用的CASTER都是弱角之列 这什么世道 OTL
明显老卡做的很不用心 能做出平衡度这么差的格斗来...
不过这东西明年斗剧基本也没跑了  唉  随便打打了


Caster弱勢?
別說笑了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3920313
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3921139
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4077296
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4252653
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發表於 2008-09-09 12:24 |只看該作者
啊啊...看到老朋友了...在原創心得區可以這樣聊嗎?不可以的話eilot告訴一下
其實荃灣那個就在我家附近,好奇問一下別的地方有沒有罷了,回Ein,那個在城市中心(還是城市廣場?)二期4樓稻香旁邊

遊戲我沒興趣研究了,不過上次看到人用sakura倒是有興趣試一下的...不過同樣5元一局之下我把錢拿去試SF4了...
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發表於 2008-09-09 13:10 |只看該作者
引用自 EXTASY
啊啊...看到老朋友了...在原創心得區可以這樣聊嗎?不可以的話eilot告訴一下
其實荃灣那個就在我家附近,好奇問一下別的地方有沒有罷了,回Ein,那個在城市中心(還是城市廣場?)二期4樓稻香旁邊

遊戲我沒興趣研究了,不過上次看到人用sakura倒是有興趣試一下的...不過同樣5元一局之下我把錢拿去試SF4了...

5元呢..
PS2版出了後來我家玩算吧
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發表於 2008-09-09 13:44 |只看該作者
沒問題沒問題,罰的那些都是"我支持你"那些

caster用了一次,太難用和太煩,判定不高又打到得煩,
rider要命的是招式判定範圍和攻擊力低,但但可連續打下去,要你自己慢慢按制

lancer太易上手,而且招式又霸道
金閃閃要懂得轉換模式,不過招式霸道和簡單又是輕鬆將對方秒殺
見到此2人真是打到想哭
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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發表於 2008-09-09 14:15 |只看該作者
家用版倒是可能到時下都不會下了...一來figma已經買了,二來打格鬥始終感覺用joystick好...但我不想買耶XD

說起來玩的那一局好像頭兩個就有lancer了,不過剛開始所以不太難...本來是差點輸了給rider的,但死前好像用聖杯技KO了...不過之後一面倒的輸給berserker...
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發表於 2008-09-09 19:12 |只看該作者
翻出几个CASTER赢的视频就要说C子强啊
CASTER能找的到的视频都是少之又少了。。。

我对C子也算有爱 但是很遗憾的 这个角色是现在FATE里的最弱角色...
最强永远LANCER和金皮卡两个位置 最弱CASTER怎么也逃不掉

起攻是很强但是一直没有发现大火力连段 补正切貌似也没发现?  立回也相对较弱
在现在这个非常世纪末的时代 火力小是非常致命的
是个人就打的到6、7K

啊 8月25号出来的新隐藏角色实力评定还在进行中 日本也是人物开发途中...

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發表於 2008-09-09 20:16 |只看該作者
引用自 加藤明浩
翻出几个CASTER赢的视频就要说C子强啊
CASTER能找的到的视频都是少之又少了。。。

我对C子也算有爱 但是很遗憾的 这个角色是现在FATE里的最弱角色...
最强永远LANCER和金皮卡两个位置 最弱CASTER怎么也逃不掉

起攻是很强但是一直没有发现大火力连段 补正切貌似也没发现?  立回也相对较弱
在现在这个非常世纪末的时代 火力小是非常致命的
是个人就打的到6、7K

啊 8月25号出来的新隐藏角色实力评定还在进行中 日本也是人物开发途中...


