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執著未知的探索者

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發表於 2009-12-02 00:02 |只看該作者
2次bad ending
求攻略
名言
总统发话
再說BC本來就是最早最原始的BT下載工具。
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發表於 2009-12-02 00:29 |只看該作者
敌人兵力跟难度和回合数有关.
如果说风天最高难度是拼RP对面全被克制.
这个多周目不选继承.高难度就完全没话说了...给你10W都无用.没兵可用.
困难之后的那个难度开始.开局敌人总兵力16000起步.敌人有特殊部队.基本属性是第2行高级兵再加6点左右的总属性吧.
不继承科技用高级兵种,开始只有100个步兵+60个弓箭手.求如何开局打下去.
不考虑最高难度...

魔法比较猛的,就是天命的9格...属性高了全体4000伤害,4000回复...实在是居家旅行,一场秒BOSS战斗的好魔法.
                         天命的5格...攻击回合+2.(一场清理小兵的好魔法.因为2回合一般能补回2格.实际这个也只是3格条件)
                         欲望的6格...对面基本0属性.
                         风的3格......战斗后再次攻击.等价效果如天命5格.性价比不如天命的回合+2.
                         火的1格......全体伤害最低格数.清理死后再战的敌兵..
                 水的没啥特别感觉好用...主要是特点不明显.主要是5格那招,比起天命的6格实在不够看,这个清0,人家吸收.
                         土的3格......破场地防御修正,然后配合欲望的6格,砍每一个兵都如砍垃圾.
                         天空的6格,SL到对手的高格数魔法.然后等对面4到5格的时候来一次抽一次.打魔贵族的最好办法.
                         打敌人4000只魔贵族,那钱一场要耗5000兵力附近.靠了这魔法,1700以内消耗有交易
其他什么的凑合用吧...实在找不到特别明显的感觉.
求通关得点影响因素.....事实上除了天命的9格魔法.其他全体伤害魔法基本垃圾了...又回血,又超高伤害清敌,哪里找.
自己兵死了要钱买,敌人兵死了没所谓,反正敌人攻击的频率不高,自己兵不死就是多钱...大回复魔法都比输出型魔法要合理.
以上是根据,面对对手接近数千近万兵一场的战斗,追求一回合一座城要求之下,其他的魔法实在不好用.
上了1W的敌人,除非上手8到9格魔法,用破阵地+减女神支援属性.就没什么办法用小兵砍得完.
火的高属性7格还是能每人2000以上伤害的..只是比起9格高属性2700起步,4000可到且带回复的天命,火属性7格也是鸡肋..
后期天命开场有5格就基本可以保证在完场前信春哥全体满状态原地复活加对手全秒的效果.
前中期的CL都不高,伤害魔法都不如属性效果魔法.
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發表於 2009-12-02 00:40 |只看該作者
刚翻了HARD一周目 打2周目发现了N个新兵种。。。

有几个很强力的
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發表於 2009-12-02 10:43 |只看該作者
打出了chaos和normal,还有俩bad,短时间不想再打了。
应该有law路线吧,征兵还有空格:左下角和第六列,谁告诉我都有什么兵啊?
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發表於 2009-12-02 11:09 |只看該作者
小鬼和触手怪……
我就打出一个bad和law- -
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發表於 2009-12-02 12:26 |只看該作者
GOD难度敌人兵力好痴线啊....
GOD难度.....46000起步.
ABYSS难度..17000起步.
然后按个比例..
ABYSS的LAW路线的最终战.敌人兵力37500兵力起步.
猜想..
那么GOD难度的LAW最终战.敌人兵力100000起步???每支部队2W兵力...打到何年何月...加多少兵才能挺过一场战斗.
魔贵族2W兵力下,一回合磨掉1000的部队....6回合....企求别那么恐怖好没....
无继承高难度基本不用想了......这46000兵力..
求个最高难度LAW最终战的数据来参考下...
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發表於 2009-12-02 17:13 |只看該作者
水女神的信仰是可以提高积攒神力的速度
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發表於 2009-12-02 18:54 |只看該作者
人设太幼了看着没劲,游戏性方面也没多大意思,十分钟就累了
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發表於 2009-12-02 19:07 |只看該作者
引用自 minotaurym
打出了chaos和normal,还有俩bad,短时间不想再打了。
应该有law路线吧,征兵还有空格:左下角和第六列,谁告诉我都有什么兵啊?


