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[討論] [交流]Balder Sky的高Hit数和有效连击

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發表於 2009-04-13 01:20 |只看該作者
引用自 bygbygbyg
这样感觉就是极限了,打生存模式没有什么帮助的



刚刚又试了下,4200必须要以战斧开头,以BAZUKA开头的话只能到3200左右,应该还有提升的空间嘛

生存模式的话,连招估计是没什么用的吧,只能导弹流了
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發表於 2009-04-13 01:29 |只看該作者
用射击系武器开头一般修正都是100%,伤害最大化的首选.
PS.推荐看下肉搏武器打到165层的录像.http://www.nicovideo.jp/watch/sm6724669
让人眼界大开.原来可以这么玩.炮击流完全不够看啊
Shadow组の新丁>_< 黑暗终将回归于黑暗....而你的存在将会静静的唤起人心中的善与恶而已.... ......带来混乱的时空旅人啊...这次你将要混乱的是这个世界吗...
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發表於 2009-04-13 01:33 |只看該作者


8000伤害的详细COMBO希望
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2D動畫組

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發表於 2009-04-13 02:41 |只看該作者
引用自 bygbygbyg
用射击系武器开头一般修正都是100%,伤害最大化的首选.
PS.推荐看下肉搏武器打到165层的录像.http://www.nicovideo.jp/watch/sm6724669
让人眼界大开.原来可以这么玩.炮击流完全不够看啊


1.01以后的射击系武器修正变更了,象BAZUKA无论起手还是中续都有20%的减值修正
后期生存玩肉搏,玩的就是心跳


P.S.  18L的起手インパクトロッド能开285,敌人的热量得有几档啊

P.S.2 根据12L的视频改的COMBO, 0热起手到4600. 不知还有更高的没有


[ 本帖最後由 skykey8989 於 2009-04-13 02:59 編輯 ]
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發表於 2009-04-13 09:49 |只看該作者
引用自 sm977
猫GUN下的SSG是1.0的,若已升至1.01請到猫GUN下的投稿用掲示板下載1.01對應版

感谢,原来如此,把版本号给完全忘了......
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執著未知的探索者

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發表於 2009-04-13 09:56 |只看該作者
实战用战斧起手太难了点,只能打打练习模式的沙包(干脆用インペリアルストライク起手吧)
发现第一下挥空,然后用钢索拉人,那么修正也是0

PS:地雷也是够赖的东西……

[ 本帖最後由 redsouris 於 2009-04-13 10:17 編輯 ]
签名区似乎太大了点……
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發表於 2009-04-13 16:34 |只看該作者
格斗流最高……
这是看完Nico上几段强人录像后的感叹……
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發表於 2009-04-13 18:52 |只看該作者
想问一下18L,为什么我这里用你的COMBO还没到ドリル就过热了
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發表於 2009-04-14 19:18 |只看該作者
看了Nico视频,汗了一把,还真是只要敌人一次腾空,落地前一切都已结束啊

目前二周目,武器还不全,主要使用地面突击流,不过准备向着空击方向发展了。
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發表於 2009-04-14 22:15 |只看該作者
引用自 revee
看了Nico视频,汗了一把,还真是只要敌人一次腾空,落地前一切都已结束啊

目前二周目,武器还不全,主要使用地面突击流,不过准备向着空击方向发展了。

空戰流是對應生存模式才發展出來了.
打本篇沒有什麼必要.
Shadow组の新丁>_< 黑暗终将回归于黑暗....而你的存在将会静静的唤起人心中的善与恶而已.... ......带来混乱的时空旅人啊...这次你将要混乱的是这个世界吗...
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發表於 2009-04-15 08:56 |只看該作者
引用自 bygbygbyg
引用自 revee
看了Nico视频,汗了一把,还真是只要敌人一次腾空,落地前一切都已结束啊

目前二周目,武器还不全,主要使用地面突击流,不过准备向着空击方向发展了。

空戰流是對應生存模式才發展出來了.
打本篇沒有什麼必要.

本篇HARD千夏线,不用空战近身怎么打?
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發表於 2009-04-15 09:46 |只看該作者
空战流伤害大,打本篇追求速度的时候需要

HARD千夏线用 飞天流也可以打,直接导弹+双枪轰到死
践踏她们的灵魂,虐待她们的肉体,侮辱她们的精神,强暴她们的信念
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發表於 2009-04-15 13:15 |只看該作者
引用自 ace_blood

打本篇沒有什麼必要.

本篇HARD千夏线,不用空战近身怎么打? [/quote]
打本篇都是用來練武器經驗的,想挑戰去生存模式啊..
Shadow组の新丁>_< 黑暗终将回归于黑暗....而你的存在将会静静的唤起人心中的善与恶而已.... ......带来混乱的时空旅人啊...这次你将要混乱的是这个世界吗...
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發表於 2009-04-16 06:18 |只看該作者
引用自 bygbygbyg
引用自 revee
看了Nico视频,汗了一把,还真是只要敌人一次腾空,落地前一切都已结束啊

目前二周目,武器还不全,主要使用地面突击流,不过准备向着空击方向发展了。

空戰流是對應生存模式才發展出來了.
打本篇沒有什麼必要.


必不必要是另一回事,关键是那种一气呵成,鬼泣狼嚎般的爽快感啊,这个才是真正配得上游戏中所说的“ホットトガー”这个敬称。
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發表於 2009-04-16 08:40 |只看該作者
引用自 bygbygbyg
引用自 ace_blood

打本篇沒有什麼必要.

本篇HARD千夏线,不用空战近身怎么打?

打本篇都是用來練武器經驗的,想挑戰去生存模式啊.. [/quote]
完全两回事,会去打生存模式的人,怎么可能本篇都是用EASY过的,会去多周目的人,也必会去尝试本篇的HARD.
然后HARD就用几个导弹躲上一周目?
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