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樓主: 退休の鲤鱼
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[原創] 使命召喚 World at War 初印像

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執著未知的探索者

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發表於 2008-11-21 11:21 |只看該作者
感觉战场比4乱多了......除了趴着的时候,基本是处于无限被击中的状态........

三八大盖貌似比M1准多了啊.....不用加镜都可以用来狙机枪手
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發表於 2008-11-21 12:49 |只看該作者
买来还没玩过 听说还有丧尸模式
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-11-21 13:10 |只看該作者
第一次有一个游戏让我对万岁这词产生厌恶...
PS3出的第一个传说系列汉化居然不是圣恩F简直无情啊>_<
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掌握真理的先知

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發表於 2008-11-22 01:14 |只看該作者
比四代爽多了,啥日本鬼子真是快事一见哈~
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發表於 2008-11-22 02:33 |只看該作者
引用自 loader
楼上的,蛙跳作战时日本人在海岛上你能见到有几个用明治三十八年的?有坂99海军用短管别说你没见过。满地的百式你觉得奇怪么,1943年中国战区就已经开始列装了,1945年你还觉得这枪稀罕么?坦克那个你喷的没啥意思,制作方不会给你专门做个模拟坦克驾驶的游戏的,虽然我个人对坦克关也嗤之以鼻,有这工夫还不如做点其他内容出来。至于柴刀大叔,你把他当普林斯看就行了,最后那个不是日记,你再回去看看剧情。

得了吧, 就算是海军全换装了99, 后面打到冲绳那片的时候, 本土防御部队都出来了, 还一水的99就只能说是搞笑了. 百式列装早是没错, 可是其数量呢? 比96式和99式轻机枪都少. 连军博都没有展出的东西, 在这游戏里居然满地都是, 不禁让人怀疑制作小组有没有看过相关资料. 坦克关更是抛弃了1和2流畅的操作方式, 改成象FC上坦克大战一样不伦不类的操作方法, 这是瞧不起玩家呢还是想标新立异呢? 最后切尔诺夫手上拿的东西封面上写着diary, 至于里面写的是什么, 鬼知道.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-11-22 04:07 |只看該作者
我用的是9600GT,感覺上還可以,效果差不多可以全開..
說實在,就效果和畫面而言,這回COD5是沒啥好挑剔的,
但AI實在令人汗顏啊..而且故事劇情又好像有點來亂的..orz
期待將來的COD系列(如有的話)能有所突破吧~
   「等價交換」  凡事沒有甚麼犧牲的話    就甚麼都得不到   為了得到甚麼東西  就需要付出同等的代價 這就是所謂的「等價交換」 亦正是我堅信那是世界的真實
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-11-22 06:56 |只看該作者
這代的射擊手感和上代有微妙的不同,不如原來舒服,而且筆記本經常會黑掉然后跳出,無比郁悶
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-11-22 09:35 |只看該作者
畫面很強大

不過好血腥啊

那個什麼萬歲的一開始被嚇到

玩起來真的是很熱血啊
人類是矛盾的

人生不外如是
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發表於 2008-11-25 22:01 |只看該作者
.....本人對付扳哉攻擊就和4代對付狗一樣.....完全抓不住V的時機,每次都只能讀檔......

坦克的問題嗎
巴組卡兩炮一個97還好說.....
兩炮一個虎王就太扯了....
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執著未知的探索者

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發表於 2008-11-25 23:28 |只看該作者
毕竟不是一个小组制作的,不过这次粒子特效得到了大幅的加强啊……同时对机器的配置要求也高了,说真的没有4感觉好
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發表於 2008-11-26 01:25 |只看該作者
還不止于此,當那些被圍剿的日本兵大喊著“日本萬歲”(日語)然后舉起刺刀就朝你沖鋒而來,沒錯就是傳說中的“自殺式沖鋒”。。。
俗称的“万岁”冲锋,或者美军口中的"猪突"冲锋啊~
之前刚好铁血上和人讨论日军和志愿军的冲锋有什么不同,然后进游戏,刚听到“BANGA”的叫声,就看到明晃晃的刺刀,那印象叫一个深刻。。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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    楼主大大,看来是全面迷啊

大游戏也都OK………………
新鮮人,新鮮氣氛
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發表於 2008-11-26 17:03 |只看該作者
印象最深的是美军倒数第2关被碉堡的mg扫死了n次..
PS3出的第一个传说系列汉化居然不是圣恩F简直无情啊>_<
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-11-26 17:43 |只看該作者
引用自 RRR
還不止于此,當那些被圍剿的日本兵大喊著“日本萬歲”(日語)然后舉起刺刀就朝你沖鋒而來,沒錯就是傳說中的“自殺式沖鋒”。。。
俗称的“万岁”冲锋,或者美军口中的"猪突"冲锋啊~
之前刚好铁血上和人讨论日军和志愿军的冲锋有什么不同,然后进游戏,刚听到“BANGA”的叫声,就看到明晃晃的刺刀,那印象叫一个深刻。。

日本兵喊的是" 天皇陛下、万歳!" 美军把这称为万岁冲锋, 猪突攻击倒是日本人自称的... 说到霉菌倒数第二关, 曾经在某处连续被阴死N次, 使用火焰喷射器和机枪反击均无效果, 直到开了最低难度顶着弹雨走过去才发现, 子弹居然是从一面墙里面射出来的...

[ 本帖最後由 Painkiller 於 2008-11-26 17:47 編輯 ]
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發表於 2008-11-26 17:52 |只看該作者
真实感相当不错 四处是壕沟 日军的据点疯狂的倾泻弹药 战友不断倒下。。。

联机更好玩 玩家可以互相救助 不像 单人的 很快就挂了
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