女神祝福的聖諭者
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那系统蛋痛得要命....
假如有10线...
1,2为主分歧..单数线跟在开始跟1线相同初始选项.双数线跟2线相同初始选项.OP前的选项.
1周目默认1线.
2周目就可以走1.3.5.7.9和2线..
过了2线.就可以开掉2.4.6.8.10线..
然后1.3.5.7.9线每通开一点.在某线某时间会增加几句对白.这个完全不知道他哪个对白会在哪里出现.
同道理.2.4.6.8.10线的不同通掉也有同样的效果....
走了1线.第2次走1线.对话也会增加,想一直CRTL下去都做不到,当然无开既读就是了......
真不知道如果认真读的话,那游戏该如何顺序走哪线开始为比较顺畅地看完故事...
简单的故事基本如平行世界吧.1线是男主干掉妹妹.完场.2线就是兔子干掉女主结束..之后2线跟随的线,所有人的装扮都改成人棍的人棍.盲眼的盲眼.........CTRL了几遍开到96%的SENCE的感觉就是,这故事无END......看了很多圈,都没看到哪个END比较完结...
世界观给人的感觉就是,这个世界的这部分故事完了...其他世界还在进行着...里面有无限个世界...进行着无限的故事...
主要视角有:男主,女主,妹妹,青梅,妹妹同学.几线吧....
基本上每一个角色都有某种程度上的视角部分....
单看1线流程短得要命.统合起来,各种视角起码看得我很头晕...
PS:我是来看触手的,为啥没有重口味啊!!!
[ 本帖最後由 WS02160360 於 2010-03-27 17:45 編輯 ] |
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