劍士,槍兵,弓兵,神官,盾兵,魔物
觸手,投石車,战車, 騎士,船,重步兵
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發表於 2009-12-02 19:59 |只看該作者
翻了一下wiki,Law结局从第二章的选项开始五六个关键项选错一个都不行,而且一定要在第四章内让风女神堕落掉,不开easy没攻略还不累死啊!
再下个全CG档一看……LAW结局只有两个,除了天命就是天命欲望和天空的后宫……四属性只能走性奴的Chaos……结果有单人HappyEnd的只有天命……搞屁啊!!

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-02 20:00 編輯 ]
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發表於 2009-12-02 20:50 |只看該作者
选项有声音的,注意听就可以轻松进LAW,咱一周进的就是。
hard以下难度火好用2格技能可以大幅削掉对方场防御数值,小兵伤害基本能提1倍左右,欲望6格主要是不好攒FORCE,再高难度就是靠特典加大魔法玩了。。
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發表於 2009-12-02 20:56 |只看該作者
选项的声音只是对应角色的好感度,和Law不Law没关系,虽然大部分加好感的选项和Law线是对应的,但欲望女神帮主角修好怀表的时候加好感的选项就和Law线选项冲突。
而且风女神超没用的,一不小心板凳到第五章才调教完就别想进Law了……

我觉得Hard难度一周最好用的技能初期是欲望的lv1,后期是大地和天命的lv3(破坏地型和小加血),偶尔用用火的lv1扫杂鱼。
其实只要发展得好,早点收了大地女神换增产,一周hard都完全可以在兵数上达到压制,把地型铲掉后简直就是收割……

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-02 21:01 編輯 ]
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發表於 2009-12-02 21:11 |只看該作者
WIKI如何找攻略啊.
不太会用.
玩了下最高难度,第2章的时候,天命已经80级了,用拖级法刷敌人兵数.40回合而已..ABYSS难度打完7章要飞不到80级.
不知道最高等级是多少.敌人的兵就是茫茫的多啊...17000到处是....经验就像刷的一样.
那些魔法的威力除了跟C和L属性有关系之外,跟等级也有关系..
只有那么100来C和L,已经炸出2000血了.天命9格..
C和L的上限突破,好象是4点友好度为基准.
修正一下,风好废...
求WIKI地址...

[ 本帖最後由 WS02160360 於 2009-12-02 21:34 編輯 ]
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發表於 2009-12-02 22:19 |只看該作者
打到现在5周目开始总结下……
总共打了2个bad3个law…1个normal天命1个hard天命欲望一个hard天命- -ls那些说law难出我还想进chaos口牙
选项听声音...叮咚一样的是加好感度...刀的声音是加カルマ…好像是做恶点数
进badend的分歧应该是在第五章圣地打掉最后一个据点前天空有没有出走...走了继续不走就badend...
然后兵种不止l两排- -后面还有攻防过10的高级兵种登场
好用的god技其实没几个- -
天命…命3在天空出来前补血必需.....命5+两个回合...我每次都是90几回合完成游戏不知道有没有回合数限制…没有的话这个其实没什么意思- -最有用的命9是在是居家旅行必备良药谁用谁知道后期对魔兵全靠它
欲望...第二个1格对敌方男性反弹攻击两倍...前期或者普通用用就好- -第二个3格扣对方一点行动也是- -欲6要在敌我实力接近时放…不然一样没用- -而且后期感觉砍万人队的时候除非对面0000不然属性影响基本体现不出来……
风...板凳主力……没有一个值得放的技能
火...第二个火1是最廉价的群攻...然而在hard下等这个技能出来的时候对方的兵已经不知道多少了...所以更高难度下应该没什么出场机会- -火7看似很强其实在命9下无论什么难度一点出场机会都没有- -
水...一样高难度下的板凳主力- -水5可以防止对方放6格以上的大招...等天空出来就没用了..然而6格大招基本都是有了天空后出现的口牙 所以还是没用
土...板凳主力3号...不过土7好像是除了命9外防御最强招.....
天空...第6章才加入...天4也是群攻...不过除了命9之外这作的群攻性价比都不高- -天6回血还能吸收对方格数…也是使用率比较高的一招...
总的来说风火水土都不强……花4章去收她们干嘛口牙
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發表於 2009-12-02 22:24 |只看該作者
最高等级不知道啊,打最高难度,天命已经137了,补正是 19 19 15 16,后面还有几仗可打,但是敌人已经是3W一出了,还全是高等魔族之类的,我完全是一场攒气一场9格魔法这么打过去的,恩9格天命现在打4200+,兵砍他们一百两百的基本没效果,目前十分想调钱.
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