朋友啊朋友
你到底知不知道弱勢的定義?
我不認為
起き攻め最強+有8k以上combo+可以玩遠距離攻擊+可以warp的角色能被稱得上"最弱勢"
難用我是不否定,可是最弱勢一定不是他

個人認為他的設定在格鬥game來說滿不錯
真的滿像魔法師
弱就一點都不弱
但要發揮到就必要上手與技術
combo與攻擊模式與距離也十分效妙
能打到多少與怎用完全是要用腦的角色
只要有研究回報絕不低,真的可以算得上是格鬥遊戲中的魔法師

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-09 20:22 編輯 ]
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發表於 2008-09-09 20:21 |只看該作者
算了 这话题没啥好争的了 就这么去吧

回头看看明年斗剧 大家都知道了

[ 本帖最後由 加藤明浩 於 2008-09-09 20:38 編輯 ]

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CASTER高威力combo不多是事實,可是不是沒有
不論在切入,起手,還是火力上都算不上最弱,一堆比他還低的
已存combo打不出絕對是技術與精度的問題
並不是人物弱勢所至

CASTER最弱勢?請向Assassin道歉

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4577602

[ 本帖最後由 Ein 於 2008-09-11 19:00 編輯 ]
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传说的眼睛 該用戶已被刪除
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發表於 2008-09-12 17:29 |只看該作者
格斗版的不好玩啊  操作挺麻烦的
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發表於 2008-09-14 17:42 |只看該作者
ライダー的永久combo出來了在這帖一下link
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4616729
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發表於 2008-09-14 23:20 |只看該作者
昨天無聊地試用了摔角女,不過事前沒看過視頻(最後悔的地方),
當在出招表的時候看到有指令投後
心中大叫,
本人知錯了,死得好慘,完全不識用之下打到第6版死了
之後大叫浪費了5元

之後本人的朋友有一個評價對這遊戲
3招(連續技)即死,其實2招也可以連死人
每一個都是背書一樣的
本人只可無奈地對他說,當年mba那隻也是類似這樣,不過有明顯的hits數修正
今次hits數修正不明顯之餘超必又沒修正,
所以現在基本上不值得去玩的,
等家用版出了後也去像kof背一些連續技才回來吧
不值得交學費
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ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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發表於 2008-09-15 02:05 |只看該作者
引用自 eilot
昨天無聊地試用了摔角女,不過事前沒看過視頻(最後悔的地方),
當在出招表的時候看到有指令投後
心中大叫,
本人知錯了,死得好慘,完全不識用之下打到第6版死了
之後大叫浪費了5元

之後本人的朋友有一個評價對這遊戲
3招(連續技)即死,其實2招也可以連死人
每一個都是背書一樣的
本人只可無奈地對他說,當年mba那隻也是類似這樣,不過有明顯的hits數修正
今次hits數修正不明顯之餘超必又沒修正,
所以現在基本上不值得去玩的,
等家用版出了後也去像kof背一些連續技才回來吧
不值得交學費

1:被連可以用魔能解放來解圍,次次都先被摸到的話就算不是一下連技扣那麼多也是會輸吧
2:hits數的攻擊力修正是有,超必的連段修正都有,
只是遊戲有個叫cancel修正,方法是必殺技命中時用超必殺技
那超必殺技的攻擊力就會沒修正,可是時間不對或沒這樣接的超必殺技的攻擊力是一半都不餘
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發表於 2008-09-15 02:54 |只看該作者
這個本人當然也知道
不過1W血可以輕鬆被打5W以上,有時候連到7k以上
友人看完後認為誰人先制成功和連技時沒有失敗就可以了

之後本人也說可以爆氣爆走他
友人看到差不多被打2次連技才儲到2行氣
不過被打了2次連技就死了也變得沒意義
(本人當'時心想,這情況下只可以說對手級數問題,而且爆得一時爆不到一世,如果是挑戰他人就自己找來,如果是被人挑戰只可以說自己等死)

不過新人除了金錢問題外,見到這些高手,也變得不想玩下去

hits數修正和超必修正是有,但真是不明顯的
雖然當年mba也是這樣,
但是mba中大約過了10hits後,攻擊力已經大幅度下降,是某些人物的攻擊力太高(如弓塚)和少hits
和被曾經打倒在地下後的攻擊力已經直線下降到損傷侍每hits只得個位數字

現在cancel又沒有太高修正,雖然也有hits數修正,而且好多招式一開始已經有好多hits,每招攻擊力也1K以上,連下去後真是沒有太大感覺,是打到30多hits後才覺得每招也只是數百或百多,但那時候的總損傷已經超過5K以上了.....

[ 本帖最後由 eilot 於 2008-09-15 02:58 編輯 ]
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