女神祝福的聖諭者
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敌人兵力跟难度和回合数有关.
如果说风天最高难度是拼RP对面全被克制.
这个多周目不选继承.高难度就完全没话说了...给你10W都无用.没兵可用.
困难之后的那个难度开始.开局敌人总兵力16000起步.敌人有特殊部队.基本属性是第2行高级兵再加6点左右的总属性吧.
不继承科技用高级兵种,开始只有100个步兵+60个弓箭手.求如何开局打下去.
不考虑最高难度...
魔法比较猛的,就是天命的9格...属性高了全体4000伤害,4000回复...实在是居家旅行,一场秒BOSS战斗的好魔法.
天命的5格...攻击回合+2.(一场清理小兵的好魔法.因为2回合一般能补回2格.实际这个也只是3格条件)
欲望的6格...对面基本0属性.
风的3格......战斗后再次攻击.等价效果如天命5格.性价比不如天命的回合+2.
火的1格......全体伤害最低格数.清理死后再战的敌兵..
水的没啥特别感觉好用...主要是特点不明显.主要是5格那招,比起天命的6格实在不够看,这个清0,人家吸收.
土的3格......破场地防御修正,然后配合欲望的6格,砍每一个兵都如砍垃圾.
天空的6格,SL到对手的高格数魔法.然后等对面4到5格的时候来一次抽一次.打魔贵族的最好办法.
打敌人4000只魔贵族,那钱一场要耗5000兵力附近.靠了这魔法,1700以内消耗有交易
其他什么的凑合用吧...实在找不到特别明显的感觉.
求通关得点影响因素.....事实上除了天命的9格魔法.其他全体伤害魔法基本垃圾了...又回血,又超高伤害清敌,哪里找.
自己兵死了要钱买,敌人兵死了没所谓,反正敌人攻击的频率不高,自己兵不死就是多钱...大回复魔法都比输出型魔法要合理.
以上是根据,面对对手接近数千近万兵一场的战斗,追求一回合一座城要求之下,其他的魔法实在不好用.
上了1W的敌人,除非上手8到9格魔法,用破阵地+减女神支援属性.就没什么办法用小兵砍得完.
火的高属性7格还是能每人2000以上伤害的..只是比起9格高属性2700起步,4000可到且带回复的天命,火属性7格也是鸡肋..
后期天命开场有5格就基本可以保证在完场前信春哥全体满状态原地复活加对手全秒的效果.
前中期的CL都不高,伤害魔法都不如属性效果魔法. |
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