熱情似火的冒險家
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引用自 空色の風琴 在无垃圾的情况下,一般2G或3G以上比较有保障...如今的游戏2G以内的"神作"很少...1G以内几乎都是"小品"了
偶不同意大了不好,偶倒是觉得大了反而好...这一般意味着CV多,剧情丰富,系统华丽...
...某空你的头像不就是一只1.7g的么...
嘛,虽然我也很喜欢那个角色就是了...
虽然没有通完所有角色,不过从cg上面看,某女是先结婚,后h来着的说嘛...
引用自 charsyn 日本人的压缩技术实在是惨不忍睹…………
好吧,我想起来以前码的日记...
ヴァルキリーコンプレックス小容量真相(误...
昨天同学还在说买了某游戏的初回
上次某公司的某做是容量是D5*2
不知道这次是不是直接来一直D9的说
结果今天下午某人就悲剧了...
然后看见某的声明...
马戏团新作ヴァルキリーコンプレックス,本游戏使用了HD Photo图像压缩技术和Windows Media Audio 10 Professional音频压缩技术,使得保证游戏素材质量的同时,也尽可能的减少了游戏程序的体积,实为小容量硬盘人士的福音
好吧,奥美代理的魔兽世界原版+冰封王座资料片的体积砍掉电影文件也不过800m
而我喜爱的SUPCOM原版+资料片却达到了12g的容量(对面全战的fans开始飞东西过来了
体积小才是王道呀,这也是为什么魔兽世界风靡全球的理由呀
[ 本帖最後由 单曲 於 2009-10-25 12:47 編輯 ] |
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