女神祝福的聖諭者
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一个是50人一个是48人,相差也不多..
现在看起来一些巨乳美少女公司越来越倾向于人海战术.嘛...毕竟后宫人人都喜欢的.
这些公司有一个共通的特点,就是缺乏顶级的画师.所以采取数量攻势.就好比一个顶级的电灯泡,1个100块钱,可以用10年.一个质量不怎么好的电灯泡,一个可用1个月,但100块可以买100个. 这说明了日本GALGAME界严峻的形势.毕竟这些游戏的消费者只有日本宅男,多年来市场已经饱和,创作空间已经基本枯竭.要继续提高效益的话,要么发展技术,提高质量降低成本;要么拓展海外市场. 第1种情况不太可能,因为GALGAME都是小公司,不属于创新型的公司,技术更新是很缓慢的. 第2种情况貌似在非日本人为主的国家也不太可能...
回到S社上来.这个50人的后宫也挺期待的,但远没有望月的作品那么期待.望月虽非顶级的巨乳美少女画师但也自成一派,独霸一方.而S社的人设感觉还没形成自己的特色,所以形成不了庞大的固定FANS群.和以前的"炎之转校生"一样,属于靠H构想的庞大来吸引眼球的.一旦到了H SENSE方面,还是得靠画师的细腻功夫来分胜负.这方面来讲,S社已经败了. |
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