執著未知的探索者
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引用自 eilot 引用自 dewprism 大作一般都會很注重細節吧,不過虐殺只能算是二流的遊戲,看視頻很不錯,玩到手總感覺什麼地方差點
遊戲手感一流,故事也是一流,而且也挖了坑準備可能出下作的可能性
原本人格和病毒再生人格的轉變太大太人性化了
為了一個就快滅亡的NewYork,
飛去擋核彈...
是那些web支線的人太麻煩
每次找到他都可以未行到就意外死了.........
主角個能力做得很好,各種招式很過癮(不虧是專做動作遊戲的工作室)
故事靠吸收記憶敘述出奇的順暢,遊戲畫面就差了點,開放世界內容重覆也不少
話說先有遊戲再推出漫畫的也不多 |
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