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樓主: 千与千寻
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[討論] 已经堕落的2个我曾经最喜爱的SLG游戏公司 (已发布两款著名SLG游戏在发布区,免费)

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迷失道路的旅人

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發表於 2010-05-06 01:15 |只看該作者
INTERHEART?原来警备员是他家的作品!当年好想玩!可一直没有买到!海贼王冠我好像有碟!sm了!
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-05-06 01:45 |只看該作者
南國沒玩過~
海賊王冠的確是老遊戲~也很耐玩~記得當時花了很多時間去攻略...
巢作畫風個人比較喜歡~內容普通~玩法有趣~有點像現在一堆守塔game...不過是魔物與勇者版本
王賊還算尚可~最少也要用一點腦筋...
忍流...玩了兩小時後直接unin...現在回想我能玩上這麼久也真算神奇= =

IH的都是一堆x漢遊戲
手,口游標方式的確代入感強烈
而且介面容易明白
現在的x漢遊戲不是太易就是太難......
還是以前的好~"~
小萝莉好萌呀~
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-05-06 09:40 |只看該作者
怎么 说那 GAL 其实 不怎么适合 太多的SLG啊
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-05-06 09:58 |只看該作者
创意总是会有枯竭的时候,chara坚持每一作不吃老本这实在在是很不容易的事情。
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掌握真理的先知

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發表於 2010-05-06 10:05 |只看該作者
软房子不就是靠内藤騎之介一个人撑着的么,从游戏到剧本一把抓,大概是上年纪了吧
紅と蒼、美しさの極意......
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執著未知的探索者

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發表於 2010-05-06 10:13 |只看該作者
引用自 千与千寻
1、INTERHEART
曾经的最爱,这公司人设并不出众,剧情也很简单,但是SLG都怪有意思的!凌辱庄系列是让玩家扮演宿舍管理员去H房客,番台系列是让玩家扮演澡堂老板去H客人,还有恶戏系列也算是电车类元老级的游戏了……还有警备员(顾名思义),这些游戏IH社都给他们设计了独特的游戏系统,而且往往都采用时间流逝的设计,让玩家代入感强烈……
既不同于ALICE那些设计水准很高的SLG,也不同于单调的AVG,算是SLG中独树一帜的特色作品,而且都非常的好玩
不过近年来,INTERHEART似乎总想走3D路线,从处女夺馆开始,连续好几个3D游戏,尽管看的出来INTERHEART不像ILLUSION,光会吹嘘……IH社是真正在研究新的游戏系统,但很明显的,3D技术的不成熟确实阻碍了IH社游戏的发展……在如今SLG青黄不接的时候,真怀念INTERHEART的那些经典之作……

2、SOFTHOUSECHARA
曾经也是SLG好玩到爆的公司,印象最深的就是《南国》,很不错的逃生类HGAME,自由度颇高
还有很老的游戏《海贼王冠》,让玩家在大海上玩了一把H版的大航海时代……真的超级好玩
但是软房子公司近年来的制作水准直线下降,如果说王贼还算尚可,那么之后的DAISOUNAN和忍流就根本是在忽悠玩家了……系统设计上漏洞很多,有些设计简直是白痴级别的……

原来我心目中的三大SLG游戏厂商目前看来是只剩下ALICESOFT了,希望ALICE能保持住水准啊…………


楼主居然没提到2个老E社...当年可是SLG大户啊,看来真的被遗忘了.... Elf的龙骑士 大妈社的圣魔大战...当年都是很热的游戏公司,如今纯卖肉了...

PS.I社其实也曾是一个时代的标榜,作为NB到震惊天朝,以至于被国安直接拉黑名单的工口游戏公司似乎独此一家...当年的经典枪战系统如今也已后继无人...欲望之血4更是成为巅峰绝响(通篇男主角没有H女主角,还能赚眼泪的,这可是H界的奇迹啊)
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守護秩序的執政官

神之右手 恶魔之左手

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發表於 2010-05-06 10:20 |只看該作者
interheart死忠路过下.
硬盘里仍旧躺着凌辱庄1 (2人设不对口)和战斗bus以及战斗车辆4和0
那叫一个经典啊

反正出啥就玩啥,堕落谈不上,人家那叫转型..
其实itazura还是可以玩玩的,fd就自动无视了.

[ 本帖最後由 kof9708 於 2010-05-06 10:22 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

叫zhouzongxing太面倒,叫周总吧 ...

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發表於 2010-05-06 10:34 |只看該作者
软屋的确在下滑。。。从王贼过后。。。。

要出的那个3D新作完全不感兴趣。。。没意思
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-05-06 10:42 |只看該作者
嘛....在新时代中很多经典的老公司都堕落了...
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發表於 2010-05-06 11:06 |只看該作者
ブラウン通り三番目 MM太少是硬伤
学园魔物大队很不错,数量超多的MM(虽然大多是换个颜色换个装……)
真夜中犯罪者和后来的DANCING CRAZY是一类
LEVEL JUSTICE扮演恶组织造怪人也很另类
签名区似乎太大了点……
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發表於 2010-05-06 11:13 |只看該作者
INTERHEART是个有才的社,番台系列让我第一次觉得HGAME也需要要用修改器……
CG风格也算很独特的,不能说过目不忘但达到了看图认社的程度,3D化了不能说遗憾,技术糙能把系统做好也很难的,I社就是个反例啊

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發表於 2010-05-06 15:07 |只看該作者
SLG类型费心费力 现在的人这么浮躁 很难静下心来玩了 AVG点点鼠标就过关 这也是时代潮流吧
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發表於 2010-05-06 15:11 |只看該作者
能带来最大化利益的模式才是最重要的,对于现在的市场来说
平淡安稳才是永恒的幸福
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發表於 2010-05-06 15:50 |只看該作者
我喜欢Talisman,不过倒产了……
我也喜欢当年的XUSE,不过高濑奈绪文跳槽了……而且跳槽后系统演出越来越不爽快,还迷上了画迷宫,NND
当年的E.GO还行……ELF……不算复刻的龙骑4多少年没出过哪怕是经营类的了……无视……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-05-06 16:40 |只看該作者
INTERHEART 這家公司我也覺得越走越差,几乎快忘了他
SOFTHOUSECHARA 我是覺得還不錯,這一次的忍流表現沒那麼亮眼但是縱觀它
所出的系列,太多了樓主所選也是大家喜歡的,還有其他的遊戲沒看到你列出.個人
認為這一次表現不錯了,我沒放棄這家公司.
ALICESOFT 永遠的最愛就是割捨不了的藍斯系列和他的畫風.
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